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Star Wars The Old Republic ha aggiunto molte cose da quando è stato lanciato nel dicembre del 2011. Dal free-to-play agli eventi speciali, parlerò di tutto ciò che vorresti sapere sul MMO di BioWare.
Stupenda storia
Per prima cosa, parliamo della storia. Esatto, la storia, in un MMO. Se conosci BioWare, sai che sono importanti nella storia e scelgono come vuoi raccontare la tua storia. La vecchia Repubblica non è diverso
Ci sono otto storie uniche, uno per ciascuna delle principali classi del gioco. Ogni storia ha un certo feeling e si inserisce in un determinato genere. Ad esempio, la storia del cavaliere Jedi sarebbe quella che io chiamo un film "tradizionale" di Star Wars. Ha un sacco di azione, si concentra sul tuo personaggio diventando e un Jedi, e le scelte che fai in quel momento.
La storia consolare dei Jedi, d'altra parte, riguarda più il mistero e la scoperta. Sei più un diplomatico e investigatore di ogni altra cosa.
La storia dell'agente imperiale è spesso definita la migliore ed è sicuramente diversa dalla maggior parte delle altre storie. Comporta un sacco di lavoro sotto copertura e lavora nell'ombra. Se ti piace essere una spia, questa è la storia per te.
Un'altra cosa che rende la storia così bella è il grado A doppiaggio. Hanno lavorato molti noti doppiatori La vecchia Repubblica, tra cui Jennifer Hale, Steve Blum, Kath Soucie, David Hayter e Johnny Yong Bosch.
Scegliere la classe giusta
Star Wars The Old Republic fa cose un po 'diverse dalla maggior parte degli MMO. Ogni fazione ha quattro classi principali, questo determina quale storia si ottiene, ma ogni classe principale ha due classi avanzate tra cui scegliere. Questo lascia ai giocatori con otto classi totali da giocare. Ce ne sono solo otto perché le classi sia per Repubblica che per Impero sono tecnicamente le stesse.
Permettimi di spiegare. La Repubblica ha una classe Trooper e l'Impero ha una classe Bounty Hunter. Quando scegli la tua classe avanzata, puoi scegliere tra Commando o Vanguard per la Repubblica. L'Impero sceglie tra Mercenario o Powertech.
Il Commando e il Mercenario indossano la stessa armatura, usano le stesse statistiche, hanno le stesse abilità e condividono gli stessi alberi delle abilità. L'unica differenza tra i due sono le armi, i nomi delle abilità e l'aspetto delle abilità. Anche se possono sembrare classi diverse, funzionano esattamente allo stesso modo. Questo vale per ogni classe sia della Repubblica che dell'Impero.
Ecco parte dell'albero Mercenary Skill. Heatseeker Missiles è un'abilità molto interessante.
Penso che questo sia davvero brillante. Per uno, le storie sono diverse tra l'Impero e la Repubblica, quindi questa è una ragione per giocare entrambe. Inoltre, si sentono ancora classi diverse quando le suoni. Mi piace il modo in cui Powertech si sente più dell'avanguardia, quindi ho scelto Empire per quella classe. D'altra parte, mi piace il Caposcuola rispetto all'operativo.
Ecco una rapida carrellata di ogni classe.
- Jedi Guardian / Sith Juggernaut - Utilizza a singola spada laser e può entrambi Carro armato o Danno. Questa è una classe tradizionale guerriero e utilizza armatura pesante. La loro statistica principale è Forza.
- Jedi Sentinel / Sith Marauder - Doppia spade spade laser e può essere solo Danno. Una classe di guerrieri a ritmo veloce che usa armatura media. La loro statistica principale è Forza.
- Jedi Shadow / Sith Assassin - Utilizza a a doppia lama spada laser e puoi o Carro armato o Danno. Questa è una classe furtiva e gioca come un ladro o ladro. Usano armatura leggera e la statistica principale di Forza di volontà.
- Jedi Sage / Sith Sorceror - Utilizza a singola spada laser e può entrambi Danno o Guarire. Questo è un tradizionale classe caster che usa attacchi di forza a lunga distanza. Sith usa il fulmine, quindi è fantastico. Usano armatura leggera e la statistica principale di Forza di volontà.
- Vanguard / Powertech - Le avanguardie usano a fucile blaster e Powertech usano a pistola blaster. Usano per lo più attacchi ravvicinati con pochi a lungo raggio. Loro indossano armatura pesante, può entrambi Carro armato o Dannoe usare Scopo come loro principale stat.
- Commando / Mercenary - I commando usano un cannone d'assalto e mercenari pistole blaster a doppia impugnatura. Sono a lungo raggio e possono entrambi Danno o Guarire. Usano anche armatura pesante e la statistica principale di Scopo.
- Scoundrel / Operativo - Gli Scoundrel usano una pistola blaster e un fucile a pompa e gli Operatori usano un fucile blaster e un vibrocoltivatore. Un'altra classe stealth e loro usano armatura media. Possono entrambi Danno o Guarire e usare Abile come loro principale stat.
- Gunslinger / Sniper - Pistoleri pistole blaster a doppia impugnatura e i cecchini usano a fucile di precisione. Un'altra classe a lungo raggio che può solo Danno. Usano armatura media e Abile.
Extra per tenerti occupato
SWTOR aggiunge costantemente nuove cose da fare ai giocatori. Oltre al normale PvP, i giocatori possono combattere l'un l'altro in astronavi, grazie a Galactic Starfighter aggiornare. Ci sono tre diverse classi di navi tra cui scegliere, Scout, Gunship e Strike Fighter. Un'altra classe, chiamata Bomber, arriverà presto.
Ci sono anche eventi speciali organizzati periodicamente. La Bounty Contract Week è un evento che si tiene ogni mese e che comporta l'assunzione di taglie da tutta la galassia. I giocatori ottengono punti reputazione per ogni taglia e sono in grado di acquistare alcuni oggetti unici.
Altri eventi, come l'evento Rakghoul, vengono per un periodo limitato e poi vanno via. Questo dà ai giocatori qualcosa in attesa e li fa controllare per il prossimo evento.
A febbraio è in arrivo un altro grande aggiornamento che include un nuovo Flashpoint. Controlla il mio articolo su di esso per una spiegazione migliore.
L'unico problema con il gioco è che non c'è molto da fare al di fuori degli eventi che hanno. È chiaro che significano per i giocatori creare più personaggi e giocare tutte le storie. Se sei il tipo di persona che si attacca con un personaggio, non ti piace PvP o Galactic Starfighter, quindi non hai molto altro oltre a quotidiani, punti di infiammabilità e operazioni.
Inoltre, è tecnicamente free-to-play, ma se vuoi una vera esperienza potresti anche iscriverti. Ci sono così tante restrizioni che non è nemmeno divertente. Free-to-play è per le persone che vogliono solo giocare attraverso la storia, fare punti di luce, o provare il gioco. È più economico iscriversi al gioco che pagare anche la metà dei vantaggi dell'abbonato nel mercato dei cartelli.
Tuttavia, questo è un grande MMO e qualsiasi fan di BioWare o Star Wars dovrebbe assolutamente verificarlo. Se tu hai qualche domanda o qualcosa da aggiungere, sentiti libero di lasciare un commento!