Non tutto il gioco video Kickstarters ha bisogno di un milione di dollari e due punti; Rischio di pioggia

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 26 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Non tutto il gioco video Kickstarters ha bisogno di un milione di dollari e due punti; Rischio di pioggia - Giochi
Non tutto il gioco video Kickstarters ha bisogno di un milione di dollari e due punti; Rischio di pioggia - Giochi

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Mentre la maggior parte dei giochi di Kickstarter che ricevono più attenzione (Torment, Project Eternity, Double Fine Adventure, Wasteland 2) tendono ad essere titoli enormi con nomi massivi ad essi associati, è bello sapere che c'è ancora uno spazio per i piccoli ragazzi per avere successo.


Rischio di pioggia è la più recente di una crescente serie di successo Kickstarter progetti di videogiochi. Il team di due uomini completamente sconosciuto è conosciuto solo su Kickstarter con il loro nome, Paul e Duncan. Paul è il PR responsabile della campagna Kickstarter e Duncan è sia programmatore che artista. Entrambi sono studenti che attualmente frequentano l'Università di Washington. Una demo funzionante per il gioco è disponibile nella pagina del progetto.

La coppia di studenti partì per Kickstarter con un magro obiettivo di $ 7000 e una breve demo per mostrare il loro gioco, Rischio di pioggia. Da allora, il gioco ha superato quel piccolo obiettivo, e al momento di scrivere questo articolo (solo 26 ore per andare avanti) il progetto ha un totale di $ 25,135 impegnato da oltre 1.350 sostenitori.


Il gioco è un platform d'azione con elementi rogue-like. È un design di arte 2D pixel abbastanza semplice e basilare e promette oltre 100 oggetti e un'orda impressionante da combattere. I giochi stile rogue hanno avuto un recente risveglio e Rischio di pioggia cerca di aiutare a "rivitalizzare il genere con una grafica stilizzata e uno schema di gameplay intuitivo che insegna se stesso, piuttosto che dover essere insegnato".

Questi studenti avevano solo due obiettivi di raggiungimento, $ 10.000 e 15.000, che hanno raggiunto facilmente. Gli obiettivi di copertura garantiscono nuove modalità di gioco e "mutanti" di gioco che funzioneranno come difficoltà di sfida sbloccabili. La maggior parte del supporto proveniva dal livello base $ 10, che include una copia digitale del gioco senza DRM in uscita. Inutile dire che, con oltre $ 25k, questo è un Kickstarter abbastanza maledettamente riuscito.


Proprio adesso Rischio di pioggia promette 100 oggetti, 10 classi giocabili, un mostro del registro mostro, schede di punteggi più alti online, modalità di gioco di storia e sopravvivenza, una colonna sonora completa e altro ancora. Assicurati di controllare la pagina Kickstarter del gioco per maggiori informazioni e una demo giocabile.

Rischio di pioggia è previsto in uscita per l'estate 2013. La Closed Beta inizia non appena finisce Kickstarter.