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Il nonno di tutti i contenuti video generati dagli utenti ha preso il suo zenzero ed è attualmente furibondo dopo che i bambini corrono sul suo prato. YouTube sta ancora una volta prendendo posizione contro un segmento interessante dell'industria dell'intrattenimento che è sorto intorno a una sola, innegabile verità: a volte è più divertente guardare qualcun altro giocare a un videogame piuttosto che giocare da solo.
Mentre YouTube ha diviso la community in precedenza per le sue distinzioni su ciò che i video possono essere monetizzati e da chi, un approccio scatter scattato su vasta scala come questo contro i giochi non è mai stato implementato in questo modo.
Cosa sta succedendo?
Per semplificare le cose, ogni video il cui ID di contenuto è contrassegnato come parte del database di YouTube di "opere protette da copyright" (principalmente musica, trailer e filmati) presumibilmente di proprietà di altre società viene immediatamente emesso un avviso automatico sul copyright. Questo, indipendentemente dal fatto che siano Let's Plays, recensioni di giochi o podcast video in cui discutere e giocare è parte integrante della creazione di un nuovo lavoro legittimo.
Forse questo genere di cose doveva accadere prima o poi - l'industria continua a cambiare mentre le leggi sul copyright rimangono in gran parte statiche, continuando a crescere sempre più obsolete. La domanda è: cosa accadrà ora?
Forse questo genere di cose doveva accadere prima o poi - l'industria continua a cambiare mentre le leggi sul copyright rimangono in gran parte statiche, continuando a crescere sempre più obsolete. La domanda è: cosa accadrà ora?
Questa segnalazione di copyright su larga scala sembra riguardare principalmente video con contenuti di titoli triple-A e grandi nomi. Per fortuna, questi sono copyright automatizzato reclami e separato dal copyright automatizzato attacchi che fanno parte del sistema 'three-strike' di YouTube che può portare al divieto e alla cancellazione di canali su larga scala.
Nel complesso, questo è stato qualcosa che è stato ribollente sotto la superficie per oltre sei mesi; una voce orribile che la maggior parte della gente sperava non sarebbe mai risultata vera. E mentre sta interessando tutti, compresi alcuni canali e reti YouTube molto forti e rispettati, sembra essere qualcosa che YouTube ha inventato da solo, senza un invito all'azione da parte di un particolare editore. (Questa volta, almeno. Ricordo ancora, Nintendo.)
Cosa stanno facendo gli editori?
Per la maggior parte, la maggior parte degli editori è attiva nostro lato, non di YouTube.
È un'industria del bambino, è vero, ma ciò non significa che molti editori non comprendano, in positivo o in negativo, quando le persone giocano, esaminano e mettono al bando quei titoli, li tiene in cima alla mente degli altri giocatori .
Si può anche sostenere che l'incredibile reazione negativa che Nintendo ha provato quando ha cercato di coprire la rivendicazione del copyright contro tutti gli YouTubers che hanno utilizzato il filmato di Nintendo (ad esempio il podcast video di 2 ore di TotalBiscuit contenente forse un minuto di filmati del trailer di Pokemon) potrebbe aver insegnato agli altri preziosa lezione già.
Paradosso interattivo
Paradox Interactive, editore di Magicka, il Europa Universalis serie, il Re Artù serie, e altro ancora, è stato uno dei primi a intervenire per cercare di aiutare. Direttore della comunità BjörnB postato questo alla pagina di notizie di Paradox Interactive ieri:
Ciao! Da quando YouTube ha apportato alcune modifiche la scorsa notte che sembra aver influenzato alcune delle persone che creano Let's Plays, vorremmo ricordarti di questo thread che BjörnB ha fatto qualche tempo fa! Se riscontri problemi con Youtube, utilizza il documento legale allegato!
Post originale:
Ciao!
Abbiamo capito che molti di voi stanno facendo video contenenti materiale dai nostri giochi rimossi da Youtube perché è necessario il consenso scritto da parte nostra.
Il nostro dipartimento legale ha composto una lettera che, si spera, sarà sufficiente per Youtube, quindi sentitevi liberi di usarla
(vedi allegato in questo post: http://forum.paradoxplaza.com/forum/...ctive-material).
Fateci sapere se YouTube lo accetta, o se dobbiamo fare qualcos'altro.
I migliori saluti
Björn
Puoi scaricare la lettera dal link qui sopra. L'editore ti esorta a contestare il reclamo per violazione del copyright utilizzando la lettera con cui sostieni il tuo caso.
Deep Silver
Deep Silver, editore di Saints Row 4, Risen, Sacred, e altro ancora, è sempre stato popolare per il loro atteggiamento amichevole e accettante nei confronti di Let's Plays e altri usi dei loro contenuti su YouTube, l'editore si rivolge ad altre terze parti che rivendicano Content ID sulle pubblicazioni che Deep Silver possiede in realtà.
Abbiamo lavorato con YouTube per risolvere vari problemi che hanno afflitto la community di videogiochi di YouTube questa settimana, non appena abbiamo saputo cosa stava succedendo.
Sembra che altre società come THQ, il proprietario originale di franchise di grande nome come Saints Row, un certo canale YouTube chiamato "4GamerMovie" e società di musica coinvolte La metropolitana, Saints Row, e Dead Island, stanno anche tentando di rivendicare contenuti che ora sono di proprietà di Deep Silver.
Un aggiornamento e una dichiarazione sulla situazione attuale con YouTube per la community di giochi di YouTube. Leggilo in (cont) http://t.co/TU4yWnCp8v
- Official Deep Silver (@deepsilver), 11 dicembre 2013Per tali proprietà, Deep Silver richiede di contattarli tramite Twitter (@DeepSilver). Il post completo su cui Deep Silver si collega su Twitter continua a sollecitare YouTuber a contestare le affermazioni, sostenendo loro e i loro diritti sull'utilizzo dei contenuti Deep Silver nei loro video.
Deep Silver non ha intenzione di impedire ai giocatori, a cui piace creare contenuti di gioco su YouTube utilizzando i nostri giochi, di farlo. Né cerchiamo di bloccare qualsiasi video del genere. Ciò include Let's Play, Walkthrough, Review o altri video modificati o commentati che sono monetizzati da un giocatore. Se la tua opinione sui nostri giochi è positiva o negativa nel tuo video di YouTube, non è nostro diritto, in quanto publisher di giochi, violare il tuo diritto fondamentale di esprimere liberamente la tua opinione utilizzando una piattaforma pubblica.I giganti del gioco Blizzard e Activision sembrano prendere anche misure simili per mantenere i video di gioco con i loro giochi nelle mani dei giocatori e dei loro rispettivi canali YouTube.
E adesso?
Forse questo genere di cose doveva accadere prima o poi - l'industria continua a cambiare mentre le leggi sul copyright rimangono in gran parte statiche, continuando a crescere sempre più obsolete. La domanda è: cosa accadrà ora?
Ciò porterà ad una crescente ondata di preminenza nei titoli indie, che (per la maggior parte) non impongono leggi sciocche come questa su YouTube? Dopotutto, molti spettatori guardano gli spettatori di YouTube sul gioco per la personalità che li suona, non solo per l'interesse nel particolare titolo. Significa semplicemente saltare la nave su una piattaforma completamente diversa, una che gli editori non sono in grado di controllare con la stessa facilità?
Una cosa è certa ... l'intero settore non sta semplicemente andando va via. È solo una questione di come si adatterà.