Shooter Free-to-Play Playtest e colon; conclusioni

Posted on
Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 14 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Shooter Free-to-Play Playtest e colon; conclusioni - Giochi
Shooter Free-to-Play Playtest e colon; conclusioni - Giochi

Contenuto

Quando le munizioni vengono spese, il campo di battaglia si schiarisce e la mamma ci chiama per il tè, cosa possiamo dire di aver imparato da questo test?


Planetside 2, World of Tanks e Mechwarrior online - tre giochi che hanno molto in comune, ma anche differenze distinte. Non hanno alcuna barriera finanziaria di ingresso, con modelli free-to-play che danno al giocatore l'accesso a tutti i contenuti del gioco. Ogni gioco può attrarre un pubblico leggermente diverso, ma in sostanza offrono un'esperienza di combattimento emozionante e raffinata.

A parte le differenze estetiche, le distinzioni tra i tre giochi si trovano nel ritmo dell'azione, nella complessità del gioco e nel grado di persistenza del mondo. Uno sguardo più ravvicinato a questi elementi può offrire una certa chiarezza.

Pacing

In termini di azione, entrambi World of Tanks e Mechwarrior online offri un'esperienza di gioco simile, con round di combattimento a durata fissa che segmentano le battaglie in diversi scenari di perdita di vittorie. Questi pezzettini di tempo di gioco sono ottimi per i giocatori occasionali, anche se piccoli gruppi potrebbero trovare il flusso frammentato un po 'irritante mentre aspettano che gli altri finiscano. I minuti di apertura del gatto e del topo di ogni battaglia tendono a condurre verso un finale frenetico o teso.


Planetside 2 ha un approccio molto diverso, con le persistenti battaglie mondiali che collegano tutta l'azione insieme a picchi e avvallamenti naturali in intensità di fidanzamento. Ciò crea un sentimento epico molto più grande del combattimento, ma richiede al giocatore di impostare i propri obiettivi personali e le condizioni di vittoria in un ambiente di combattimento molto più libero. Questo è sia un punto di forza che un punto debole per Planetside 2.

Complessità

World of Tanks è chiaramente il più facile dei tre titoli con cui confrontarsi. Un semplice sistema di controllo, identico a tutti i veicoli (eccetto l'artiglieria), consente all'abilità del giocatore e alle sfumature tattiche di giocare un ruolo molto più importante prima nell'esperienza di gioco del giocatore. Sono certo di essere facile da imparare, difficile da padroneggiare.


Planetside 2 qui cavalca la via di mezzo. Il client ha molti menu, interfacce e mappe che sono facili da perdersi, ma sono anche facilmente ignorati fino a quando il giocatore è pronto a scavare dentro di loro. È abbastanza possibile per il giocatore essere coinvolto nell'azione rapidamente senza preoccuparsi di attrezzature aggiuntive, certificazioni e battleranks. Il ciclo di spawn-kill-die istantaneo è prontamente disponibile, ma la profondità e la ricchezza di opzioni per abbracciare specializzazioni, formulare strategie e organizzare offensive è tutto lì, appena sotto la superficie.

MechWarrior online soffre della più alta barriera di ingresso per quanto riguarda la complessità. È molto facile perdersi nelle sconcertanti informazioni presentate dall'interfaccia di avvio e una volta nel gioco stesso, i controlli e le schermate non sono particolarmente intuitivi (a meno che tu non sia un pilota di caccia per mestiere, nel qual caso sei d'oro ). Indubbiamente, il principiante pilota MechWarrior trarrebbe beneficio da alcune ricerche pre-battaglia. Tuttavia, questo approccio più tecnico è certamente coinvolgente e offre una sensazione di autenticità a cui mancano gli altri titoli.

Persistenza

Per persistenza, intendo gli elementi del gioco che danno significato e scopo al contributo del giocatore e incoraggiano il loro continuo coinvolgimento. Cosa rende un giocatore preoccupato di prendere parte a un'altra battaglia, al di là dell'amore per le esplosioni?

Tutti e tre i giochi offrono una sorta di progressione personale, con obiettivi da raggiungere attraverso le certificazioni delle competenze, i progressi tecnologici, gli slot per attrezzature modulari e così via. Questa è l'idea centrale del modello free-to-play / freemium, con vari tipi di valuta che consentono di fare progressi e progressi più rapidamente, così come prodotti di vanità come Planetside 2Il veicolo si mimetizza o MechWarrior onlineLe divertenti decorazioni della cabina di guida.

Planetside 2 'Il persistente mondo massivo multiplayer è significativo, con ogni vittoria personale che influenza il mondo circostante. È molto ben implementato, sebbene l'inesorabilità della guerra diventi quasi PTSD-inducendo dopo un po '. Una continuità simile manca in entrambi World of Tanks e MechWarrior online, sebbene ci sia spazio per molta più persistenza nel mondo con entrambi i titoli.

Ho notato con interesse che World of Tanks ha una modalità di Clan Wars che va in qualche modo verso questo, ma la dimensione minima della squadra di 15 giocatori lo rende un elemento esclusivo inaccessibile alla maggioranza casuale. Tuttavia, Wargaming.net ha piani ambiziosi in questo senso e quando l'eventuale confluenza del loro imminente World of Warships e Mondo di aerei da guerra si verifica, Planetside 2L 'unica pretesa per la corona MMOFPS potrebbe essere contestata.

Pensieri finali

Il nostro primo test di gioco ha messo in luce tanto le nostre comiche abilità di gioco quanto i tre titoli che abbiamo interpretato, ma mi piace pensare che questo ci collochi saldamente nella categoria del "giocatore medio". Non tutti possono essere un semi-professionista temprato dalla battaglia, alcune persone vogliono solo accedere e rilassarsi sparando allegramente bersagli digitali in faccia / torretta / cabina di guida.

Per i miei amici ed io, ognuno di questi giochi ha qualcosa di unico da offrire e sono più che felice che tutti possano occupare spazio sul mio disco fisso. Offrono tutti una piattaforma di intrattenimento che merita di fare bene e se vi piacciono, è probabile che troverete anche gli altri gratificanti.

In questa nuova era di giochi free-to-play triple-A, noi consumatori abbiamo il lusso di poter installare più titoli, quindi scegliere e scegliere come dedicare le nostre risorse finanziarie. Personalmente, sono un po 'nervoso per questa nuova frontiera dei pagamenti, combinare la mia dipendenza da videogiochi con un sistema di pagamento aperto potrebbe essere finanziariamente rovinoso, ma con tutti e tre i giochi che sono così straordinariamente divertenti e finemente elaborati, la tentazione è certamente lì.

Quindi il mio consiglio? Provali tutti. Cosa ti costerà?

  • Planetside 2
  • World of Tanks
  • MechWarrior online

Indice Playtest per sparatutto free-to-play:

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

  • Intro: I vecchi regulars dello stagno guidano ancora
  • Planetside 2 Playtest (parte 1)
  • Planetside 2 Playtest (Parte 2)
  • World of Tanks Playtest (Parte 1)
  • World of Tanks Playtest (Parte 2)
  • MechWarrior Online Playtest (parte 1)
  • MechWarrior Online Playtest (Parte 2)
  • conclusioni