Killer Instinct mi fa quasi dimenticare le politiche DRM di XBOX ONE

Posted on
Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
Killer Instinct mi fa quasi dimenticare le politiche DRM di XBOX ONE - Giochi
Killer Instinct mi fa quasi dimenticare le politiche DRM di XBOX ONE - Giochi

Contenuto

Lo ammetterò: ho pensato al nuovo Istinto omicida stava per essere cattivo. Non ho un'opinione molto alta su Microsoft dopo aver appreso di tutto quello che hanno intenzione di fare con XBOX ONE e mi aspettavo che io stessi odiassi automaticamente tutti i giochi del sistema. Mi sbagliavo.


Ho giocato al diavolo originale Killer Instinct quando era sul SNES. All'epoca ero un ragazzino e non avevo idea di cosa stavo facendo, ma le combo erano abbastanza facili da realizzare, i personaggi erano fantastici e l'annunciatore ha aggiunto uno stile al gioco che non ha mai perso il suo fascino per me.

La nuova versione del gioco sembra radicalmente diversa, gioca un po 'diverso, ma in qualche modo conserva ancora lo stesso combo pesante, il ritmo veloce che l'originale aveva.

Ho avuto la possibilità di provare il gioco questa settimana e mi sono divertito molto. È stato molto semplice da raccogliere. Nel primo turno stavo facendo lunghe catene di combo con Jago.

Mi è davvero piaciuto che abbiano dato a Sabrewulf e Jago la maggior parte di loro vecchie mosse. Jago gioca ancora come Ryu e Sabrewulf ha i suoi bellissimi attacchi con artiglio di carica. Dal momento che gli input sembravano essere gli stessi del gioco originale, ha reso facile lanciare alcuni speciali nelle combo che erano così facili da ottenere.


Il sistema di combo breaker è tornato in modo che i giocatori abbiano la possibilità di uscire dalle corde nemiche. Ciò mantiene il sistema combo facile da usare del gioco un po 'più equilibrato dal momento che si sentono come se potessero andare avanti all'infinito.

I turni sono ancora divisi allo stesso modo: c'è solo un round, ma i giocatori hanno due vite, per così dire. Quando un giocatore è giù fino all'ultimo bicchiere di salute, la barra dice ultra e il loro avversario può tirare fuori incredibili combo che li fanno a pezzi.

Finora, a parte i due personaggi giocabili, Glacius, Spinal, Cinder e Fulgore sono pronti per il loro ritorno. Spero davvero che il cast completo, in particolare Combo, Mohawk e Orchid, facciano il loro ritorno perché il gioco si sentirebbe vuoto senza di loro. Come puoi avere un combo breaker senza una combo?

Più personaggi saranno rivelati a EVO questa estate, quindi assicurati di prestare attenzione a questo. Spero che ci saranno anche alcune nuove aggiunte aggiunte al cast per ravvivare un po 'le cose.


Pad vs. Stick

Ho avuto la possibilità di provare Killer Instinct sia sul pad XBOX ONE che sul nuovo arcade stick MadCatz KI XBOX ONE.

Avevo giocato prima con il bastone e poi con il pad e sono grato di averlo fatto. Quando ho giocato con il bastone, tutto mi è sembrato super reattivo e le mie mosse si sono rivelate pulite.

Quando ho giocato con il pad, i miei input a volte non si è registrato e tutto sembrava avere un ritardo. Mi stavo chiedendo se fosse una batteria scarica, ma il controller non ha dato indicazioni di essere basso e il mio avversario stava avendo le stesse difficoltà.

Perché dovevi essere così buono?

Sono davvero arrabbiato con Killer Instinct. È un'esclusiva di XBOX ONE e la voglio davvero giocare davvero. Mi rifiuto assolutamente di acquistare la console, però, soprattutto quando questa è l'unica esclusiva di cui ho interesse. Tuttavia, comunque, rende sicuramente la console allettante a me quando in precedenza l'avevo trovato discutibile.

Anche se potrebbe non essere sufficiente per convincere la gente ad acquistare la console, vale sicuramente la pena di verificare se si ha la possibilità di metterlo tra le mani. Terrò le dita incrociate che, in qualche modo, per miracolo degli dei del gioco, Killer Instinct diventerà multipiattaforma.