John Wick Ispirato Katana Zero pronto a tagliare su PC & comma; console

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 19 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Dicembre 2024
Anonim
John Wick Ispirato Katana Zero pronto a tagliare su PC & comma; console - Giochi
John Wick Ispirato Katana Zero pronto a tagliare su PC & comma; console - Giochi

Secondo numerosi rapporti, l'imminente titolo di azione a scorrimento laterale di Akiisoft, Katana Zero, potrebbe essere il John Wick-ispirato videogioco che stavamo aspettando. Impostato per il rilascio per PC e console questo marzo, Katana Zero è fortemente influenzato dal film di vendetta, anche se il suo protagonista è un ninja armato di spada chiamato "The Dragon".


Mentre il gioco non si lega al John Wick in franchising in qualsiasi modo tangibile, uno sguardo al filmato dimostrativo proveniente da pubblicazioni come Polygon e Destructoid mostra che lo sviluppatore del gioco, Tadakuni Amano, è un grande fan di scontrosi guardie laterali, gore gratuiti e assassini vendicativi.

In un 2017 intervista con TechRaptor, Amano ha confermato che era il caso; Katana Zero è fortemente influenzato da film di vendetta come Guidare, Città del peccato, e John Wick. Anche se dobbiamo ancora tuffarci nel gioco, Katana Zero sembra essere una degna rappresentazione di quei film, anche se in un formato 2D, pixelato.

Non sorprende che il gioco abbia anche fatto paragoni con i criminali Marchio del Ninja e la carneficina-pesante Hotline Miami.

Come quei titoli, Katana ZeroIl gameplay è incentrato su una miscela di azione viscerale e azione di taglio e platforming. Il protagonista può anche usare la manipolazione del tempo, che consente al gioco di rallentare il tempo e impostare attacchi come parte integrante del gameplay. Amano ha detto che questo specifico meccanismo, chiamato Chronos, è sia un gameplay che un dispositivo narrativo.


"Si aggira il problema narrativo della morte priva di significato nei videogiochi, dove muori, ma puoi semplicemente tornare alla vita magicamente", ha detto a TechRaptor.

Anche se Askiisoft non è un nome familiare, la società ha sviluppato platform hard-as-nails per la parte migliore di 10 anni. Il suo primo titolo, Torre del Cielo, è stato rilasciato per piattaforme PC basate sul Web nel 2009, generando entusiasmo da fan e critici.

In una funzionalità del 2012, abbiamo chiamato Torre del Cielo uno dei migliori giochi flash mai realizzati, notando la sua difficoltà e il punteggio come punti di forza primari. Da allora, Askiisoft ha rilasciato due platform più implacabili, Pausa in anticipo e sopraffatto, entrambi sono titoli flash free-to-play e sono disponibili sul sito Web dello sviluppatore.

Per Askiisoft, il tumulto al neon di Katana Zero è da tempo che viene Mentre è difficile stabilire esattamente quando il gioco ha iniziato lo sviluppo, sappiamo che è stato mostrato per la prima volta al PAX Prime 2015.


Negli ultimi tre anni e mezzo, il gioco è stato mostrato numerose volte, attirando l'attenzione di un numero crescente di fan e di editori come Devolver Digital, che il 16 gennaio ha dichiarato che avrebbe lavorato con Askiisoft per portare il gioco su Steam e le console attualmente senza nome a marzo.

Ulteriori informazioni sono disponibili su Gamasutra e il Sito web Askiisoft.