Essere un MMO junky dai tempi della mia scuola media di Everquest e Runescape classico, c'è raramente un tempo in cui non ho suonato un MMO di qualche tipo negli ultimi 15 anni. Dopo aver terminato il livellamento a 50 in Final Fantasy XIV, Mi sentivo un po 'deluso dalla difficoltà generale del gioco. Vedendo come non avevo mai giocato Final Fantasy XI prima, ma avevo amici che lo facevano, mi aspettavo un po 'più di sfida con la "modalità difficile" Combattimenti Primali necessari per una serie di missioni di fine gioco. Anche cadere nel "Binding Coil of Bahamut" è stato un po 'più facile di quanto mi aspettassi per i contenuti di fine gioco.
Ecco che arriva Patch 2.1 e Extreme Mode Primals.
Questi scontri sono proprio lì con Bahamut's Coil in termini di contenuto di gioco finale e sono un'esperienza rinfrescante rispetto alla normale meccanica "Non stare in cerchi rossi" che è fin troppo generica in FFXIV. L'incontro con la modalità Garuda Extreme, il primo di tre è stata un'esperienza rinfrescante per Disciples of War and Magic. Personalmente, come classe del carro armato, mi sono sentito un po 'indietro sul treno pubblicitario del famigerato "Titan Hard Mode", che è un duro controllo su come si possa evitare la meccanica della morte istantanea. Per quanto riguarda il carro armato, esci di prigione gratis per molti di quegli assegni. Nelle modalità estreme di Combattimenti primitivi, non ci sono carte di prigione gratis per nessuno.
Un esempio di solo una delle quattro fasi di posizionamento nel Garuda Extreme Encounter.
Il contenuto finale del gioco è sempre stato una scala difficile da bilanciare per i progettisti di MMO. Fin dai tempi di Legacy of Steel in Everquest, non c'è mai stata carenza di giocatori di giochi vocali che credono che non ci siano abbastanza contenuti stimolanti nel gioco. Prima di immergermi nel contenuto del gioco finale di FFXIV, Mi sono quasi sentito lo stesso della relativa sfida del gioco. Anche se non sono affatto un giocatore di livello mondiale, la sfida degli Extreme Mode Primals è abbastanza buona per il mio gruppo di amici. FFXIV mi ha tenuto completamente assorbito nel mio tempo libero negli ultimi 5 mesi. Con il modo in cui Square-Enix sostiene il gioco finale, non vedo che la tendenza cambierà presto!