Disney chiude LucasArts & comma; Arresta lo sviluppo di giochi di Star Wars

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 22 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Novembre 2024
Anonim
Disney chiude LucasArts & comma; Arresta lo sviluppo di giochi di Star Wars - Giochi
Disney chiude LucasArts & comma; Arresta lo sviluppo di giochi di Star Wars - Giochi

Stamattina, in una versione a sorpresa, la Disney ha ufficialmente annunciato che la filiale di pubblicazione di giochi del gigante di Star Wars recentemente acquistato, LucasArts, avrebbe ufficialmente interrotto l'operazione. Una dichiarazione ufficiale della Disney spiega la direzione in cui LucasArts si dirigerà, e si trova a cavallo tra la linea sottile tra impressionante e non impressionante.


"Dopo aver valutato la nostra posizione nel mercato dei giochi, abbiamo deciso di spostare LucasArts da uno sviluppo interno a un modello di licenza, riducendo al minimo il rischio dell'azienda e ottenendo un portafoglio più ampio di giochi di qualità Star Wars. Come risultato di questo cambiamento, noi Abbiamo avuto licenziamenti in tutta l'organizzazione. Siamo incredibilmente riconoscenti e orgogliosi dei talentuosi team che hanno sviluppato i nostri nuovi titoli ".

Questo non lo fa significa che non ci saranno più giochi Star Wars e Indiana Jones per abbellire le tue console. Ciò che significa è che la Disney sta trasformando LucasArts in un raccolto di frutta glorioso, accontentandosi di concedere in licenza il nome agli sviluppatori di terze parti. Questo potrebbe influenzare il franchise in vari modi, ma è probabile che si tratti di una mossa decente per il franchise. Considerando i giochi che LucasArts ha rilasciato negli ultimi cinque anni hanno, per la maggior parte, fatto catastroficamente male (un MMO free-to-play di una società altrimenti promettente è molto indicativo di turbolenze finanziarie), non dovrebbe sorprendere nessuno che la Disney voglia per annullare rapidamente qualsiasi perdita finanziaria. In breve, i tuoi giochi di Star Wars saranno presto sviluppati dal miglior offerente.


Tuttavia, presumendo che la Disney (ei dirigenti che restano in LucasArts) non inizino a concedere licenze ai nomi di Star Wars a qualsiasi tizio in uno scantinato con un progetto Kickstarter, questa decisione incoraggia una forte concorrenza negli sviluppatori. In effetti, nell'ultimo decennio circa, alcuni dei più forti venditori di LucasArts non sono stati sviluppati internamente (Double Fine's Grim Fandango, una manciata di giochi LEGO).

È una decisione sorprendente, ma alla fine, penso, quella giusta. Qual è la tua opinione sulle licenze di LucasArts?

Aggiornare: Sembra che il prossimo titolo di LucasArts Star Wars 1313 potrebbe ancora essere in fase di sviluppo, ma che sta vivendo un importante overhall. Puoi leggere di più su GameInformer.