Sono partite che rovinano lo sviluppo e la ricerca dei videogiochi;

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 28 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
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Sono partite che rovinano lo sviluppo e la ricerca dei videogiochi; - Giochi
Sono partite che rovinano lo sviluppo e la ricerca dei videogiochi; - Giochi

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Il 15 febbraio 2016, l'attore televisivo e cinematografico americano e giornalista indipendente Tom Chick ha dichiarato nella sua recensione per il gioco horror indie Layers of Fear i video di Let's Play stanno rovinando lo sviluppo dei videogiochi. Let's Plays è sempre stato controverso, ma la dichiarazione di Chick su di loro che rovina lo sviluppo dei videogiochi è vera?


L'opinione di Chick su Let's Plays

Chick era tutt'altro che colpito Strati di paura, riferendosi ad esso come un pony un trucco. Dice che le presunte spavaglianze funzionerebbero in un gioco reale mentre non lo erano Strati di paura e che è qui per spaventarti.

Questa roba potrebbe aver funzionato come parte di un gioco reale. Ad esempio, una sequenza onirica in a Max Payne gioco. O un livello in Antidolorifico. O forse qualcosa in cui devi entrare nel cyberspazio Fallout 4. Ma quando un gioco consiste solo di espedienti previsti, diventa noioso. Quando non hai regole, le regole di rottura non hanno senso. L'espediente si gioca e c'è ancora il 90% del tempo di gioco per andare. Per tutto il tempo, c'è una piccola storia e ancora meno gioco. Raccogli brandelli di informazioni. Ascolta un frammento di cattiva recitazione vocale. Indovina cosa significano se vuoi. O no. Strati di paura è principalmente qui per spaventarti.


Chick segue dicendo che lo sospetta Strati di paura è progettato come nient'altro che foraggio di YouTube e dà le sue opinioni sull'argomento.

io sospetto Strati di paura è stato realizzato appositamente come Let's Play foraggio. Questo è ciò che Let's Plays ha fatto allo sviluppo del gioco. Bloober, uno studio la cui precedente pretesa di fama è un Bomberman clone, sembra avere un gioco su misura per guardare un idiota in una finestra inserita sfacciatamente esageratamente per il suo pubblico su YouTube. Con la sua breve corsa, la sua narrazione minimale e il suo eccessivo affidamento sui jump spaventa, Strati di paura sembra inseguire il successo di Cinque notti da Freddy. In altre parole, non tanto un gioco come strumento per indirizzare il traffico verso il canale YouTube di qualcuno. Questo non è lo sviluppo del gioco. Sta assecondando.

YouTube Fodder è una cosa reale e Layers of Fear rientra in questa categoria?

Triste com'è dire, sì, YouTube Fodder è davvero una cosa reale. Un gioco classificato come YouTube Fodder è essenzialmente un videogioco sviluppato per il targeting di canali YouTube e il loro pubblico. La maggior parte dei giochi di questa forma sono brevi giochi horror che consistono in nient'altro che spaventare i salti economici e sono di qualità discutibile nella maggior parte dei modi.


La qualità discutibile includerebbe grafica inferiore, modelli e animazioni incompleti e approssimativi, un cattivo design del suono, un design di livello terribile e, soprattutto, non divertente da suonare. Un primo esempio di tale gioco sarebbe Nuvoloso: Walden e il lupo mannaro, un gioco che manca in quasi ogni modo. L'unico aspetto positivo del gioco è la sua eccezionale colonna sonora.

Strati di paura non è un gioco che mi è piaciuto, ma questo è più dovuto alle mie preferenze nel genere horror. Il gioco semplicemente non fa clic con me. Questo non vuol dire che sia un brutto gioco; gli altri giocatori lo adorano Ty Arthur di Gameskinny ha dato al gioco una recensione molto positiva.

Il foraggio di YouTube è diventato una grande cosa in cui uno sviluppatore da un solo uomo a un piccolo team tenta di guadagnare velocemente creando un gioco del genere. Se un critico ne interpretasse abbastanza, non sarebbe difficile diventare un po 'stanco e persino cinico.

Strati di paura non è un gioco che puoi chiamare YouTube Fodder; ha troppe buone qualità che Ty Arthur sottolinea nella sua recensione. È semplicemente uno di quei giochi che amerete o odierete.

Let Let Plays rovina lo sviluppo dei videogiochi?

Non si può negare che Let's Plays abbia le sue buone qualità insieme al loro cattivo. Per arrivare a dire che stanno rovinando lo sviluppo dei videogiochi potrebbe essere un po 'troppo. È vero che ci sono molti giochi terribili là fuori che sono foraggio di YouTube, ma non è sufficiente dire che Let's Plays sta rovinando lo sviluppo.

Prima ancora del fenomeno Let's Plays, c'erano sempre piccoli sviluppatori indipendenti che cercavano di entrare in una tendenza. La quantità di Minecraft i cloni che sono comparsi solo negli anni dovrebbero mostrare questo.

I videogiochi attraversano le tendenze proprio come qualsiasi altra cosa. Un esempio potrebbe essere la tendenza degli zombi. Per alcuni anni, gli sviluppatori grandi e piccoli hanno rilasciato giochi di zombi a sinistra, a destra e al centro. Alcuni erano fantastici, alcuni erano ok, altri erano davvero terribili.

Il foraggio di YouTube è solo un'altra tendenza in cui le persone tentano di fare soldi velocemente. Non è qualcosa che sarà in giro per sempre. Let's Plays non può essere ritenuto responsabile per i brutti giochi. Anche se non esistessero, ci sarebbero ancora dei giochi terribili. Con Steam Greenlight, per i giochi terribili è molto più facile ottenere distribuzione rispetto al passato. Non tutto su Let's Plays può essere etico; ci sono certamente alcuni aspetti che sono discutibili. Tuttavia, non stanno rovinando lo sviluppo dei videogiochi.

Fonte immagine: Morning Ledger, Overcast Walden e la pagina del negozio di lupi mannari e la pagina di Layers of Fear