Perché l'odio non merita di essere bannato

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 25 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Perché l'odio non merita di essere bannato - Giochi
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Uno sparatutto violento in uscita nel 2015, Odio, ha suscitato molte chiacchiere sul fatto che abbia superato o no i limiti di ciò che un videogioco dovrebbe contenere. Il gioco presenta giocatori che danno vita a un misantropo che vuole prendere le cose nelle proprie mani e andare in un inferno omicidio di massa.


Laughably, alcune persone stanno persino chiedendo il divieto. Questi pensieri sono ipocriti.

Odio potrebbe essere uno dei videogiochi più brillantemente intitolato per colpire il mercato. Perché? Ci potrebbe essere più vetriolo di persone là fuori contro il gioco rispetto al vero personaggio principale che gira intorno e sparando a tutto in vista.

Penseresti che la gente sarebbe finita sui videogiochi violenti anni fa, ma siamo qui, 21 anni dopo Destino è stato scatenato su di noi, e la gente crede ancora che stiano uccidendo simulatori.

Ecco uno sguardo al trailer del gameplay. Ovviamente è NSFW in quanto contiene contenuti estremamente violenti e un linguaggio forte.


C'è un sacco di angoli per attaccare questo problema da. In primo luogo, le persone hanno difficoltà a separare opinione e fatto quando chiedono l'esilio di Odio. Solo perché non approvano il contenuto violento del gioco non significa che dovrebbero essere in grado di impedire a chiunque altro di giocarci.


Le persone hanno gusti diversi quando si tratta di videogiochi. Seriamente, qual è il danno di qualcuno che interpreta uno psicopatico in un mondo virtuale che si aggira per le strade e uccide persone innocenti? Non ricordo che sia contro la legge.

Tutte le forme violente di media dovrebbero essere responsabili

Esistono ricerche e prove che supportano l'impatto a lungo termine dei videogiochi violenti? Ci puoi scommettere. Ma anche in quel rapporto non c'è abbastanza ricerca per basare semplicemente videogiochi e non altre forme di violenza nei media.

Che dire degli innumerevoli film horror senza cervello che hanno ucciso vittime innocenti senza motivo? Che dire di tutte le violenze nei programmi televisivi popolari di oggi? Che ne dici di tutto il contenuto nei libri che sono disponibili per TUTTI in una biblioteca. Che ne dici di contenuti lirici violenti nella musica che possono essere ascoltati su un CLOCK RADIO!


Ma perché tirar fuori quelle cose quando non si adatta alla diatriba di un critico nel panning di un videogioco per cui hanno trascorso solo un minuto a guardare un trailer. Quindi sprigionano la reazione iniziale che dovrebbe invece essere pensata.

La richiesta di un divieto è ipocrita

Tutti hanno il diritto di esprimere la propria opinione su un videogioco e se Odio è qualcosa che ti disgusta, vai avanti e scrivilo. Ma non chiedere un esilio del gioco. Ciò limita la creatività dello sviluppatore.

Essenzialmente è un ipocrita. Cosa succederebbe se qualcuno limitasse la capacità di scrivere della Persona A perché la Persona B non credeva che la Persona A fosse socialmente corretta nella sua scrittura? È piuttosto stupido. E al contrario, non è come lo sviluppatore, Destructive Creations, crede davvero in questa roba. È intrattenimento.

Può stupire alcune persone, ma ampiamente acclamate dalla critica Viaggio non è nemmeno per tutti Mentre ero d'accordo con il pubblico e amavo il gioco, alcune persone lo considerano una completa perdita di tempo. Che ci crediate o no, alcune persone adoreranno Odio.

Nessuno dovrebbe volere il divieto di un videogioco violento eccessivamente eccessivo. Non limitare i contenuti solo perché non si trova in un elenco di approvazione personale.

Credito immagine: Games.com