Dopo una recente intervista con Kathleen Kennedy, il capo di Lucasfilm, è stato presentato un raggio di speranza Guerre stellari fan e giocatori. Il tanto atteso gioco dell'E3 2012, intitolato Star Wars 1313, potrebbe ancora accadere, perché il lavoro in LucasArts non è mai stato demolito.
Per quelli in ritardo al Star Wars 1313 drama, il gioco è stato sviluppato da LucasArts alcuni anni fa. Girò la testa all'E3 prima che Disney acquistasse la compagnia (e tutte le altre cose Guerre stellari) e apparentemente l'ha annullato licenziando gran parte dello staff e distribuendo licenze di gioco altrove.
Tutto quello che sapevamo veramente della trama del gioco era che doveva seguire un esploratore non identificato nella città di Level 1313 di Coruscant. C'è stato uno spostamento del focus di combattimento dai presunti poteri Jedi alle abilità corpo a corpo e alle armi basate sulla tecnologia, in modo simile al Stella Guerre: cacciatori di taglie gioco dal 2002. Intendeva raccontare la storia dei "primi anni di Boba Fett".
Quello che una volta poteva essere è stato quindi considerato un progetto scartato quando la Disney si è trasferita. Questa era un'ipotesi particolarmente diffusa dopo che EA Games e altre società AAA avevano ottenuto le licenze per creare Guerre stellari Giochi. Era una strategia volta a ridurre il rischio di perdita per l'azienda e ad aumentare il suo portafoglio. Ha dato a Disney vari giochi in una vasta gamma di stili, ma no 1313.Tuttavia, Kennedy fa menzione di questo vecchio fossile che potrebbe ancora essere:
Quindi il nostro atteggiamento è che non vogliamo buttare via nulla di tutto ciò. È oro. Ed è qualcosa che stiamo passando un sacco di tempo a guardare, riversare, discutere, e possiamo benissimo sviluppare ulteriormente queste cose. Vogliamo assolutamente.
Significa che vogliono usare il contenuto per continuare a creare il Star Wars 1313 gioco, o semplicemente usare i suoi concetti per andare avanti con un film che coinvolge il cacciatore di taglie Boba Fett. (Voglio dire, hai visto quella concept art? La strada da percorrere, Gus Mendonca.)
Tutto ciò che è certo è il lavoro che gli sviluppatori hanno fatto finora è ancora lì. Lo guardano ancora, ne sviluppano ancora alcuni pezzi e si chiedono che ne sarà di esso. Quindi, dal 2012, il gioco è stato silenziosamente sospeso, in attesa che qualcuno lo raccolga e lo spinga al mondo in completamento.
È un po 'come un piccolo vaso di Pandora, ma con buone cose che accadono tra il fantastico di Guerre stellari e il divertimento pratico dei videogiochi.
Molti, incluso me stesso, scelgono di credere che il sogno di 1313 non è morto sull'orlo di questa piccola scoperta. Le informazioni e il lavoro sono lì, e c'è accesso ad esso mentre continua a svilupparsi. Stanno arricchendo ciò che potrebbe essere un risultato finale davvero eccezionale. Tutto ciò di cui ha bisogno è una licenza e una piccola spinta.