Simile all'intervista precedente con il Software Director per le proprietà EVE Universe di CCP Games, questa intervista è stata pubblicata per la prima volta nel mio blog nel settembre 2013. Il mio blog non esiste più, ma ritengo che queste siano buone interviste e che dovrebbero continuare a essere rese disponibili a coloro che sono interessati, che siano interessati ai giochi CCP, EVE Online o alla produzione di video.
Dopo l'intervista c'è un link a una sceneggiatura, seguito dal video che è il risultato di quella sceneggiatura.
Per iniziare, parlaci un po 'di te, dei tuoi nomi CCP (se ne hai uno), del tuo lavoro a CCP Games e del tuo ruolo specifico nella produzione di video.
La produzione video CCP è divisa in tre sezioni. C'è il trailer team di sei che rende i nostri trailer CG, due lavori in EVE-TV che trasmettono in diretta tutte le produzioni come i nostri tornei e Fanfest e infine c'è il live action team con noi due (CCP Loki e CCP ArnarV.) produrre i video "In sviluppo", che è una serie di interviste con sviluppatori che lavorano su EVE e DUST, e facciamo anche altri video "CCP", come quello del Midwinter Festival.
Il nostro team specifico per i video è composto da:
CCP Loki : Produttore, scrittore, regista, post
CCP ArnarV : Produttore, DP, Regista, Audio, Redattore, Post
Per la serie In sviluppo, CCP Guard ha ospitato e lavorato con il team su idee e concetti. CCP RealX ha aiutato con Music e SoundFX in tutto.
Da dove vengono le idee per questi video? Chi è coinvolto nel processo di inchiodare la storia iniziale che viene utilizzata per introdurre i giocatori di EVE a nuove funzionalità e concetti?
CCP Loki: "Inizialmente uno di noi ha un'idea per basare il video sul quale iniziamo a rimbalzare avanti e indietro fino a quando non siamo soddisfatti di un determinato frame su cui lavorare. Prendo quindi tutte quelle idee e le modifico in uno script che iteriamo e lucidare insieme.Alcune cose poi accadono sul set e molte buone idee e idee sono state portate all'ultimo minuto durante le riprese. "
Quanto tempo occorre dall'inizio (concettualizzazione) alla fine (prodotto finito)?
CCP Loki: "Il tempo varia a seconda del video, a volte otteniamo idee davvero ambiziose con molti effetti speciali e quelli possono impiegare più tempo di altri." Il più veloce impiega circa tre giorni dal momento in cui iniziamo le riprese, ma le più lunghe possono allungarsi in due settimane. "
Quanta assistenza puoi ottenere normalmente dagli altri dipartimenti? Come l'arte? Ci sono una serie di effetti speciali in ogni video, come il green screen, le navi in testa, il tizio che viene investito ed esplode, che presumo richieda un lavoro al di fuori del reparto video stesso.
CCP ArnarV: "Quando si tratta di postare il lavoro, proviamo a fare tutto il possibile, eseguo tutte le riprese, il suono, il montaggio e il colore e tutte le composizioni sullo schermo verde. Loki esegue molto il compositing con risorse 3D e occasionali editing Per scatti complessi e dispendiosi in termini di tempo, spesso redigiamo i nostri amici dal team del trailer per aiutarci a fare le cose, inoltre a volte riceviamo opere d'arte personalizzate dal dipartimento artistico. "
Abbiamo chiesto alla polizia se erano disposti a inseguirci con luci lampeggianti in modo da poter filmare e hanno detto di no.Quanto input ha CCP Guard (e gli altri attori) nei loro ruoli?
CCP Loki: "Dipende da ciò che stiamo facendo, ma CCP Guard spesso ha molto input nelle sue scene e spesso migliora e perfino adotta alcuni dei suoi dialoghi".
Hai mai avuto difficoltà a ottenere l'assistenza e le risorse di organizzazioni al di fuori di CCP? (Sto ricordando un video in cui la CCP Guard "visita" una prigione).
CCP Loki: "La gente di solito è molto ricettiva delle nostre richieste, penso che le piccole dimensioni della comunità in Islanda ci aiutino dato che c'è sempre qualcuno che conosce qualcuno, siamo stati in grado di andare in elicotteri e film nelle guardie costiere".
Quante sono le riprese pratiche? O ti affidi a materiale di repertorio? Sto pensando alla scena della caccia al poliziotto nel video di Crimewatch. Non sono mai stato a Reykjavik, quindi non sono sicuro se vedremo lo skyline di Reykjavik in quegli scatti. Stiamo guardando il video di repertorio o siete in grado di arruolare l'assistenza della polizia locale?
CCP Arnar: "Usiamo raramente materiale di repertorio e proviamo a fare tutte le riprese pratiche.La ricerca della polizia per il video di Crime Watch è un buon esempio di un buon colpo pratico Abbiamo chiesto alla polizia se erano disposti a inseguirci con luci lampeggianti per poter filmare "Questo fa schifo", pensavamo, e iniziammo a cercare un filmato ma non riuscimmo a trovare nulla di buono. "Il CCP Loki ha poi avuto una grande idea quando ha sorpassato una macchina della polizia mentre tornava a casa un giorno Ha messo una videocamera GoPro sul retro della sua auto e si è aggirato intorno alla stazione principale di polizia in Islanda, quando ha visto uscire una macchina della polizia si è messo di fronte e ha filmato la macchina per un po '. e luci in post. "
Il progetto Skyward Sphere. Forse spiega come è nato quel progetto. Forse spiegare il lavoro e la pianificazione che è andato in tutto il progetto prima del lancio. Quanti video ci sono stati prima del lancio? Quali ostacoli tecnici hai dovuto attraversare? Quali permessi erano necessari per lanciarsi nella stratosfera.
CCP Loki: "L'idea di base credo sia nata con l'unica e unica Greg Fountain che è attualmente il direttore marketing di World of Darkness, l'idea era di inviare un palloncino con iPad o qualcosa del genere per celebrare i giocatori di EVE. in giro con l'idea e apportato alcune modifiche, ad esempio abbiamo ritenuto che l'iPad fosse irrealizzabile e invece abbiamo optato per inviare prima un pod e poi un modello Rifter. Il progetto è stato una collaborazione con l'Università di Reykjavík, quindi avevamo circa 13 studenti che ci aiutavano su.
"Il primo volo di prova consisteva solo di tracker e un video live in streaming di Samsung Galaxy Note, non usavamo quasi abbastanza gas, quindi il volo stimato di 90 minuti è durato 5 ore e l'ultimo visto è andato alla deriva tra Islanda e Isole Faroe. problemi nel suo decollo ventoso che rende inutilizzabile tutto il materiale video, ma volò esattamente come previsto e scese a meno di tre miglia dal sito di atterraggio stimato. Il volo tre volò di nuovo come previsto, tranne il baccello separato dal pallone da qualche parte lungo il percorso. 4 è stato completato streaming live su internet e questa volta con un Rifter senza incidenti importanti.
Skyward Sphere era in collaborazione con l'Università di Reykjavík, quindi avevamo circa 13 studenti che ci aiutavano."Sorprendentemente non abbiamo mai avuto problemi con le autorità aeree civili e ci hanno dato il via libera e prima di ogni volo avremmo contattato il controllo del traffico aereo e varato una volta che lo spazio aereo era chiaro. L'unica volta che abbiamo avuto un grande ritardo è stato quando stavano aspettando che questo Piper Super Cub liberasse l'area in modo che potessimo lanciarlo, ma una volta che l'aereo in questione era l'aereo spotter in cui Arnar aveva filmato, abbiamo ottenuto il via libera. Inoltre la guardia costiera islandese è stata così gentile da utilizzare uno dei loro voli di esercizio per recuperare il kit in modo da poter partecipare a una ricerca e soccorso in volo in un Super Puma sugli altopiani islandesi in pieno inverno ".
Forse puoi descrivere il tipo di attrezzatura che usi per filmare il video. E il tipo di software che usi per modificare, comporre, ecc. Il video?
CCP ArnarV: "Di recente abbiamo iniziato a utilizzare la Canon 1DC che proietta meravigliose riprese 4K. Prima dell'1DC abbiamo utilizzato la 5D Mk3, le riprese in 4K offrono l'opportunità di giocare con l'inquadratura e di ritagliare l'immagine. 1x1 Litepanels L'audio è più spesso un DPA 4061 Lav su Sennheizer G3 wireless in un Roland R-26.
"Per il montaggio utilizziamo Adobe Premiere CC con il codec Cineform e per la composizione l'onnipotente Adobe After Effects CC con le suite Magic Bullet, Primatte, Optical Flares e Element 3D."
Che cosa fai a CCP quando non crei video eccezionali?
CCP Loki: "Attualmente detengo il titolo di produttore, scrum master di triLambda, che è fondamentalmente il dipartimento grafico di EVE e produttore occasionale di" altri "progetti".
CCP ArnarV: "In qualità di Senior Video Producer, vedo raramente un momento di noia visto che sono anche il fotografo, creatore e custode in-house del serbatoio di 200 galloni nella barriera corallina nell'ufficio di Reykjavik e il responsabile della manutenzione della sala giochi dove ho installato e modificato arcade e flipper. "
CCP Guard: "Come sviluppatore di comunità per CCP lavoro su una vasta gamma di progetti, alcuni temporanei e altri più persistenti. Lavoro con gli sviluppatori sulla comunicazione alla comunità, collaboro con i giocatori all'organizzazione e alla raccolta di pubblicità, accolgo e aiuto nell'organizzazione di live streaming, organizzare eventi di gioco e eventi speciali per CCP, scrivere notizie e messaggi, agire come stakeholder in uno dei team di progettazione, collaborare con i membri della comunità e organizzare il supporto per tutti i tipi di progetti dei fan per nominare alcune cose. più coinvolto con alcuni dei piani della DUST community, sperando di ottenere qualcosa di interessante da terra ... o dovrei dire ... sul campo? Si potrebbe dire che il mio ruolo è quello di un lead creativo per il team della community ma il mio lavoro cambia molto di settimana in settimana a seconda di cosa mi cade in grembo, un giorno sto facendo cose vecchie e normali, il giorno dopo sono in elicottero con questi pazzi produttori di video o sto negoziando un accordo di sponsorizzazione con un combattente UFC :) . Mi piace non sempre kn a causa di ciò che accadrà dopo! "
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Guarda il trailer di EVE Online di Natale 2012. Non solo descrive i regali gratuiti per i giocatori, ma è anche una celebrazione della cultura islandese. Ecco lo script effettivo che è stato utilizzato, in formato PDF.