Contenuto
- Step 1: Ricorda le leggi della natura
- Passaggio 3: gli ospiti sono facili da soddisfare
- Step 4: Dig, Research, Do Science
- Fase 5: preparazione alle catastrofi
- Step 6: Vinci i livelli
Jurassic World: Evolution è su di noi, e mentre carichi il gioco, potresti ragionevolmente chiedervi da dove cominciare.
La risposta breve è "guarda il film"; una misura di familiarità con il 2015 Jurassic World non è richiesto, ma attenuerà la curva di apprendimento a lungo termine.
Ma dopo, segui queste semplici linee guida e lavorerai da Isla Matanceros a Isla Nublar in pochissimo tempo, soddisfacendo tutte le fazioni di InGen e costruendo dinos migliori lungo la strada.
Step 1: Ricorda le leggi della natura
Ti risparmierai molto dolore se ricorderai un semplice principio; i leoni non si sdraiano con gli agnelli
Significa che ci sono due tipi di dinosauri in Jurassic World: quelli che mangiano carne e quelli che SONO carne. Mettili nello stesso recinto e avrai un brutto momento.
O almeno gli erbivori lo sono.
C'è una ragione abbastanza semplice per questo. I dinosauri erbivori non si combattono l'un l'altro. Vivranno pacificamente in un recinto, e fintanto che osserverete sia le dimensioni complessive della popolazione che l'approvvigionamento di cibo mentre monitorate la quantità di pascoli e foreste nel recinto, i dinosauri rimarranno felici.
Ha ogni dinosauro una serie di metri a cui si può accedere semplicemente facendo clic su di esso nel mondo di gioco; questo ti parlerà di salute generale dei dinosauri, compreso se è affamato o assetato e mostrerà tutti i suoi fattori di comfort.
Un dinosauro ha bisogno di un certo numero di praterie per vagabondare, foresta per fornire copertura, altri del suo genere con cui socializzare e non troppo sovraffollamento dalla propria o da altre specie.
D'altra parte, c'è il semplice fatto che i dinosauri mangiatori di carne sono cacciatori. Proveranno ad uccidere e mangiare tutto ciò che non è del loro genere. Come in natura nel mondo reale, non popolato da dinosauri, ci sono predatori e prede, e tutto ciò che li mescola è quello di far mangiare gli animali alle prede.
Questo è complicato un po 'dal fatto che un carnosauro prenderà le decisioni in base al fatto che pensi che abbia una possibilità contro il suo nemico. Inoltre, i carnivori eusociali, come il Velociraptor, cacciano in branchi in recinti erbivori e si uniscono per tenere a bada gli altri mangiatori di carne. Rende un po 'un metagioco nei loro allegati.
Ricorda solo che se mantieni caldo il lato carne e il lato vegetariano fresco come un hamburger McDLT vecchio stile, avrai vinto la maggior parte di questa battaglia.
Fase 2: un contratto è un contratto è un contratto, ma solo tra Ferengi
La 17a regola di acquisizione governa il sistema delle fazioni in questo gioco. Per progredire nelle missioni che sbloccano tutto nel mondo del gioco, devi stipulare contratti per le tre fazioni: Scienza, Intrattenimento e Sicurezza.
Il problema è che, come il dott. Ian Malcolm senza dubbio ti ricorda, le azioni hanno conseguenze. In particolare, ciò che piace ad una fazione è sicuro di far arrabbiare gli altri due.
Più specificamente, il gioco ti dirà prima di prendere un contratto esattamente quale effetto avrà ogni contratto sulla reputazione della fazione.
Alcuni contratti sono vincenti; aumentano la reputazione della fazione dando la ricerca e talvolta anche una o entrambe le altre fazioni. Lo vorrai prendere contratti che soddisfino più di una fazione ogni volta e dare la priorità a loro perché sono ripetitori di progresso senza downside.
Altri contratti riducono l'interesse di una fazione contro gli altri. Nel film, le divisioni scientifiche e di intrattenimento erano in disaccordo tra loro; era uno dei temi centrali che ha guidato molto del conflitto. Scienza vuole dinosauri purosangue, accuratezza paleontologica e dinosauri sani e prospera.
Divertimento, nel frattempo, vuole fare una modifica genetica che faccia arrossire la Monsanto. Complicando le cose, questi dinosauri OGM, con il DNA di rane e squali e qualsiasi altro animale sotto il sole che intasa il loro genoma, tendono ad avere statistiche migliori per il parco a scapito di essere in condizioni di salute peggiori e molto più pericolose se escono da le loro penne.
La maggior parte delle missioni di Intrattenimento, quindi, infastidiranno sia la scienza (che vuole dinosauri purosangue) sia la sicurezza (a cui non piace quando gli ospiti del parco vengono mangiati come l'avvocato nel vasino porta dall'originale 1993 Jurassic Park film.)
Sicurezza, nel frattempo, rappresenta la fazione in Jurassic World che aveva un interesse nel militarizzare i dinosauri e usarli come armi. La maggior parte delle loro missioni coinvolge il combattimento dei dinosauri. Vi verrà chiesto di trovare fossili di carnosauro e, quando i dinosauri si combattono a vicenda (ma non gli ospiti), tende a rendere la sicurezza molto felice.
Quindi non puoi semplicemente fare il lavoro volenti o nolenti o tutto quello che ti succede è che tutti ti arrabbiano con te. E quando le fazioni si arrabbiano a te, iniziano fare cose come sabotare la rete elettrica, causando allegri disordini proprio come nel primo film.
La strategia migliore è quella di evitare quando possibile giocare una fazione contro un'altra. È inevitabile a un certo livello; man mano che la tua reputazione con le fazioni aumenta, ottieni sia ricompense monetarie che missioni extra, quindi a volte vale la pena rischiare l'ira delle altre due fazioni per sostenere gli interessi della tua fazione preferita.
Inoltre, non c'è nulla nelle regole del gioco che ti impedisca esplicitamente di scegliere una squadra. Se sei d'accordo con l'ideologia di una fazione, adottare una mentalità da cavaliere o anche solo un po 'di ruolo è un modo perfettamente attuabile per giocare. Minimizzare la tua reputazione ed essere iper-selettivi con le missioni che fai, rende il gioco molto più semplice a scapito di progressi rapidi e diretti.
Dovrai alla fine piacere a tutti, ma provare a farlo semplicemente facendo tutto ciò che ti viene chiesto è una ricetta per continue lotte intestine. Impara come dire di no.
Passaggio 3: gli ospiti sono facili da soddisfare
Non esiste una strategia basata sulle scelte in particolare per la soddisfazione degli ospiti. Clicca sulla valutazione a stelle nell'HUD principale e ti dirà esattamente cosa vogliono i tuoi ospiti. Nello specifico, le esigenze degli ospiti sono suddivise in cibo, bevande, divertimento e shopping, e ogni edificio ospite nella scheda contrassegnata da un'icona dell'hamburger vi dirà esattamente che cosa ha bisogno di quell'edificio. Il display di valutazione a stelle sputerà quindi un risultato che ti dice su una scala del 100% di quanto bene è soddisfatto il bisogno.
Puoi decidere cosa viene venduto, quanto viene venduto e quanti dipendenti, da uno a cinque, gestiscono lo stallo.
La scelta di un articolo a basso prezzo attira più ospiti, ma il profitto per articolo su ogni vendita è piuttosto basso. Un articolo con un prezzo più alto e un margine più elevato vende meno unità, ma in genere i margini sono abbastanza alti da compensare la mancanza di volume di vendite della forza bruta.
E il gioco dà un riscontro istantaneo quando cambi il prezzo per farti sapere quasi al momento in cui hai modificato i prezzi solo di un gradino troppo alto. C'è una curva dei prezzi nascosta che è abbastanza facile da scoprire attraverso tentativi ed errori.
Le dimensioni del personale regolano il numero di ospiti che possono utilizzare ciascuna struttura; come il tuo parco guadagna più ospiti, dovrai assumere più personale. Quando il tuo edificio è al massimo della capacità, costruisci un nuovo negozio.
C'è anche un attributo hidden-at-first per il sovraffollamento; quando costruisci il tuo primo hotel, facendo clic su di esso ti farò sapere quanto una folla di drag sta mettendo sulla felicità.
In altre parole, è un gioco di tycoon "paint-by-numbers" con un sacco di mani.
Step 4: Dig, Research, Do Science
Indipendentemente dalla fazione che stai favorendo, aiuta sempre a mandare le tue squadre di spedizione a scavare per trovare fossili. Il grado di completamento di ogni dato genoma di dino governa la sua vitalità di base (Il 50% di fossili è minimo per essere in grado di clonarne uno, il 100% è "accurato" come consentito dal gioco e dall'universo cinematografico. Non ci sono dinosauri piumati qui; il film in franchising ha deciso di andare con i dinosauri "classici" e il gioco segue la sua licenza qui.)
In realtà scavare e preparare i fossili è una pittura per numero. Vai al centro di spedizione e scegli un sito di scavo che contenga i fossili di dinosauro che desideri, quindi vai al centro dei fossili ed estrai il DNA e, infine, usa quel DNA nel centro di clonazione per rendere i dinosauri più vitali e sbloccare più slot per modificazione genetica.
Nel frattempo, nel Centro di ricerca, ci sono una varietà di alberi di tecnologia visiva; spendi i soldi che guadagni qui per sbloccare sia le modifiche dei dinosauri che gli aggiornamenti degli edifici. Il tempo e la pazienza sono tutto ciò che è necessario per sapere tutto, e scegliere cosa dare la priorità dipende in gran parte dalla tua missione o dai tuoi obiettivi di gioco.
Fase 5: preparazione alle catastrofi
Dalla seconda isola in poi, avrai tempeste che temporaneamente distruggono il parco e rompono le cose. Il gioco ti offre un tutorial sulla tempesta all'inizio della seconda missione; finché lo segui, avrai i dadi e le viti di esso.
Quello che il tutorial non ti dice è che dovresti sempre essere vigile. Premi R per far apparire la Ranger Station e puoi andare in modalità di guida in terza persona per la jeep del ranger o altrimenti semplicemente automatizzarla usando il selettore di attività.
Inoltre non te lo dice per proteggere la tua isola dalle tempeste, devi completare la missione della divisione Spettacolo nel primo livello.
Questa missione sblocca il edificio anti-tempesta, che proietta un'area di effetto che impedisce il peggior danno a qualsiasi cosa che costruisce copertine. Avrai bisogno di quelli sulle isole con tempeste regolari e ti serviranno soprattutto vicino alle centrali elettriche come polizza assicurativa contro lo scenario peggiore di spegnere il potere e mettere fuori uso cose come le recinzioni elettriche per tenere a bada i dinosauri e tutte le tue strutture per gli ospiti nel parco stesso.
Quindi per riassumere; Svolgi la missione di intrattenimento del primo livello prima di lasciare la prima isola, segui il tutorial del secondo livello e mantieniti vigile usando di tanto in tanto la vista offerta dalla stazione dei ranger per assicurarti che il parco rimanga in buone condizioni e gli alimentatori dei dinosauri siano forniti.
Step 6: Vinci i livelli
Mantenere felici gli ospiti è metà della battaglia. Ottenere la valutazione di Dino è la parte difficile.
Oltre a seguire tutte le regole del passaggio 1 di questa guida, le chiavi per ottenere un buon punteggio Dino sono le seguenti.
Primo, assicurati che i tuoi dinosauri siano sani, ben nutriti e hanno accesso all'acqua. Ciò li manterrà entrambi dal cadere morti e dal tentativo di scoppiare e uccidere i vostri ospiti.
Secondo, trovare un equilibrio tra autenticità e modificazione genetica; più DNA accumulato attraverso la ricerca sui fossili dà ai tuoi dinosauri un punteggio di base più alto, mentre la modificazione genetica applica dei modificatori a quella valutazione di base che in alcuni casi è piuttosto alta.
Terzo, dare ai tuoi carnosauri qualcosa da uccidere di volta in volta. Ogni carnosauro che vince una lotta ottiene "infamia da combattimento" pari alla metà del punteggio del dinosauro ucciso. Questo può diventare costoso: la clonazione dei dinosauri non è gratuita, ma può, nel tempo, portare a grandi campioni di dinosauri che spingono le persone a voler vederli combattere.
Il quarto, costruire aree di visualizzazione nelle recinzioni e, se puoi, mettere alimentatori e fonti d'acqua nel raggio dell'area di visualizzazione. Ciò aumenterà il valore dei dinosauri nel punteggio del tuo parco e soddisferà anche la valutazione "visibilità dei dinosauri" degli ospiti.
E quinto, c'è una "penalità di varietà"; più diverse sono le specie di dinosauro che hai nel tuo parco, più questa penalità viene mitigata fino a raggiungere lo zero. Ogni isola ha regole diverse che regolano questo, quindi clicca sulla valutazione a stelle e ti dirà come stai.
Certo, dovrai anche ricordare che alcuni dinosauri sono sociali mentre altri odiano i recinti affollati; un dinosauro che si sente imballato tenterà di scappare, mentre uno che non ha abbastanza amici in giro spezzerà anche le recinzioni nella speranza di trovare altri del suo genere oltre le mura.
Una volta che hai le nozioni di base, il gioco ti sposterà a cose più grandi e potrai anche tornare a quelle vecchie isole con nuove conoscenze e sbloccare per ottenere obiettivi secondari per ogni isola che porti i loro ulteriori sblocchi e nuovi orizzonti .
In sintesi
Jurassic World: Evolution è, nel suo cuore di cuori, un gioco di gestione delle risorse relativamente semplice. Come tale, una volta che impari come gestire le tue risorse, non c'è nulla che il gioco possa lanciarti e che non sarai in grado di padroneggiare.