Il dolore articolare è un dolore da giocare

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Il dolore articolare è un dolore da giocare - Giochi
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Dolori articolari sembra che potrebbe essere un gioco interessante in superficie: gioca come un vichingo che deve uccidere l'orda dopo l'orda di scheletri. Sfortunatamente, a causa della sua meccanica spietata e della sua pessima programmazione, il gioco non vale il prezzo.


Suono

La musica nel gioco non è un ostacolo. È una delle poche parti del gioco che è fatta abbastanza bene. A parte la musica, i suoni di questo gioco ti faranno impazzire dal momento in cui l'hai battuto. I nemici emettono suoni da anatra per tutto il tempo in cui sono sullo schermo; inizialmente affascinanti, questi suoni nemici iniziano a gratificare nella seconda metà del tuo gioco.

Grafica

Il design del personaggio del viking e degli scheletri ha un po 'di fascino. Mi piace anche il modo in cui appaiono i livelli stessi. La grafica e

gameplay

Mentre il gameplay sembrava affascinante dagli screenshot e dalla descrizione del gioco, si dimostra incredibilmente noioso. Consiste in uno scudo che colpisce un nemico per proteggerti dal loro attacco e infligge un po 'di danno, colpendolo con la tua spada per ottenere altri danni e poi scappare dal loro attacco. All'inizio è difficile, ma con il terzo livello, è molto probabile che tu l'abbia padroneggiato; al quarto livello, ne sarai annoiato. L'unica interruzione che ottieni è il potenziamento del colpo di un colpo solo che, dopo un po ', diventa noioso.


Questo gioco si riduce agli scheletri che escono in linea, andando giù per le piattaforme e cercando di attaccarti. Alcuni livelli hanno rischi ambientali interessanti, ma molti di questi rischi sono rovinati dal AI programmata male. In alcuni livelli, puoi salire su una piattaforma più in alto degli scheletri in avvicinamento e vederli cadere fino alla loro morte più e più volte fino a quando non vinci.

A proposito di programmazione scadente, questo gioco sembra non essere stato testato. I nemici marceranno a sinistra solo se sei a sinistra o se hai ragione. Ciò significa che si mettono in marcia solo se si è direttamente sotto di loro su un'altra piattaforma. Non so come i creatori possano giustificare l'addebito di denaro per un gioco che ha questo difetto lampante.

Conclusione

Se questo gioco avesse più varietà di armi ed era programmato in modo competente, avrebbe potuto ottenere un sette o un otto. Le idee di base che stanno dietro sono abbastanza buone, ma l'esecuzione rende il meno di un'ora che ci vuole per battere sembra un decennio.


Il nostro voto 3 Questo gioco sarebbe un buon gioco se fosse stato fatto in un'introduzione al corso di programmazione.