DOOM soddisferà le aspettative in maggio e ricerca;

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 26 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
DOOM soddisferà le aspettative in maggio e ricerca; - Giochi
DOOM soddisferà le aspettative in maggio e ricerca; - Giochi

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Sono passati quasi 12 anni dall'ultima puntata del DESTINO franchising. Con l'uscita del tanto atteso riavvio a soli due mesi di distanza, c'è molta eccitazione. Per quanto possa essere eccitato per il nuovo titolo, non posso fare a meno di chiedermi, questo nuovo gioco manterrà la sua promessa di tornare alle radici della serie?


Quali sono le radici?

Per capire quali sono le radici della serie, dobbiamo dare un'occhiata al gioco originale, DESTINO, pubblicato nel 1993. DESTINO è un FPS dal ritmo incalzante, sviluppato da (a quel punto poco) Id Software. A quel tempo, conteneva grafica, violenza e gameplay mai visti prima.

Durante il gioco è facile vedere che il gameplay, il level design e l'atmosfera erano il focus principale di Id Software durante lo sviluppo DESTINO. La trama del gioco è minima come si ottiene e ruota intorno a un demone di uccisione di Marine e l'ingresso nell'Inferno per fermarli.

Nonostante l'azione sia l'aspetto principale del gioco, DESTINO contiene un'incredibile quantità di atmosfera con la sua colonna sonora e il suo design di livello.Anche con il suo gameplay adrenalinico, il gioco ha ancora elementi horror e attrazioni che danno freddo al giocatore. L'orrore viene da varie macabre visioni - compagni di Marines che giacciono morti a terra o impalati su un'asta di metallo mentre sono ancora vivi, oltre a qualche immagine satanica.


Naturalmente, non ho ancora incluso i mostri stessi che vengono in tutte le forme e dimensioni. Dal Cacodemon dalla pelle rossa al gigantesco lanciarazzi che brandisce Cyberdemon alla pistola al plasma con le gambe metalliche che brandisce Spiderdemon. Tutti i mostri sono ugualmente feroci e terrificanti l'uno dell'altro. Ogni demone è unico nel suo genere rendendo tutti memorabili.

DESTINO è molto un gioco che riguarda l'azione esagerata, i grandi cannoni e le terrificanti entità demoniache, ma non era privo di atmosfera sia dalla musica che dal design di livello. Come ho affermato nella mia recensione del gioco, tutto mescolato crea un'esperienza diversa da qualsiasi altra.

Siamo stati qui prima

DESTINO (2016) non è la prima volta che la serie ha ricevuto un riavvio. Nonostante il titolo, DOOM 3 era in realtà, un riavvio, proprio come il titolo imminente è. DOOM 3 ha approfittato del rivoluzionario motore Id Tech 4 di John Carmack e ha preso una direzione leggermente diversa con il gioco.


A causa degli effetti di illuminazione del motore mai visti prima, si è deciso di creare più di uno sparatutto horror in contrasto con l'azione esagerata dal ritmo veloce che è stato il primo titolo. Il risultato è stato un bel gioco con un'atmosfera e un'illuminazione eccezionali che si sono dimostrati fedeli a DESTINO universo, ma il gameplay ha sofferto.

Con il gioco focalizzato maggiormente sugli elementi horror, il gameplay è stato più lento. Anche questa volta è stato molto più guidato dalla storia, rallentando un po 'di più il gameplay. Spesso i giocatori dovevano leggere e-mail e ascoltare i log audio dai PDA che raccoglievano per ricevere una storia di sfondo. Ciò non include il dover ottenere i codici per sbloccare quasi tutti gli armadietti di rifornimento nel gioco.

Nonostante sia stato un successo commerciale e nel complesso un bel gioco che ha causato il tempo di pantaloni marroni per milioni di giocatori, non è stata l'adrenalina a pompare DESTINO i fan volevano. Nella maggior parte dei casi, i giocatori completerebbero DOOM 3 una volta, e forse una seconda volta, prima di tornare a DESTINO o DOOM 2. Aveva poca rigiocabilità, dato che aveva dato tutto ciò che aveva da offrire al primo playthrough.

Dove potrebbe andare male DOOM?

DOOM 3 eccelleva in grafica, atmosfera e horror, ma ha subito un gameplay lento, insipido e ripetitivo. A giudicare dai trailer del gameplay, il prossimo riavvio si concentra principalmente sul gameplay. Ma nel farlo temo che l'atmosfera e gli elementi dell'orrore possano mancare. Come accennato in precedenza, anche nel sparatutto d'azione esagerato di DESTINO nel 1993, c'è molta atmosfera e orrore da provare.

Nella pagina di Wikipedia del gioco, afferma:

"Secondo Hugo Martin, il direttore creativo del gioco, il gioco è stato ispirato dal rock and roll: il team intendeva creare una personalità per il gioco aggiungendo molti teschi esagerati. la storia del gioco, poiché credevano che non fosse una caratteristica importante del franchise. "

Ogni dettaglio menzionato sull'imminente DESTINO il gioco ruota intorno all'eccessiva azione, violenza, sangue e ispirazione rock and roll. Non si fa menzione di concentrarsi sull'atmosfera o sul design dei livelli. Ho paura, per tutti DESTINO'La vecchia scuola, la violenza, il sangue freddo, la grafica e le nuove funzionalità del doppio salto e del mantellamento, non potremmo trovare altro che uno sparatutto medio con tonnellate di sangue e violenza.

Senza un'atmosfera, non hai un mondo vivente. Senza gli elementi horror dell'inferno, non hai il puro senso di essere in uno. Senza nessuno di loro, ti manca la metà di ciò che l'intera esperienza di DESTINO è. Potremmo finire per ottenere l'esatto contrario di cosa DOOM 3 era.

Con nessuno del team originale rimasto all'interno di Id Software, l'ultimo a lasciare John Carmack nel 2015, non c'è alcuna esperienza di sviluppo lasciata da quella del gioco originale. Coloro che lavorano sul titolo hanno solo la loro esperienza di suonare il primo gioco DOOM per guidarli nella creazione di ciò che ha reso speciale l'originale.

Spero che le mie paure dell'imminente DESTINO essere un tiratore medio non diventerà una realtà. Sono molto entusiasta del gioco come molti altri, ma fino a prova contraria, continuerò ad avere le mie paure per il gioco.

Cosa ne pensi del prossimo DESTINO titolo? Sei eccitato? Lo suonerai al momento del rilascio? Pubblica i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto.

DOOM (2016) Fonte immagine: Gamerevolution