Non sto facendo alcun giudizio morale, ma tutti i giochi di ruolo occidentali dovrebbero avere un'opzione di storia gay o lesbica o nessuna opzione romantica. La retorica rappresentata dal recente articolo di Fox New su Star Wars: The Old Republic non è indicativo della cultura odierna o è il modo per fare soldi in un moderno gioco di ruolo occidentale.
Per essere chiari, non credo che ogni singolo videogioco debba avere un rappresentante omosessuale, né credo che ogni gioco di ruolo debba avere una scena omosessuale. Non sono qui per spingere un'agenda omosessuale né un'agenda eterosessuale per quella materia. Sto spingendo la mia agenda come giocatore e qualcuno a cui piace vedere i giochi avere successo.
Per capire da dove vengo, dobbiamo capire in particolare a quali giochi mi riferisco.
Speriamo che tutti qui capiscano cosa sia un gioco di ruolo quando si parla di videogiochi. In caso contrario, lascia che sia Google a te. Tuttavia, determinare ciò che costituisce un GDR occidentale potrebbe essere un po 'confuso.
Senza dare un'enorme lezione di storia sull'origine dell'RPG, lasciatemi dire che il mondo occidentale ha preso il modello RPG da tavolo e ne ha fatto un'esperienza personale. Al contrario, un JRPG (che significa gioco di ruolo giapponese) riguarda tradizionalmente un personaggio specifico nella sua ricerca specifica. Mentre, un RPG occidentale si concentra generalmente sull'incapsulamento della personalità del giocatore nel personaggio sullo schermo.
Ad esempio, il Leggenda di Zelda serie di giochi, un JRPG, racconta la storia di Link nella terra di Hyrule e la sua lotta contro il tiranno Gannon. Al contrario, il Ultima serie, un gioco di ruolo western, riguarda il giocatore. L'apertura della serie chiede anche al giocatore una serie di domande per determinare la posizione di partenza, e le altre scelte successive nel gioco sono basate sulle scelte del giocatore.
La polemica inizia quando i giochi iniziano a introdurre l'idea dell'amore e del romanticismo nel gioco di ruolo. Non sto dicendo che i JRPG sono al di sopra delle polemiche. Ricorda il modo in cui Sephiroth androgino è stato considerato quando è apparso per la prima volta Final Fantasy VII? Tuttavia, niente ha suscitato più polemiche di Effetto di massa - Un gioco con punteggio maturo, attenzione - quando ha introdotto l'idea di personaggi che effettivamente dormono l'uno con l'altro, in particolare il tuo personaggio che dorme con un personaggio non giocatore. Eppure il sesso nei film e in altri divertimenti era stato rappresentato più graficamente per decenni. Una buona parte del problema derivava dall'idea che Shepard fosse una rappresentazione del giocatore nel gioco. Le scelte di Shepard erano le scelte del giocatore. C'era una forte connessione, che porta alla mia affermazione: i giochi di ruolo occidentali dovrebbero avere opzioni omosessuali o non avere opzioni romantiche.
Se un gioco di ruolo occidentale, un gioco in cui l'avatar rispecchia il giocatore, dovevano avere opzioni romantiche ma non includere (in senso consiglio) opzioni romantiche per tutti, allora è efficacemente tagliare una buona fetta del suo pubblico. Secondo il Williams Institute, ci sono circa 25 milioni (11%) di americani che ammettono l'attrazione dello stesso sesso. Dal punto di vista del business, sono troppe le persone da ignorare. Aneddoticamente, credo che il numero sia molto più alto tra i giocatori. E se hai un gioco che non li include, li esclude. Sarebbe simile a non avere un personaggio ispanico o personaggi femminili. Con il 38% dei giocatori che sono donne, puoi immaginare il putiferio se dici Skyrim rilasciato senza un'opzione per fare un personaggio femminile?
I giochi di ruolo possono essere di impatto, pertinenti ed eccitanti senza opzioni romantiche. In effetti, una buona parte dei giochi di ruolo funziona in questo modo. Possiamo tornare al Ultima serie per esempi di giochi di ruolo western senza opzioni romantiche. Oppure, se i progettisti vogliono avere una storia d'amore nelle loro storie, possono seguire la via JRPG Pioggia pesante e L.A. Noire.
Se guardiamo indietro a Star Wars: The Old Republic, il suo errore di progettazione stava virando dal percorso che BioWare aveva già impostato nei suoi giochi precedenti. Anche il precursore Cavalieri della Vecchia Repubblica aveva un'opzione romantica lesbica. E ora, poiché il gioco sta rilasciando opzioni romantiche gay in un DLC post-lancio, sembra essere un ripensamento. Inoltre riceve un'attenzione più negativa da parte dei gruppi conservatori. Non riesco a vederlo positivo per gli affari.
So che le persone possono citare molti motivi morali per essere favorevoli o contrari ai romanzi di persone dello stesso sesso nei giochi. Ma la linea di fondo è che questa è l'industria dell'intrattenimento. Se vogliamo che un gioco faccia appello al maggior numero di persone, dobbiamo prendere in considerazione idee che piacciano a tutti.
Ora lascerò la mia soapbox, ma voglio sapere cosa ne pensi. Fatemi sapere nei commenti qui sotto o mandarmi un messaggio via Twitter.