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- Sea of Thieves mostra molte promesse in alcune aree
- Ci sono alcuni fattori limitanti per Sea of Thieves
- Pensieri finali:
Annunciato nell'E3 2015 alla conferenza di Microsoft, Sea of Thieves fatto abbastanza l'impressione con il suo primo trailer. Commercializzato come una delle principali esclusive future di Xbox One, inizialmente sembrava fosse uno dei giochi più visivamente e meccanicamente unici per la console di Microsoft.
Tuttavia, il gioco avventuroso di cappa e spada rimase per sempre rinviato alla data di uscita.Con il gioco ora in procinto di rilasciare un po 'di tempo all'inizio del 2018, voglio evidenziare alcuni dei pro e contro a questo titolo divisivo.
Sea of Thieves mostra molte promesse in alcune aree
Ciò che mi attira in questo gioco è l'attenzione esplorativa che RARE sta lavorando duramente per creare. Essere in grado di navigare il mare con gli amici, esplorare le isole e cercare tesori nascosti sono prospettive uniche ed entusiasmanti per molti giocatori. (L'aspetto multiplayer è limitante, che toccherà più tardi.) In qualche modo, questo mi ricorda Assassin's creed 4 black flag, dove porti il tuo equipaggio e navighi attraverso l'oceano, combatti contro navi nemiche, e trovi tesori e tesori, mentre ascolti le baracche del mare (che è stata la parte migliore di quel gioco).
Il fatto che il gioco sia stato creato dalle persone dietro a giochi come Banjo-Kazooie e Conkers Bad Fur Day sicuramente aiuta a fornire hype relativo ed eccitazione poiché questi giochi sono classici così ben accolti. RARE ha l'esperienza e l'esperienza comica per offrire un gioco divertente ed edificante con una premessa intrigante.
La direzione artistica è sia giocosa che colorata, il che mi ricorda molto Overwatch. Non sta cercando di essere grintoso e realistico, in quanto ciò non funzionerebbe bene con la sensazione e lo stile del gioco. La grafica sembra bella e abbastanza stilistica da essere vista come next-gen. Anche la direzione artistica si sposa bene con lo stile degli sviluppatori, dato che i loro giochi solitamente si basano su una grafica divertente e da fumetto.
Ci sono alcuni fattori limitanti per Sea of Thieves
Mare di ladri La caratteristica principale - l'aspetto multiplayer - è quella che distingue il gioco. RARE potrebbe portarlo troppo lontano, limitando il pubblico e il gameplay. È un gioco multiplayer, per cui è una necessità per te giocare con gli amici per ottenere l'esperienza completa.
Puoi giocare da solo, ma non sarai in grado di gestire le grandi navi e andare contro altre squadre di giocatori. Per qualsiasi giocatore medio, non c'è quasi nessun tempo in cui tu e 3 o 5 altri amici siete liberi di giocare insieme. Pertanto, è un fattore estremamente limitante che impedirà a molte persone di prendere questo gioco e giocarlo correttamente. Avrebbe avuto più senso avere un sistema che permettesse ai giocatori solisti di avere un'esperienza simile, come avere un A.I. equipaggio controllato Almeno questo permetterebbe ai giocatori i cui amici non sono disponibili a giocare ancora.
Un altro problema che ho è che finora non abbiamo visto nessuna missione secondaria. Capisco che questo non è quel tipo di gioco per avere missioni secondarie. Tuttavia, ciò che mi preoccupa è che la natura dell'esplorazione diventerà ripetitiva se non ci sono quasi nessun contenuto di storia. Per quanto mi riguarda, sembra che presto arriverà un punto in cui la novità svanirà e il gioco diventerà noioso. Non sono state fornite molte informazioni su cos'altro c'è da fare al di fuori delle battaglie navali e delle isole esploratrici.
Pensieri finali:
Al momento, sono incerto se Sea of Thieves sarà in grado di vivere fino al clamore che ha finora raccolto. È un gioco di divisione, e credo che avrà solo un piccolo pubblico che è in grado di giocare davvero a causa della funzionalità limitante del suo multiplayer.
Potrei sbagliarmi, ciò che è stato mostrato sembra promettente, tuttavia ci sono aspetti che sembrano potrebbero impedire al gioco di vendere bene. Penso che sia possibile che non sarà un altro successo per Microsoft e le loro esclusive. Con Scalebound essendo stato cancellato (che è stata un'enorme delusione tra le persone che hanno seguito quel gioco sin dal suo annuncio), Microsoft non può continuare a non essere all'altezza delle sue esclusive AAA.