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Tempesta è un RPG d'azione pirata open world di HeroCraft, pubblicato questa settimana su Steam. Essendo stato in Early Access per 8 mesi, il gioco si concentra sul combattimento navale in alto mare, mettendo il capitano del giocatore e la sua nave contro i pirati spietati e le creature dal profondo. Ma il gioco è un tempestoso trionfo o una leggera pioggerellina di delusione?
Tempesta tenta di schiacciare elementi di Sid Meier Pirati e Assassin's Creed IV: bandiera nera, ma non è all'altezza di entrambi i conteggi. Mentre raccogliere, saccheggiare e potenziare le navi e le armi è soddisfacente, i combattimenti nave-nave lasciano cadere l'esperienza. Nel frattempo, Rare è in arrivo Sea of Thieves sembra pronto a prendere la corona dei pirati, dando Tempesta una finestra molto breve all'interno della quale combattere per la sua rilevanza.
Sarebbe qualcosa di un confronto ingiusto da discutere Tempesta accanto Sea of Thieves. Sea of Thieves è creato da uno sviluppatore di lunga data mentre Tempest è diretto da una compagnia indipendente più piccola, e per di più Sea of Thieves non è nemmeno stato rilasciato.Eppure entrambi sono giochi dei pirati in cui navighi per mare in cerca di infamia e fortuna; e mentre differiscono in molti modi, probabilmente farebbe appello a molti dello stesso pubblico.
Da quello che ho vissuto Tempesta e quello che ho visto di Sea of Thieves ' gameplay unico, preferirei molto correre Sea of Thieves's mondo colorato, fumettistico, ma incredibilmente dettagliato, ubriacarsi di boccali di birra con gli amici e suonare Ride of the Valkyries su una fisarmonica. Sembra che ci sia più divertimento da avere dentro Sea of Thieves, mentre Tempesta è un po 'più sommesso. È un'esperienza diversa, quindi non scartare completamente, ma Tempesta non è altrettanto arrotondato, o coinvolgente, di un'esperienza come dovrebbe essere.
Esperienza incompiuta
Ora non fraintendetemi, ci sono alcune idee interessanti in Tempesta - come usare il tuo cannocchiale a distanza per ottenere informazioni e combattere i bonus sul nemico prima di ingaggiare. Ma sembra ancora un gioco incompiuto che, anche dopo i suoi 8 mesi, non era pronto a lasciare la fase di accesso anticipato. Nonostante un tutorial che copre le basi del combattimento, Tempesta lascia molti aspetti dei suoi menu e sistemi inspiegabili. Mentre alcune cose potrebbero essere raccolte velocemente, altre mi hanno lasciato grattarmi la testa per un po 'di tempo fino a quando i tentativi e gli errori hanno rivelato il loro scopo per me.
Un esempio di questo è la riorganizzazione del tuo equipaggio per l'efficienza. Mentre sei attraccato in un porto, puoi trascinare e rilasciare i membri dell'equipaggio in diverse aree della nave, come la parte superiore del sartiame o il ponte inferiore. La distribuzione di questo team ha chiaramente avuto uno scopo, ma fino a quando non ho letto questa vecchia ma pratica guida di un utente di Steam, non avevo idea di cosa fosse. Tutto ciò significa che il gioco non ha funzionalità di pick-up-and-play e intuitività.
Fin dall'inizio, sei spinto in un mondo aperto con pochi confini. Una volta completato il tutorial, la tua nave è libera di trasportarti ovunque tu lo desideri. Sembra fantastico, vero? Hai il tuo equipaggio, sei pronto a colpire i mari e vedere dove ti porta l'avventura! Ma no. Qualche piccola sortita dal molo e sei stato spazzato via dall'acqua da un equipaggio predatore con una nave molto più grande. Certo, puoi ignorare molti incontri - ma che tipo di capitano pirata saresti allora ?! Dubito che Barbanera abbia mai lasciato che cose sciocche come ostacoli schiaccianti si mettessero sulla sua strada.
La morte è solo l'inizio
Essere affondato non porta a una partita finita Tempesta; invece si finisce di nuovo al porto con una nave danneggiata, l'equipaggio ferito e le spese significative per pagare le riparazioni. In effetti, il denaro e il saccheggio sembrano affondare nel riparare la tua nave in rovina e comprare medicine per curare i tuoi poveri membri dell'equipaggio feriti, lasciando poco a che fare con gli acquisti di armi o altri oggetti utili per lungo tempo nel gioco.
Una volta appreso il gioco, il gioco è un'esperienza decente, ma il combattimento rimane semplicistico. Ogni nave mostra le sue zone di mira e gli archi su entrambi i lati ed è un semplice caso di manovra fino a quando il bersaglio non si trova in tali luoghi. Le battaglie consistono principalmente nel galleggiare lentamente in cerchio con la nave nemica, polverizzandosi a vicenda fino a quando qualcuno non affonda. Potrebbe essere realistico, ma non è coinvolgente.
La profondità viene aggiunta attraverso un sistema di fazioni che determina i nemici e gli alleati in una schermaglia. Se ti stai dirigendo verso le acque dei pirati, è meglio lasciar cadere la tua bandiera mercantile e sollevare il jolly Roger per evitare di essere un obiettivo facile. Ottenere le bandiere per ogni fazione ti permette di selezionare le tue battaglie, influenzando le navi della stessa fazione per venire in tuo aiuto. Nota, tuttavia, che questo non sempre funziona. Nella maggior parte delle inopportune occasioni potresti essere attaccato da un presunto alleato per nessuna ragione visibile.
Il buono, il cattivo e la tempesta
Avendo inflitto qualche danno a un nemico, a volte sembra una valida opzione per avvicinarsi e imbarcarsi sulla nave per qualche eccitante azione di combattimento ravvicinato. Tuttavia non c'è molta interattività in queste sezioni oltre a guardare entrambe le parti in piedi sparandosi a vicenda. Spesso, un'onda grande passa periodicamente attraverso il ponte e i suoi occupanti come se fossero tutti fantasmi; che sono in breve tempo mentre la mia nave affonda lentamente sotto le onde, essendo stata battuta dalle difese del nemico, e io resto lì a maledire la mia incapacità di impedire ai miei uomini di sparare a pezzi.
Le missioni sono abbastanza generiche e non si discostano molto da un modello prestabilito per sconfiggere le navi nemiche e raccogliere il bottino. D'altra parte, i meccanismi RPG del gioco sono abbastanza solidi. Guadagnare XP in battaglia ti consente di addestrare il tuo equipaggio, rendendoli più efficaci, abili e reattivi agli ordini nel pieno della battaglia. Ci sono anche numerose armi e aggiornamenti da acquistare, per non parlare delle abilità del Capitano per migliorare. Questi includono la riduzione dei rallentamenti delle armi e il miglioramento della manovrabilità della nave, e sono tutti utili a loro modo.
Se distruggere navi e fortezze non è abbastanza brivido, il gioco include anche terrori mitici dal profondo, come il Kraken e il Leviatano. Gli incontri con queste bestie possono aiutare a scuotere le cose e sono davvero sorprendenti al primo incontro. Gli elementi di fantasia di Tempesta sono estesi da artefatti magici e incantesimi: è particolarmente divertente evocare un calamaro gigante per divorare le tue nemesi o far piovere la morte dall'alto in una pioggia di meteore.
Esperienza autentica
Nonostante i suoi limiti, Tempesta riesce ancora a darmi soddisfazione quando affondo una nave nemica. È facile rimanere intrappolati nell'atmosfera del gioco, barcollando attraverso il mare in tempesta mentre la pioggia si riversa e le esplosioni di tuoni sparati dai cannoni attorno a te. La parte migliore del gioco è semplicemente navigare attraverso l'oceano, osservando il mondo che scorre con il vento alle spalle e gli occhi all'orizzonte. Dalle prospettive intercambiabili in terza e in prima persona a una mappa dei pirati ben progettata di tre grandi aree del mondo aperto, c'è un senso molto più grande di avventura e libertà nell'esplorazione che in combattimento.
Mi trovo ancora un po 'affascinato da tutta la faccenda, e mentre non ne dubito Sea of Thieves sarà l'unico gioco pirata che vorrò giocare quando verrà lanciato, questa è una discreta esperienza pirata in alto mare nel frattempo.
Il nostro voto 7 Il nuovo RPG open world ha alcune idee innovative ma manca di lucidatura, rendendo la guida tempestosa. Recensione: PC Cosa significano le nostre valutazioni