Recensione WWE 2K15

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 4 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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WWE 2K15 Recensione ITA HD
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I lottatori sanguinavano. Si sono tagliati con lame di rasoio nascoste e hanno gocciolato sangue senza fine su un tappetino leggermente colorato per vendere un'illusione.


Il wrestling Pro è sicuramente cambiato. Siamo in mezzo all'era PG, un'epoca in cui la WWE si è allontanata dalle sedie d'acciaio che si scontrano con i teschi e il sangue viene salutato dal panico. Gli arbitri hanno bisogno di guanti di gomma corretti dal punto di vista medico se i liquidi iniziano a schizzare.

Sostituire la violenza della vecchia scuola è un'ossessione moderna per l'interazione sociale. Creazione di un personaggio in WWE 2K15 è più che monitorare le linee degli occhi, ridimensionare le sopracciglia e vestire. Il tuo obiettivo è che Twitter è di pari importanza.

Combattere le parole

È tutto inevitabilmente meta - sport "finto" che si fonde con un videogioco "finto" che crea una presenza "falsa" sui social media. Partendo dal dramma del seminterrato di NXT, la miniera d'oro della WWE Network, le superstar si sono classificate come vittorie, come se una perdita non fosse determinata dai mandati aziendali o dai flussi e riflussi della narrativa della soap opera.


Gran parte di questo celebra il potere della WWE. È una visione del capitalismo dal capitalista titanico Vince McMahon: i fan sono fradici di camicie al neon costosissime decorate con frasi di wrestler, cantano all'unisono, diventano parte dello spettacolo e si siedono incantati mentre scarabocchiano pacchetti video abbaglianti su uno schermo video proiettato più grande di alcuni piccoli paesi - che a sua volta apprezza gli sponsor del mondo reale. È proprio come la TV, solo qui si pagano $ 60 per simulare la simulazione.

La realtà nella finzione è quasi grottesca. Perché i pass stagione DLC sono disponibili se WWE 2K15 è collegato ad inserzionisti come Redbox e Twitter? Perché, anche in forma interattiva, gli hashtag vengono masterizzati in trasmissioni HD virtuali, inducendo gli utenti a condurre promozioni pubblicitarie? Questi dollari sembrano andare ovunque a parte la riduzione dei prezzi dei contenuti. Tagline: "Acquista più contenuti mentre vendi i nostri".


Ce-nazione

John Cena rappresenta l'intrattenimento sportivo moderno. Un corpulento cinturino al neon che indossa brutee in pantaloncini di jeans fuori moda, che si è lodevolmente trasformato in un'icona celebrità del Make-a-Wish. Lui è perfetto. Questo è ciò che vuole WWE. Vendite perfette

Ma la perfezione non è ciò che la WWE sta ricevendo qui. Cena sta postured come 2K15 di stella di copertura, pulizia promettente e battaglie di buona natura. Poi i WWE Divas entrano nel ring come foraggio per la riproduzione del sesso, con una serie di commenti spezzati in prima fila a guardare la loro semplice esistenza. Succede anche sul cavo, come se fosse una scusa ragionevole. Il trattamento da parte della WWE di "family friendly" è strano e non particolarmente progressivo in nessun altro posto al di fuori delle loro capacità di succhiare le finanze. Sono in cima a quello; WWE 2K15 è una prova.

Campione Intercontinental leggermente conteso

WWE 2K15 è ancora imbarazzante, persino ingestibile. Piccoli passi, a quanto pare. Le collisioni frequenti sono instabili, i sistemi di grappling appena introdotti sono stancanti e una riduzione delle modalità è catastrofica WWE 2K15 valore rivolto verso l'esterno.

Il nuovo editore 2K era quello saggio; NBA ed ex NHL le franchigie sono state in particolare completate al momento degli arrivi in ​​console. La striscia è finita.

WWE 2K15 non è intatto, piuttosto leggermente modificato. Yukes ha massaggiato e fatto maturare un motore una volta ridicolo in uno che obbedisce alla gravità. Gli atleti di cinquecento sterline non rimbalzano più sul flipper quando vengono lanciati e la nuova stabilità trovata fonda i combattenti non completamente steroidi (ma completamente steroidati) sul tappeto. I pugni sono pesanti, i movimenti sono intenzionali e anche la velocità viene ridotta. Ad un tratto, WWE 2K15 è sempre più vicino al ritmo decantato del gigante Nintendo 64 Nessuna pietà.

Da Nessuna pietà, l'etichetta di "sport entertainment" ha sciolto il moniker "pro wrestling". Parte di esso è un cambiamento nella percezione. Il wrestling pro, la terminologia, mantiene per sempre le connotazioni negative di uno stereotipo deviazione hillbilly. WWE 2K15, lo sport artificiale o no, fa parte di una nuova linea. Se è uno sport, può essere venduto come tale - ogni anno - a prezzo pieno con una manutenzione minima. Quei superiori sono pensatori a lungo termine, e WWE 2K15 è solo un guadagno a breve termine.

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