Tecnologia e connessione al gioco

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 8 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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Troppi dispositivi connessi e il gioco "lagga"?
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Nell'ultimo secolo, la potenza e la facilità di accesso alla tecnologia moderna sono cresciute in modo esponenziale. Durante questo periodo di tempo, la tecnologia in tutti i settori è diventata meno costosa, più efficiente e ampiamente prodotta. Grazie a ciò, la potenza di calcolo di uno smartphone medio offre più energia di un'intera sala server rispetto a qualche decennio fa. Ciò ha notevoli benefici e ha influito su tutti gli aspetti della vita.


Il gioco è andato di pari passo con la crescita tecnologica nel corso degli anni, poiché il gioco aiuta a spingere la tecnologia e viceversa. Il gioco si è evoluto da semplici giochi meccanici a esperienze di realtà virtuale ad alta definizione. Il primo dispositivo di gioco, un dispositivo elettromeccanico chiamato Nimatron, fu inventato dal fisico nucleare Edward Condon nel 1940 per la Fiera Mondiale di New York. È stato interpretato da oltre 100.000 persone, con il vincitore che ha presentato un token timbrato inscritto con "Nim Champ".

Mentre la Nimatron ha suscitato interesse nei giochi per molti di quelli in fiera, i giochi non sono entrati nella casa del consumatore fino agli inizi degli anni '70. I progressi tecnologici hanno reso possibile questo risultato.

Il gioco si evolve

All'inizio c'erano delle sfide perché la tecnologia dell'epoca era limitata, ingombrante e costosa. Il Nimatron era più un gioco di novità di carnevale, che era troppo grande e costoso da ricreare facilmente. Ci vorrebbero circa 30 anni dalla tecnologia di gioco per diventare qualcosa di pratico per il consumatore medio.


Ralph Baer e il suo team hanno sviluppato il primo sistema di gioco domestico - soprannominato "Brown Box" - e ha rilasciato il prototipo nel 1967. Il dispositivo utilizzava un circuito a valvole a vuoto collegato a un televisore. Il gioco ha permesso agli utenti di controllare un cubo e rincorrersi sullo schermo. Potrebbe essere programmato per giocare ad altri giochi tra cui quattro giochi sportivi, dama e ping pong. Sono stati inclusi accessori aggiuntivi come un accessorio per un gioco di golf o una pistola leggera per un gioco di tiro, ed erano piuttosto avanzati per il periodo di tempo.

Magnavox acquistò i diritti di licenza per Brown Box e pubblicò il suo sistema di gioco, il Magnavox Odyssey, nel 1972. Questa uscita arrivò pochi mesi prima che la leggendaria società di giochi Atari entrasse in scena. Da allora, le società e i sistemi di gioco hanno costantemente ricercato la migliore tecnologia per le funzionalità più avanzate.


Dall'incrocio del mainstream nei primi anni '70, i videogiochi hanno visto incredibili progressi tecnologici che garantiscono un futuro di gioco ancora più brillante. Alcune di queste tecnologie sono nuove e ciò che è vecchio viene costantemente migliorato. Ecco alcuni esempi.

Grafica colorata ad alta definizione

Abbiamo fatto molta strada visivamente dai tempi della grafica di base a 8 bit e dei proiettori scarsamente illuminati. La tecnologia all'avanguardia consente ai giochi di produrre incredibili esperienze visive. Molti giochi sono completamente resi all'interno di mondi fotorealistici, supportati da alta definizione e risoluzione addirittura 4k. Questa tecnologia è diventata sempre più accessibile, facendo sembrare tutto meno scadente. L'alta qualità dell'immagine migliora l'esperienza dell'utente e ti fa sentire come se fossi all'interno del gioco.

Il gioco online

L'inizio del gioco era limitato alla macchina di fronte a te. I giochi erano a giocatore singolo, di solito con un tabellone per ogni utente per registrare il punteggio più alto. I tentativi di condividere le informazioni tra i sistemi di gioco che utilizzavano i telefoni erano un tentativo iniziale di quello che ora sarebbe considerato un gioco multi-player. Ad esempio, Atari ha presentato una tecnologia di trasferimento modem che consente agli utenti di scaricare giochi e software direttamente sulle loro console. All'epoca, il dispositivo non riusciva a catturare l'attenzione dei principali produttori di videogiochi sul mercato.

Le moderne funzionalità di internet sono migliorate in modo esponenziale nel tempo tra il primo tentativo di Atari di giocare online e ora. La nascita dei giochi MMO (massively multiplayer online) ha visto migliaia di utenti ora in grado di interagire e giocare, scambiarsi e competere con gli altri. Questo ha coinciso con il boom del sistema di console che includeva sistemi come PlayStation, Microsoft Xbox e Nintendo GameCube. La tecnologia migliorata ha permesso ai giocatori di connettersi con altri, in grandi gruppi, all'istante e da qualsiasi parte del mondo.

Gioco mobile

Con gli smartphone e le rispettive app store, l'esperienza di gioco ha lasciato il salotto e ora ti accompagna in tasca. Il gioco è stato introdotto nel mainstream come mai prima d'ora e la tecnologia mobile ha cambiato il modo in cui molte persone vedono e giocano. Si sono formati social media e forum web, costruendo comunità attorno a fan di singoli giochi, sistemi di gioco e un'altra tecnologia di gioco. I giochi per dispositivi mobili sono disponibili in tutti i tipi, come giochi di puzzle per giocatore singolo, giochi di parole e giochi da condividere con gli amici o persino giochi online con un numero enorme di giocatori.

Realta virtuale

Una delle aree di gioco più nuove e in più rapida crescita coinvolge la tecnologia della realtà virtuale. La realtà virtuale utilizza una cuffia per immergere l'utente in un mondo visivo. Ciò consentirebbe a qualcuno di muoversi intorno a questo spazio, interagendo con l'ambiente e gli altri utenti e fornendo letteralmente un intero mondo a portata di mano. Oculus, la principale società di realtà virtuale, è stata acquisita da Facebook nel 2014. L'auricolare di Oculus ha lavorato a stretto contatto con l'industria dei videogiochi e continua a migliorare. Combinato con un software di riconoscimento vocale sempre migliorato, la realtà virtuale potrebbe presto assumere un significato completamente nuovo.

Il futuro

Se questi progressi ci hanno insegnato qualcosa, è che il gioco potrebbe apparire molto diverso nel 2027 rispetto al 2017. Poiché la tecnologia disponibile si è evoluta, le tendenze sono andate e venute, aggiungendo qualcosa di memorabile. Possiamo essere certi che il prossimo avanzamento tecnologico del gaming farà lo stesso.