Parliamo & colon; Episodic Games - Hitman Part 1

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 15 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
Parliamo & colon; Episodic Games - Hitman Part 1 - Giochi
Parliamo & colon; Episodic Games - Hitman Part 1 - Giochi

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Let's Talk è una serie mista di audio e scrittura sul parlare - questo è chiaro. Parlo di giochi specifici, dell'impatto che un gioco può avere sulla comunità, sugli eventi recenti o su come gli eventi passati hanno plasmato ciò che è ora. Vi chiedo di leggere questo articolo prima di ascoltare il video, ma senza ulteriori indugi, parliamo di:


Episodic Games: Hitman 2016 - Parte 1

Hitman 2016 è andato a episodi e ne sono contento. Sicario è uno di quei giochi che già si sente episodico nel modo in cui è strutturato. Ti viene dato un briefing di missione, inizi la missione, completi la missione come vuoi, e poi fai un debriefing. Ogni tanto il debriefing sarà seguito da un filmato, che è molto simile alla fine di un capitolo.

Non sono d'accordo se hai il coraggio. Non è una pistola BB alimentata a molla senza proiettili.

Perché funziona?

Una serie TV si conclude molto spesso su una gruccia, hai la sensazione che ci sarebbe potuto essere di più, e le domande a cui avrai una risposta nei prossimi episodi. I filmati in Sicario i giochi fanno proprio questo, danno un po 'di storia, qualche connessione tra i successi. Alla fine del filmato ti viene semplicemente dato un nuovo briefing di missione e prosegui come prima.


L'eccezione a questo è con Hitman: Absolution, ha optato per molto di più Splinter Cell-come approccio. Dandoti battiti della storia e dando significato a ciò che stai facendo con le spiegazioni narrative. Assoluzione non avrebbe funzionato episodicamente, ma a causa di come Hitman 2016 è strutturato, può (e credo che funzionerà).

Se si ritiene che i rimorchi e il materiale promozionale, Hitman 2016 è molto più simile Hitman: Blood Money. Essendo discutibilmente il miglior gioco della serie, aveva la struttura summenzionata: briefing, missione, debriefing con un momento narrativo interposto ogni tanto.

È per questo motivo che credo Hitman 2016 andare episodico non è la morte della serie, ma un modo fantastico di dare ai fan una quantità minore di contenuti, allo stesso prezzo di un gioco a prezzo pieno se si acquista tutto fin dall'inizio. Alimentare a goccia i contenuti senza costi aggiuntivi consentirà ai giocatori di prendere il loro tempo e sperimentare con ogni colpo.


Cosa succede se il gioco non è buono?

Solo il tempo dirà se il gioco completo è meccanicamente buono. Finché il gioco segue il Denaro insanguinato struttura, non il Assoluzione uno, non sono preoccupato minimamente Sicario manca il programma di rilascio episodico.

Che cosa ne pensi Hitman 2016 andando episodico? E 'questa la cosa peggiore che Square Enix avrebbe potuto fare con la serie? O una scommessa che hanno preso, che può fare qualcosa di buono? Fatemi sapere nei commenti qui sotto.