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- Per vedere il nostro pieno WildStar Guida alla posizione AMP in un comodo foglio di calcolo di Google, goo.gl/vp4M5v.
- Dominion Stalker AMP Locations
- Posizioni AMP Stalker AMP
Guida al master di posizione AMP.
Ecco dove puoi trovare tutti gli AMP in WildStar per la classe Stalker. I seguenti grafici elencano ogni effetto AMP e AMP, ordinati per posizioni di livellamento. Questo articolo copre le posizioni separate per il Dominio e il Esilio.
Suggerimento per l'utilizzo di questa guida: Ctrl + F è tuo amico. Inoltre, una grande risorsa per l'ordinamento tramite AMP per categorie di livello e Assalto / Supporto / Utility / Ibrido è WS-BaseIl calcolatore AMP.
Per vedere il nostro pieno WildStar Guida alla posizione AMP in un comodo foglio di calcolo di Google, goo.gl/vp4M5v.
Nota: Se ci sono discrepanze, per favore fatemelo sapere nei commenti.
Dominion Stalker AMP Locations
Dominion - Engineer - AMP Locations | ||||
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Nome AMP | Effetto AMP | Zona | Posizione | venditore |
Devastare | (A) I tuoi Colpi Critici infliggono il 27% di danni fisici ai nemici al di sotto del 25% di salute. Il danno perfora l'armatura al 100%. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
pazienza | (S) Deviare un attacco concede una pila di Forbearance per 6s. Tolleranza: quando il numero di stack raggiunge 6, Forbearance viene consumato e ti guarisce per il 51% di salute. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
assalto furioso | (A) Ottenere un colpo da dietro ha una probabilità del 100% di concedere un Empower. Empower: Aumenta la potenza di Assault del 12% del tuo massimo corrente per 6s. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Assassino | (U) Dopo 3 secondi, subire danni non ti farà più uscire da Stealth. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Prevenzione Padronanza | (S) Quando tu prendi una Difesa, prendi una Difesa. La difesa riduce i danni subiti del 6% per 6 s. | Deradune, post di Spearclaw | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Trail of Cinders | (A / U) Ogni volta che Sprint ti lasci dietro una scia di ceneri che danneggiano i nemici all'interno del campo per il 7.5% di danni magici ogni 0.25s. Deve essere in combattimento e fuori dalla Stealth. | Deradune, post di Spearclaw | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Vantaggio ingiusto | (A / S) Gli attacchi che consumano la Tuta Potente quando usati da Stealth costano 8 in meno di Potere da seme. | Deradune, post di Spearclaw | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Prevenzione Padronanza | (S) Quando tu prendi una Difesa, prendi una Difesa. La difesa riduce i danni subiti del 6% per 6 s. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Trail of Cinders | (A / U) Ogni volta che Sprint ti lasci dietro una scia di ceneri che danneggiano i nemici all'interno del campo per il 7.5% di danni magici ogni 0.25s. Deve essere in combattimento e fuori dalla Stealth. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Vantaggio ingiusto | (A / S) Gli attacchi che consumano la Tuta Potente quando usati da Stealth costano 8 in meno di Potere da seme. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Istinto omicida | (A) Tutti i colpi non critici ti danno un potere. Empower: Aumenta la probabilità di colpo critico dell'1% per 8 s. Il tuo prossimo Colpo Critico ripristina il bonus Empower. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Rigenerazione | (S) Quando si scende sotto il 35% di salute si ripristina il 150% di salute. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Rigenerazione | (S) Quando si scende sotto il 35% di salute si ripristina il 150% di salute. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Lasciato nella polvere | (U) Il tratteggio ha una probabilità del 50% di radicare i nemici entro 2.5 m per 2.5 secondi. Questo può accadere solo ogni 45 secondi. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Battle Mastery (T3) | (A) Anche se al di sotto del 30% della potenza della tuta guadagna un Empower. Empower: il danno è aumentato dell'8%. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Non posso fermarlo | (U) Il tratteggio ha una probabilità del 25% di rimborsare il 25% di una carica di Dash. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
My Turn (T3) | (A / S) L'assunzione di danni diretti concede 1 pila di My Turn per 8 secondi. Dopo aver raggiunto 16 stack tutti i nemici vicini saranno Storditi per 1s. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Stealth Regen (T3) | (U) Mentre sei in modalità Stealth, rigenererai il 27,5% di salute al secondo. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Blood Rush | (A / U) Quando entro 10 m da un nemico inferiore al 25% di salute, la velocità di movimento aumenta del 17% per 5 secondi. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Impatto pesante (T3) | (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare una debolezza ai nemici. Debolezza: il punteggio di Difesa PvP è diminuito del 6% per 5 secondi. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Uomo di ferro | (U) Quando colpito da un CC concede 1 pila di Iron Man per 10 secondi. Quando il numero di stack raggiunge 2, ottieni 1 Armatura di interruzione. Questo può accadere solo ogni 20 secondi. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Riavvio rapido (T3) | (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
replica | (A / S) Quando il tuo attacco è Deviato guadagna un Empower. Empower: Strikethrough è aumentato del 6% per 5 s. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Rimanere a galla | (S / U) Deviare un attacco dà il 14% di salute ogni secondo per 3 secondi. Questo può accadere solo ogni 6 s. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Strong-Legged (T3) | (S / U) Quando raggiungi, ottieni una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 17% per 3 secondi. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Chi è il prossimo | (A / U) I colpi di Killing recuperano il 101% di scudo. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Keep Up (T3) | (A / U) L'atterraggio di un colpo critico ha una probabilità del 15% di garantire una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 22% per 5 secondi. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Potere d'attacco potenziato | (S) Atterrare un colpo in Nano Skin: Evasive ha una probabilità del 20% di ripristinare lo Scudo del 36,78%. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Tecnologia Maestria | (S / U) Deviare un attacco dà una probabilità del 50% di ottenere un potere. Empower: il tuo Tech è aumentato del 28% del tuo massimo attuale per 6s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Maestro della brutalità | (A) Mentre oltre il 70% della salute guadagna un Empower. Empower: Aumenta la brutalità del 30% del tuo massimo attuale. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Incremento | (S / U) Quando i tuoi scudi sono esauriti ottieni un Empower. Empower: Aumenta la potenza di supporto del 50% del massimo corrente per 5 secondi. Questo può accadere solo ogni 60 anni. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Equilibrato | (U) Non puoi più essere Stordito. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Enabler (T3) | (A / S) Cadere sotto il 25% di Suit Power garantisce il 100% di possibilità di rigenerare 3 Suit Power ogni 1 s per 3s. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Ferite fatali (T3) | (A) I colpi critici infliggono il 2,7% di danni ogni 1 s per 8 s. Damage Pierces Armatura al 100%. Impila 5 volte. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Azione supplementare | (A / S) Quando si passa da una posizione all'altra, guadagna 5 Tute ogni 1 s per 6 secondi. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Make it Rain (T3) | (U) Landing di un colpo ha una probabilità del 10% di generare una Suit Power Spark che può essere recuperata per ripristinare 20 Suit Power. Le scintille durano per 15 secondi. Questo può accadere solo ogni 3 secondi. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Stealth Mastery | (A / S) Riduce il cooldown di Stealth in tutte le Stance di 3s. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Last Stand (T3) | (S) Quando scendi al di sotto dell'1% di Salute ottieni un'invulnerabilità. Invulnerabilità: per i prossimi 3,5 non si può essere uccisi e si recupera il 70,5% di salute ogni 0,5 s per 3,5 s. Questo può accadere solo ogni 2 minuti. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Precisione | (A) Dopo 6 secondi di non attacco, il tuo prossimo attacco infligge il 60% di danno tecnico. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
assassino | (A / U) Gli attacchi da dietro aggiungono una pila di Tagliagole, a 3 pile il segno viene consumato e le perdite del 44% danno tecnologia. Questo danno ignora gli scudi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Dash For Heals! | (S / U) Dashing garantisce un beacon. Beacon: la guarigione in entrata aumenta del 6,5% per 5 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Questo è tutto ciò che hai? (T3) | (S) Mentre oltre il 70% della salute guadagna una Difesa. Difesa: riduce i danni subiti del 10%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Non chiamarlo un ritorno | (S) Quando hai meno del 35% di salute, evoca un clone che infligge il 10% di danno ogni 1,25 e insulta i nemici vicini ogni 5 secondi per 12 secondi. Questo può accadere solo ogni 2 minuti. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Posizioni AMP Stalker AMP
Exile-Stalker - Posizioni AMP | ||||
---|---|---|---|---|
Nome AMP | Effetto AMP | Zona | Posizione | venditore |
Devastare | (A) I tuoi Colpi Critici infliggono il 27% di danni fisici ai nemici al di sotto del 25% di salute. Il danno perfora l'armatura al 100%. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
pazienza | (S) Deviare un attacco concede una pila di Forbearance per 6s. Tolleranza: quando il numero di stack raggiunge 6, Forbearance viene consumato e ti guarisce per il 51% di salute. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
assalto furioso | (A) Ottenere un colpo da dietro ha una probabilità del 100% di concedere un Empower. Empower: Aumenta la potenza di Assault del 12% del tuo massimo corrente per 6s. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Assassino | (U) Dopo 3 secondi, subire danni non ti farà più uscire da Stealth. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Prevenzione Padronanza | (S) Quando tu prendi una Difesa, prendi una Difesa. La difesa riduce i danni subiti del 6% per 6 s. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Trail of Cinders | (A / U) Ogni volta che Sprint ti lasci dietro una scia di ceneri che danneggiano i nemici all'interno del campo per il 7.5% di danni magici ogni 0.25s. Deve essere in combattimento e fuori dalla Stealth. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Vantaggio ingiusto | (A / S) Gli attacchi che consumano la Tuta Potente quando usati da Stealth costano 8 in meno di Potere da seme. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Prevenzione Padronanza | (S) Quando tu prendi una Difesa, prendi una Difesa. La difesa riduce i danni subiti del 6% per 6 s. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Trail of Cinders | (A / U) Ogni volta che Sprint ti lasci dietro una scia di ceneri che danneggiano i nemici all'interno del campo per il 7.5% di danni magici ogni 0.25s. Deve essere in combattimento e fuori dalla Stealth. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Vantaggio ingiusto | (A / S) Gli attacchi che consumano la Tuta Potente quando usati da Stealth costano 8 in meno di Potere da seme. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Istinto omicida | (A) Tutti i colpi non critici ti danno un potere. Empower: Aumenta la probabilità di colpo critico dell'1% per 8 s. Il tuo prossimo Colpo Critico ripristina il bonus Empower. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Rigenerazione | (S) Quando si scende sotto il 35% di salute si ripristina il 150% di salute. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Rigenerazione | (S) Quando si scende sotto il 35% di salute si ripristina il 150% di salute. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Lasciato nella polvere | (U) Il tratteggio ha una probabilità del 50% di radicare i nemici entro 2.5 m per 2.5 secondi. Questo può accadere solo ogni 45 secondi. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Battle Mastery (T3) | (A) Anche se al di sotto del 30% della potenza della tuta guadagna un Empower. Empower: il danno è aumentato dell'8%. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Non posso fermarlo | (U) Il tratteggio ha una probabilità del 25% di rimborsare il 25% di una carica di Dash. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
My Turn (T3) | (A / S) L'assunzione di danni diretti concede 1 pila di My Turn per 8 secondi. Dopo aver raggiunto 16 stack tutti i nemici vicini saranno Storditi per 1s. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Stealth Regen (T3) | (U) Mentre sei in modalità Stealth, rigenererai il 27,5% di salute al secondo. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Blood Rush | (A / U) Quando entro 10 m da un nemico inferiore al 25% di salute, la velocità di movimento aumenta del 17% per 5 secondi. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Impatto pesante (T3) | (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare una debolezza ai nemici. Debolezza: il punteggio di Difesa PvP è diminuito del 6% per 5 secondi. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Uomo di ferro | (U) Quando colpito da un CC concede 1 pila di Iron Man per 10 secondi. Quando il numero di stack raggiunge 2, ottieni 1 Armatura di interruzione. Questo può accadere solo ogni 20 secondi. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Riavvio rapido (T3) | (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
replica | (A / S) Quando il tuo attacco è Deviato guadagna un Empower. Empower: Strikethrough è aumentato del 6% per 5 s. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Rimanere a galla | (S / U) Deviare un attacco dà il 14% di salute ogni secondo per 3 secondi. Questo può accadere solo ogni 6 s. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Strong-Legged (T3) | (S / U) Quando raggiungi, ottieni una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 17% per 3 secondi. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Chi è il prossimo | (A / U) I colpi di Killing recuperano il 101% di scudo. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Keep Up (T3) | (A / U) L'atterraggio di un colpo critico ha una probabilità del 15% di garantire una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 22% per 5 secondi. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Potere d'attacco potenziato | (S) Atterrare un colpo in Nano Skin: Evasive ha una probabilità del 20% di ripristinare lo Scudo del 36,78%. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Tecnologia Maestria | (S / U) Deviare un attacco dà una probabilità del 50% di ottenere un potere. Empower: il tuo Tech è aumentato del 28% del tuo massimo attuale per 6s. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Maestro della brutalità | (A) Mentre oltre il 70% della salute guadagna un Empower. Empower: Aumenta la brutalità del 30% del tuo massimo attuale. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Incremento | (S / U) Quando i tuoi scudi sono esauriti ottieni un Empower. Empower: Aumenta la potenza di supporto del 50% del massimo corrente per 5 secondi. Questo può accadere solo ogni 60 anni. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Equilibrato | (U) Non puoi più essere Stordito. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Enabler (T3) | (A / S) Cadere sotto il 25% di Suit Power garantisce il 100% di possibilità di rigenerare 3 Suit Power ogni 1 s per 3s. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Ferite fatali (T3) | (A) I colpi critici infliggono il 2,7% di danni ogni 1 s per 8 s. Damage Pierces Armatura al 100%. Impila 5 volte. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Azione supplementare | (A / S) Quando si passa da una posizione all'altra, guadagna 5 Tute ogni 1 s per 6 secondi. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Make it Rain (T3) | (U) Landing di un colpo ha una probabilità del 10% di generare una Suit Power Spark che può essere recuperata per ripristinare 20 Suit Power. Le scintille durano per 15 secondi. Questo può accadere solo ogni 3 secondi. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Stealth Mastery | (A / S) Riduce il cooldown di Stealth in tutte le Stance di 3s. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Last Stand (T3) | (S) Quando scendi al di sotto dell'1% di Salute ottieni un'invulnerabilità. Invulnerabilità: per i prossimi 3,5 non si può essere uccisi e si recupera il 70,5% di salute ogni 0,5 s per 3,5 s. Questo può accadere solo ogni 2 minuti. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Precisione | (A) Dopo 6 secondi di non attacco, il tuo prossimo attacco infligge il 60% di danno tecnico. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
assassino | (A / U) Gli attacchi da dietro aggiungono una pila di Tagliagole, a 3 pile il segno viene consumato e le perdite del 44% danno tecnologia. Questo danno ignora gli scudi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Dash For Heals! | (S / U) Dashing garantisce un beacon. Beacon: la guarigione in entrata aumenta del 6,5% per 5 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Questo è tutto ciò che hai? (T3) | (S) Mentre oltre il 70% della salute guadagna una Difesa. Difesa: riduce i danni subiti del 10%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Non chiamarlo un ritorno | (S) Quando hai meno del 35% di salute, evoca un clone che infligge il 10% di danno ogni 1,25 e insulta i nemici vicini ogni 5 secondi per 12 secondi. Questo può accadere solo ogni 2 minuti. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |