Death Punch e due punti di un dito; Un caso di studio nell'aumentata legittimità del gioco mobile

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 7 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
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Death Punch e due punti di un dito; Un caso di studio nell'aumentata legittimità del gioco mobile - Giochi
Death Punch e due punti di un dito; Un caso di studio nell'aumentata legittimità del gioco mobile - Giochi

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Ho una confessione per farlo che probabilmente non sarà una sorpresa, dato che scrivo contenuti per questo sito: sono un po 'dipendente dai videogiochi. Mi piace, molto. Al punto in cui se non ho accesso ad un videogioco di qualche tipo, solo così lo so può suonalo, mi sento strano I videogiochi sono riusciti a infilarsi praticamente in ogni momento della mia vita quotidiana come qualcosa che è solo una sorta di , come la maglietta che indosso tutti i giorni, o come la televisione.


E parte della ragione di ciò è il livello sbalorditivo di crescita nei giochi mobili. È arrivato al punto in cui, come ha sottolineato un altro collaboratore, è una sorta di schiacciamento del mercato dedicato del gioco portatile sotto il suo grande, onnipresente stivale. Ma io sono dell'opinione che non sia una cosa completamente negativa, e ho quattro parole per te che praticamente mi fanno notare: uno. Dito. Morte. Punch.

"Tutti erano Kung Fu Fighting!"

A questo punto, probabilmente stai avendo una delle due reazioni. O stai andando "WTF è One Finger Death Punch?" (Ehi guarda, un video di TotalBiscuit!) O stai diventando tutto stordito ed eccitato come me, perché sai che la risposta è "piccola gloria di kung fu uomo-bastone!" Signore e signori, Questo è Un dito Death Punch...

Più specificamente, Questo è il video del trailer per Android e iOS, realizzato da mobirix. E questa è una distinzione importante da fare, così come il fatto che ho usato la parola "release" piuttosto che "port". Vedi qui la cosa: questa particolare "porta mobile" non è in realtà una porta 1: 1 dell'originale Un dito Death Punch rilasciato per la prima volta su PC e console (incluso nel video TotalBiscuit collegato in precedenza nell'articolo). E, abbastanza sconvolgente, risulta essere un bene cosa.


Ecco la parte in cui comincio a dire cose che alcuni di voi probabilmente troveranno un po 'pazzi. io amo Un dito Death Punch. L'originale. L'ho comprato sulla mia Xbox e Steam Lo amo così tanto. Il concetto di un gioco di kung fu stickman che usa solo due suoni di pulsanti ... strano, quando disposto in quel modo, e probabilmente superficiale e veloce da annoiare. Ma non è. Non ho idea di come diavolo i ragazzi di Silver Dollar Games siano riusciti a prendere l'idea di un gioco a due pulsanti e renderlo SO. DANNAZIONE. DIVERTIMENTO. Ma loro lo fecero. Ad un grado quasi criminale.

Ora, come giocatore che abbraccia pienamente la nozione di mobile come piattaforma di gioco, ho dato uno sguardo a questo gioco e ho pensato "Questa cosa era praticamente fatto per cellulari. "Cue andava immediatamente al Google Play Store e cercava ... per incontrare una schiacciante delusione. OFDP. Almeno, non per un po '.


Passarono i mesi, e ogni tanto continuavo a collegare il titolo a quella barra di ricerca nella parte superiore dello schermo del mio telefono, sperando che un giorno sarei stato accolto con una vittoria. E poi è successo. Dal nulla, eccolo lì. Un dito Death Punch, disponibile per il mio telefono. Nel giro di un minuto stavo febbrilmente iniziando a farlo, entusiasta di vedere quanto era stato fatto il lavoro portuale.

Non ho mai pensato che avrei detto questo, ma ... Ti amo, pervertito Freemium Death Punch

Proprio qui, proprio all'inizio della mia avventura di kung fu mobile, ho capito molto rapidamente che questo non era un porto. Questa era una riprogettazione di una seconda parte, carica di tattiche freemium. E all'inizio ero disgustato. Ma ho continuato a giocare. Il gameplay effettivo è stato altrettanto soddisfacente come avrei potuto sperare e sono stato catturato di nuovo.

Quel gioco di fondo infernale era ancora troppo bello.

Ho continuato a giocare per un tempo molto lungo e attraverso diversi aggiornamenti. E mentre ho sicuramente visto che stava chiaramente attraversando alcuni gravi dolori in crescita, mi sono reso conto che il design di questa versione mobile mi è piaciuto molto di più dell'originale. Conteneva più contenuti e più cose da mirare alla progressione. Inoltre, specialmente dopo la revisione più recente che consente di guadagnare l'oro nelle classifiche di Survival più alte, puoi facilmente guadagnare tutto nel gioco che desideri, senza spendere un centesimo.

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Mentre mi rendo conto che questo non è necessariamente la norma quando si tratta di porte mobili rispetto alle versioni originali della piattaforma, o anche di tutti i giochi mobili in generale, questo gioco è solo uno dei migliori esempi a cui potrei puntare quando si dimostra che il cellulare la piattaforma di gioco è, e dovrebbe essere considerata pienamente, una cosa legittima. Detto questo, ho più che abbastanza altri giochi a cui potrei puntare in difesa di questo argomento. A tal fine, ho deciso che inizierò a scrivere una serie settimanale e la chiamerò "Mobile Mondays", dove introdurrò e analizzerò un esempio di un grande gioco per dispositivi mobili che ho trovato. In realtà sto scrivendo questo lunedì, ma mi rendo conto che, a causa dei tempi di montaggio, probabilmente salirà intorno a mercoledì o giù di lì, quindi pianificherò in anticipo in futuro.

Ma dimmi cosa ne pensi. Sono completamente fuori base qui? Pensi che il gioco mobile sia solo una terribile macchina da soldi e un insulto all'industria del gioco? Suona nei commenti, non vedo l'ora di leggerli e di discutere con tutti voi.