Wizardry online punta a soddisfare la folla alla ricerca di una vera sfida e Sony Online Entertainment vuole rendere il gioco il massimo possibile. SOE ha annunciato che riporteranno il lancio del gioco al 30 gennaio per far funzionare tutto per il lancio.
Provai Wizardry online quando è entrato per la prima volta in closed beta. Da molto tempo fan del Magia serie, ero entusiasta di vedere come sarebbe passata al formato MMORPG. Lo fa in modo decente, ma il gioco non è per tutti. I controlli sono goffi e le segrete non perdonano, anche se i fan della serie possono trovare qualcosa di cui godere nell'aspetto del dungeon crawling del gioco. Semplicemente non sembra avere quella scintilla che altri più tradizionali Magia i giochi fanno, quindi anche tra i fan è destinato ad essere un gioco estremamente di nicchia.
Il responsabile della community Piestro ha pubblicato sul forum, annunciando il ritardo di lancio e affermando la ragione della società per farlo:
Il Wizardry online Il team ha lavorato senza sosta per creare e distribuire questo MMORPG re-immaginato in un modo che cattura e rimane fedele alle caratteristiche del marchio di fabbrica del franchise. Mentre ci dirigiamo verso i preparativi finali per il lancio del gioco, abbiamo deciso di spostare la data di lancio di Wizardry online fino al 30 gennaio 2013 per permetterci di avere più tempo per assicurarci di offrire l'esperienza di gameplay più epica possibile ai nostri giocatori.
Piestro pubblica ulteriormente nel thread, rivelando che SOE intende rilasciare il gioco anche su Steam - e indica che si tratta di un'altra ragione per il ritardo.
È bello vedere Sony Online Entertainment diventare attivi con la community e tenerli aggiornati su ciò che sta accadendo. Wizardry Online potrebbe non essere la mia beta preferita dal 2012 (TERA e RaiderZ ho preso le migliori posizioni beta per me), ma il gioco ha sicuramente delle promesse ed è un'esperienza davvero unica rispetto alla sua competizione MMO standard.