Destino, un gioco che apparentemente ha corretto la nave nel settembre 2015 con Il Re dei Corrotti espansione, è stata tormentata da una mancanza di nuovi contenuti e da una miriade di problemi con la componente PvP del gioco negli ultimi mesi.
Alcuni di questi problemi sono stati affrontati in una nuova "This Week At Bungie", che in precedenza era chiamata "aggiornamento settimanale". Questi includono modifiche alle munizioni per armi speciali e matchmaking.
Le munizioni speciali sono usate in armi come fucili da cecchino, fucili da caccia, armi laterali e fucili a fusione, e i giocatori hanno sempre iniziato una partita con alcune munizioni speciali. Questo non sarà più il caso nelle modalità 3v3 più competitive. Le playlist 3v3 includono playlist di schermaglia, salvataggio ed eliminazione. Anche la variante di eliminazione Trials of Osiris eseguita nel fine settimana è soggetta a questo cambiamento.
"Il team PvP voleva aumentare l'uso delle armi Primarie, specialmente all'inizio delle partite", ha dichiarato Derek Carroll, Senior Designer di Bungie. "I fucili da cecchino e i fucili da caccia, in particolare, ispirano una grande felicità o tristezza a seconda di quale estremità dell'arma ti trovi, volevamo un po 'ritardare la gratificazione".
I giocatori saranno comunque in grado di raccogliere munizioni speciali da casse distribuite attorno alle numerose mappe PvP, ma non saranno più in grado di tracciare una corsia da cecchino subito.
Questa modifica non verrà implementata nelle playlist 6v6 Destino offre.
"I tipi di gioco più grandi sono generalmente meno sensibili alle condizioni iniziali", ha detto Carroll, "che ci dà più libertà di far partire le armi speciali dall'inizio".
Questo problema è uno dei molti Destino la comunità ha chiesto di essere indirizzata, e non è la prima volta che le munizioni di armi speciali sono state armeggiate. Un aggiornamento nel 2015 ha ridotto l'inizio delle munizioni di armi speciali e ha cambiato il modo in cui i giocatori hanno interagito con esso durante l'incontro.
Speriamo che questo aggiornamento renda l'inizio delle partite un po 'più interessante, poiché chiunque abbia giocato alle Prove di Osiride sa che la maggior parte delle partite inizia con qualcuno che percorre una corsia con il fucile da cecchino in mano. Queste armi sono situazionali, ma estremamente potenti.
L'altro importante cambiamento al PvP menzionato nell'aggiornamento riguardava il matchmaking. quando Il Re dei Corrotti è stato rilasciato, il matchmaking in PvP è stato modificato per favorire l'abilità rispetto alla velocità di connessione, al fine di evitare giochi sbilanciati. Purtroppo, i giochi erano notoriamente lenti e pieni di altri bug. I corpi rimarrebbero sul posto dopo essere stati uccisi o non sparire a terra, ea volte i giocatori sarebbero addirittura morti improvvisamente senza una ragione apparente. Così ora, circa la metà delle playlist sono tornate a favorire la connessione rispetto al matchmaking puramente basato sull'abilità e altre sono in arrivo.
Bungie ha anche affermato che ci saranno altre funzionalità implementate per ridurre il ritardo nei giochi, e che i giocatori con connessioni di qualità non saranno puniti come spesso di fronte a un giocatore in ritardo. Maggiori dettagli su questo e diverse nuove playlist per giocatori solisti possono essere trovati nell'aggiornamento.
Gli ultimi mesi sono stati tumultuosi per Bungie e Destino, con molteplici problemi che riguardano la comunicazione all'interno dell'azienda e con la comunità. Ecco sperando che Bungie possa impegnarsi nel Destino comunità, e magari fornire alla comunità un'idea di cosa potrebbe accadere dopo di loro.