Nessun posto per un eroe e due punti; Migliorare il franchising Borderlands

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 22 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Nessun posto per un eroe e due punti; Migliorare il franchising Borderlands - Giochi
Nessun posto per un eroe e due punti; Migliorare il franchising Borderlands - Giochi

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Con il recente annuncio di Gearbox Borderlands 3 non è attualmente in fase di sviluppo (ovviamente non ammiccante, nudge nudge), ho pensato che sarebbe stata una buona idea condividere con tutti alcune cose che potrebbero essere migliorate nel franchise.


Ora so che i giochi e il cambio di Telltale stanno unendo le forze per portarci Tales From The Borderlands, che credo lavorerà allo sviluppo del personaggio e ad una storia più ricca. Ma perché dovrebbe essere escluso dal franchise principale?

Profondità del personaggio

Borderlands ha un cast di personaggi incredibili, ma ne conosciamo solo molto. Anche con le registrazioni di Echo nascoste, che rivelano perché i cacciatori di vault sono su Pandora, sento come se questi personaggi fossero ancora molto superficiali. Perché non fare un passo in World of Warcraft direzione, e ogni classe ha una propria area di partenza? Ogni area di partenza spiegherebbe i retroscena dei personaggi. Come mai Maya lasciò il suo pianeta natale per venire a Pandora? O perché Axton non fa più parte dell'esercito?

Mi piacerebbe vedere come si sono incontrati Roland e Tiny Tina, come si sono salvati a vicenda e come è nata questa amicizia. Sentivo che Tiny Tina non aveva molta profondità fino a quando non è uscito il DLC di Assault on Dragon's Keep. Fu in quel DLC che scoprii perché stavamo giocando a Bunker e Badasses in primo luogo - era come Tiny stava affrontando la perdita della sua amica.


Ogni azione ha bisogno di una reazione

Borderlands 2 ho avuto alcune quest che ti hanno dato una scelta: dai i capelli Bullymong a Sir Hammerlock o Claptrap. Queste ricerche hanno avuto come risultato solo differenze estetiche o un diverso tipo di arma. Perché fermarsi qui? Facciamo alcune ricerche che influenzano l'esito della storia, prendiamoci anche alcuni finali diversi. Posso ottenere una missione in cui devo scegliere tra salvare Lilith o Brick? Ritengo che l'aggiunta di conseguenze alle mie scelte migliorerebbe notevolmente l'esperienza in Borderlands.

rischi

Credo che provare qualcosa di nuovo o diverso non dovrebbe essere considerato un rischio nel settore dei giochi. Non voglio giocare a Borderlands 2.5, voglio giocare a Borderlands sequel che aggiunge all'esperienza complessiva del franchise. Non solo aggiungendo più pistole e diverse missioni. Ma aggiungere qualcosa di nuovo ed eccitante che darà nuova vita al gioco. Quale potrebbe essere questa nuova idea? Non lo so, solo Gearbox potrebbe venire con quello.


Cosa ti piacerebbe vedere essere migliorato o aggiunto nel prossimo Borderlands gioco?