Uno sguardo alla serie di Final Fantasy dal meglio al peggio

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 8 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Senza domande, Fantasia finale è facilmente la serie di RPG di console più famosa e prolifica di tutti i tempi, introducendo diverse generazioni di giocatori al concetto di battaglie a turni affiancate mentre gli eroi tentano di rovesciare regni e proteggere i cristalli magici.


Il prossimo remake di prossima generazione di Final Fantasy 7 è stata una delle più grandi novità per atterrare dall'E3 quest'anno, ma non è tutto ciò che dobbiamo aspettare, con la parte anticipata 15 arrivando l'anno prossimo e in programma per scuotere la formula un po '.

Classificare questi giochi dal meglio al peggio è un compito monumentale, soprattutto considerando il numero di titoli pubblicati dal primo Fantasia finale nel lontano 1987. Per mantenere le cose gestibili, qui mi concentro sui giochi single player di base della serie principale, con due spin-off inclusi solo per la loro natura iconica. I giochi per cellulari, spin-off, sequel, MMORPG e Leggenda / Avventura i titoli sul Game Boy sono stati tutti lasciati fuori questa volta.

Anche selezionando tutti quei giochi extra e riducendoli ai 14 titoli inclusi qui, classificarli è più difficile di quanto si pensi, poiché la maggior parte Fantasia finale i giochi sono stati ripubblicati in versioni alternative, alcune con importanti modifiche grafiche e di gameplay. Il primo gioco è uscito in ben 11 versioni separate dal NES alla PlayStation per i telefoni cellulari e più recentemente per il 3DS.

Per coerenza, questi sono tutti classificati in base alla loro versione originale e non alle ri-creazioni successive.

Il prossimo

Migliore: Final Fantasy 6

Gli RPG non solo si tagliano i denti, ma si muovono davvero sul SNES, con la crema del raccolto su quel sistema tanto amato Chrono Trigger... e Final Fantasy 6. Originariamente rilasciato come Final Fantasy 3 in Nord America, c'è un'intera generazione di bambini che per primi hanno sperimentato questo gioco leggendario sotto quel titolo prima che i giochi di ruolo fossero ancora vicini al mainstream. Potremmo essere stati la folla dei nerd, ma abbiamo avuto qualcosa di meraviglioso che nessun altro aveva ancora catturato.

Avanti veloce dal 1994, e Final Fantasy 6 ancora oggi si impone come un gioco che vale la pena di suonare e che, francamente, batte un sacco di titoli moderni in termini di personaggi, storia, musica e sì, anche stile artistico. Ad essere onesti, non penso che Squaresoft / Square Enix abbia mai pubblicato qualcosa di meglio su nessuno di questi fronti fino ad oggi. La qualità della colonna sonora non può essere sopravvalutata, in quanto questa è una delle migliori musiche che Nobuo Uematsu abbia mai realizzato.

Quella scena del teatro d'opera è uno dei migliori giochi che ancora oggi fa impazzire la gente, e questa è solo la punta dell'iceberg. La battaglia in più parti mentre difendi Narshe, passando da tre gruppi di personaggi separati attraverso il continente, rubando mech nel campo imperiale, il treno fantasma e il mondo completamente distrutto a metà del gioco sono tutti momenti classici nel gioco .

Ogni personaggio giocabile aveva un retroscena interessante e un'abilità di combattimento unica che li faceva giocare tutti in modo diverso, ma non scontiamo i cattivi. C'è mai stato un antagonista come Kefka? È venuto fuori che il pagliaccio pazzo era molto più malvagio del malvagio imperatore per cui lavorava, e ci è riuscito laddove ogni altro criminale ha fallito nel tentativo di distruggere il mondo e governare le ceneri.

Final Fantasy Tactics

L'unico gioco con cui competere davvero Final Fantasy 6, questa strategia a turni assume la tradizione Fantasia finale la leggenda è un altro in cui la musica e gli effetti sonori sono i punti salienti. Per un gioco caratterizzato da un tono più serio e scuro rispetto al resto delle voci della serie, la musica aumenta davvero la tensione e si adatta perfettamente alla direzione artistica.

Mentre il sistema di classe basato sul lavoro e il sistema di combattimento a griglia sono eccellenti, è la storia e i personaggi che brillano di più. È una storia complessa ma ancora facilmente accessibile, ed è stato un po 'audace per il momento in cui è stato rilasciato (quando i giochi erano ancora considerati "per bambini") con i suoi temi apertamente anti-religiosi.

Quel desolante finale è perfetto per la storia raccontata mentre Ramza - che ha salvato il mondo - viene marchiato come un traditore e dimenticato dalla storia, mentre Delita - che in realtà è il cattivo - diventa il re.

Final Fantasy 9

Limitando l'epoca d'oro delle versioni PS1, FF9 è tornato al vero territorio fantasy dopo due giochi che mescolavano fortemente elementi fantascientifici e moderni.

Sebbene ci fosse un sacco di sollievo comico (in particolare con il personaggio del cavaliere Steiner), ci sono alcune cose che colpiscono le budella in questa storia. La trama di Vivi è al tempo stesso stimolante e avvincente, anche quando è piena di adorabili ragazzini in cappelli troppo grandi.

Final Fantasy 9 è anche degno di nota per aver lavorato con i mostri evocati nella vera trama principale, invece di essere semplicemente degli esseri di un enorme potere che casualmente tiri fuori per una data battaglia casuale e poi manda via qualche minuto dopo.

Final Fantasy 7

L'età non è stata gentile con il gioco più famoso in assoluto Fantasia finale storia, ma rimane ancora un forte contendente per i primi posti, anche se c'è un sacco di nostalgia che influenza quel posizionamento. Gli oggetti di scena devono anche essere dati dove sono dovuti per introdurre gli RPG ad un pubblico occidentale molto più ampio.

Sui lati positivi, chi potrebbe dimenticare il cross dress per un capo della mafia, le corse di chocobo, lo snowboard a Gold Saucer, l'assurdamente lungo evocazione di Knights Of The Round o l'eccellente sistema di materia?

Per quanto riguarda i lati negativi, la grafica è decisamente brutta a questo punto, e la storia era spesso bizzarra e talvolta incomprensibile (mi ci sono voluti più di un gioco da ragazzino per capire cosa fosse realmente Cloud e quale fosse il suo rapporto con Zack si supponeva che fosse).

Final Fantasy 12

Questo potrebbe essere un po 'controverso rispetto agli altri, come molti Fantasia finale i fan finiscono per disprezzare questo gioco e vorrebbero vederlo colpito dalla storia del franchise. Anche i fan hanno torto.

Ti garantisco che Vaan è un posto tra il fastidioso e il perdonabile, e tutti i personaggi sembrano stranamente troppo simili, ma è su dove finiscono le critiche.

Gameplay-saggio, FF12 è molto solido e ha offerto un'esperienza soddisfacente che ha chiuso l'era della PS2 mentre le console stavano per cambiare. Il sistema di abilità basato sulla mappa era interessante da imparare e giocare, mentre il combattimento completamente ridisegnato era un divertente cambio di passo, e sbloccare tutte le voci dei mostri offriva un motivo per continuare a giocare nelle aree precedenti.

Final Fantasy 4

Rilasciato come Final Fantasy 2 originariamente in Nord America, questo è un altro gioco della serie che è completamente iconico e ricordato con affetto, ma in realtà ha un sacco di difetti.

Anche se probabilmente ho giocato a questo gioco una ventina di volte da bambino, tornando ad esso come un adulto causerà più di qualche briciola. Nonostante i personaggi memorabili e il gameplay divertente, gran parte del dialogo e del complotto è pessimo (chi può dimenticare tali insulti sentiti come "You spoony bard?"). Ma ciao, puoi volare una balena spaziale sulla luna!

Questo è stato anche uno dei primi giochi a caratterizzare le principali morti di personaggi che ti hanno davvero impressionato, così come i cattivi che non dimenticherai presto. La musica di quella battaglia contro le bambole calcobrena danzanti mi ha completamente spaventato fin da piccolo, e posso ancora canticchiare fino ad oggi.

Se vuoi tornare nel regno di Baron e vedere cosa è successo con i figli di Rose e Cecil, c'è stato un sequel diretto per Wii (nello stesso identico stile artistico originale) pubblicato in formato episodico, con ogni segmento che ruota intorno a un personaggio diverso .

Fantasia finale

È qui che è iniziato tutto e chi avrebbe mai immaginato l'industria assolutamente massiccia che ha generato? Tornando indietro e giocando oggi c'è un'enorme influenza di D & D sul primo gioco (specialmente nel sistema magico) che molti probabilmente non hanno colto in quel momento.

Inutile dire che questo è un gioco delle ossa molto spoglio in cui la formula non era ancora stata raffinata. Alcune classi erano del tutto inutili, e il sistema di combattimento aveva bisogno di una lucidatura seria (si poteva effettivamente attaccare uno spazio vuoto se un altro attacco avesse abbattuto un nemico), ma qui c'è una nostalgia, specialmente in quel particolare anni '80 scatola di fantasia.

La strega che Matoya sta parlando con i manici di scopa è anche un piccolo gioiello della storia dei giochi che è stata citata in tutti i tipi di media da quei primi giorni di giochi di ruolo per console.

Final Fantasy 8

Anche se la grafica è migliorata e sono stati aggiunti molti nuovi elementi, i personaggi non sono stati così simpatici né la storia così accattivante Final Fantasy 8's predecessore innovativo. L'aggiunta di un gioco di carte è stata una svolta interessante per un periodo in cui i bambini stavano ancora scambiando carte Pokemon durante la ricreazione, fornendo un ulteriore livello di profondità per coloro che hanno trascorso il tempo ad imparare i suoi meccanismi.

Alcune delle modifiche erano incerte, in quanto il gioco non cambiava completamente il sistema magico, ma addirittura cambiava il sistema dei menu. Lasciarti scambiare le tre abilità che volevi in ​​teoria era bello, ma era seccante decidere se volevi la magia o gli oggetti per le prossime battaglie.

I personaggi erano a volte divertenti e affascinanti ... e a volte semplicemente fastidiosi. Sono ancora diviso su quale lato della spartizione Laguna atterra quando ottiene un crampo alle gambe mentre cerca di radunare il coraggio di chiacchierare con un cantante sexy e poi in qualche modo la riporta nella sua camera d'albergo ma non fa una mossa.

Final Fantasy 5

Anche se graficamente piacevole (almeno per i primi giorni di SNES) e arricchendo il sistema di classe che diventerà molto famoso in seguito, c'è davvero molto di sbagliato in questo gioco.

Avere luogo in una varietà di mondi che hanno avuto solo poche missioni significava che enormi aree erano inutili, ed è facile perdersi senza capire dove dovresti andare. Il gioco diventa anche piuttosto ripetitivo dopo poche ore, e vale la pena ricordare che nella versione nordamericana il nome del tuo personaggio principale è, stranamente, "Butz".

Nessuno in Nord America l'ha suonato (legittimamente in ogni caso) per un lungo periodo a causa della mancanza di un rilascio ufficiale fino a molto più tardi, quindi FF5 davvero perso la sua finestra per brillare. Naturalmente, tutti sapevano che avevano scaricato una traduzione in inglese di ROM prima che Squaresoft capisse che la gente voleva davvero giocare a questo gioco e gli aveva dato una versione appropriata negli Stati Uniti.

Final Fantasy 10

Da bambino cresciuto nell'eccellente storytelling e nello stile artistico molto diverso dei giorni SNES e PS1, non ho mai sviluppato la stessa connessione emotiva con i giochi PS2 della prossima generazione di amanti dei giochi di ruolo, quindi francamente non sono un grande fan di questa voce.

Scambiare i personaggi direttamente in battaglia era pulito e alcuni dei personaggi avevano i loro momenti, ma nel complesso questa è una delle voci più deboli in Fantasia finale storia sulla maggior parte degli altri fronti.

Aggiungere il calcio sott'acqua non mi ha fatto nulla, perché mi sono trovato a chiedermi perché stavo imparando i giochi Blitzball invece di combattere contro mostri o salvare il mondo ...

Final Fantasy 3

Riproduzione delle versioni originali NES / Famicon dei primi tre giochi in Fantasia finale franchise, lo stile visivo è incredibilmente simile con solo piccole modifiche grafiche. Le principali differenze erano invece nei sistemi di livellamento e classe.

Final Fantasy 3 è dove sono nati molti degli elementi iconici della serie che appaiono in ogni gioco, ma sfortunatamente stavano solo gestendo qui e non completamente sviluppati. Mancando la nostalgia dell'originale o lo stile più raffinato dei giochi SNES a venire, FF3 esiste principalmente come una curiosità da esplorare per vedere quanto è arrivata la serie.

Per coloro che non riescono a gestire la grafica semplice e i controlli goffi, le versioni 3D aggiornate con modifiche al gameplay sono arrivate su Nintendo DS, PSP e PC.

Final Fantasy 2

Non sono molti i giochi aperti con la festa che si sta annichilendo, quindi FF2 ha quell'originale inizio. Ovunque rimane difficile entrare nel primo gioco della serie, ma senza il fattore di nostalgia dato che non ha colpito gli Stati Uniti fino a decenni dopo il suo lancio in Giappone.

Final Fantasy 2 ha sicuramente il più strano sistema di abilità e livellamento per la serie, migliorando le tue statistiche man mano che le usi in battaglia o quando sei colpito da attacchi nemici piuttosto che quando guadagni punti esperienza.

Anche per la sua età, il design del gioco non era il massimo, dato che potevi letteralmente camminare in un'area in cui moriresti immediatamente in ogni battaglia senza alcun avvertimento o suggerimento di stare lontano fino a raggiungere un livello più alto.

Final Fantasy Mystic Quest

Mistica Quest è uno dei pochissimi Fantasia finale giochi per non avere mai un remake o una nuova versione, e sfortunatamente c'è una ragione per questo. Il sistema di combattimento passò a una vista diversa più lungo le linee di Fantasma Stare la storia e i personaggi erano incredibilmente deboli, per lo più come veicoli per una serie infinita di battaglie monotone.

Guidare attraverso l'assalto costante della ripetizione diventa un compito serio che fa Mistica Quest difficile da giocare per lunghi periodi. Nonostante tutto, devo ammettere che ho ancora un punto debole nel mio cuore per questo figliastro dalla testa rossa del FF serie, principalmente a causa delle molte ore che ho inserito in un giovane 'un. E sul lato positivo, non lo è Final Fantasy 13.

Peggio: Final Fantasy 13

Sai come si sentono tutti Final Fantasy 12? È così che mi sento parte 13. Seriamente, questo abominio deve essere messo in orbita dall'orbita e poi alcuni uomini in nero devono presentarsi e cancellare la delusione di FF13 dai nostri ricordi Questo è l'unico gioco della serie che ho messo giù disgustato e non ho mai avuto alcun desiderio di riprenderlo. Sono 10 ore che non tornerò mai più.

La prima voce per l'era di PS3 / Xbox 360 potrebbe avere immagini migliorate, ma assolutamente tutto il resto è stato un tragico passo falso. Il fondo assoluto del Fantasia finale barile, XIII commise il tragico errore di perdere il compositore Nobuo Uematsu e poi diede il doppio smacco di personaggi attivamente irritanti (Vanille è la cosa peggiore che sia mai accaduta ai videogiochi) e un sistema di combattimento davvero poco interessante.

Non importa quanto male FF15 viene interrotto, mi conforto nel sapere che non può essere così grave come questa voce della serie.

Final Fantasy XV è ora all'orizzonte e il tanto atteso remake di FF7 sta arrivando, quindi non c'è carenza di uscite importanti che arriveranno presto per gli amanti dei giochi di ruolo.

Se l'enorme numero di rilasci fino a questo punto è indicativo, probabilmente abbiamo ancora molte, molte più spin-off e titoli numerati all'orizzonte mentre Square Enix sperimenta la formula e le teste in nuove direzioni.

Cosa ne pensi delle nostre scelte e quale ordine avresti posto nella classifica peggiore dei giochi di Final Fantasy?