Avvio del DLC di ricerca Nuka World in Fallout 4

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 11 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Nuka-World Walkthrough Tour of Nuka-Town: Locations & Quest NPC Guide | Fallout 4 DLC
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È un momento dolceamaro come finale Fallout 4 Arriva DLC, allungando il tempo che si spende con questo tanto atteso Cadere entrata e paradossalmente portando quel tempo alla conclusione più rapidamente.


Come con le precedenti espansioni basate sulla storia come Far Harbor o Automatron, iniziare con Nuka World richiede l'ascolto di una trasmissione radio e quindi la ricerca di una posizione specifica per dare il via alla linea di ricerca.

C'è anche un guanto micidiale da correre quando finalmente arrivi che ti vedrà facilmente alla schermata di caricamento se non vieni preparato. Prima di dirigerci verso la divertente casa degli orrori che è Nuka World, assicurati di avere l'armatura potenziata più pesantemente modificata e di avere a disposizione i nuclei di fusione.

Ci sono un sacco di trappole esplosive (seriamente, come 1 per 5 piedi) e diverse aree altamente irradiate. Se non si dispone di una tuta per l'armatura dell'elettricità per lo meno fare scorta di Rad-X e Rad Away prima di iniziare il tuo viaggio verso il parco dei divertimenti.

Trovare il Nuka World Transit Center

La missione All Aboard inizia questo DLC Cigno, e per ottenere la missione sul tuo Pip Boy devi andare al tab Radio e ascoltare la nuova trasmissione Nuka World.


Ora è il momento di andare al centro di transito, che è fino in fondo, sulla faccia più a ovest della mappa, nel centro tra nord e sud.

Spero che tu abbia un posto di viaggio veloce nelle vicinanze, o sei pronto per un trekking!

L'area che è effettivamente al di fuori dei confini della mappa sembra essere un po 'disturbata. Mentre cammini, colpisci un punto verso ovest verso il segnaposto dove compare una notifica di errore "non puoi andare da quella parte".

Se ottieni questo problema, vai prima verso sud, poi torna indietro verso il lato ovest della mappa e vai sotto il ponte. Alla fine colpirai un punto in cui puoi tornare a nord verso l'obiettivo.

La voce sotto questo ponte aggira i bordi della mappa spezzati


Al momento non sei ancora al Nuka World, ma piuttosto il centro di transito che ti permette di prendere un tram per raggiungere il parco dei divertimenti. Proprio come nei parchi della vita reale, c'è una lunga attesa per arrivare alle cose buone.

L'hai fatto ... al parcheggio!

Non appena passi sotto il cartello, un gruppo di razziatori e il comandante leggendario Kaylor salteranno in agguato per te, quindi vieni pronto per una lotta.

Almeno anche un raider salirà sul tettoquindi è una buona idea portarlo fuori prima che ti tagli di sopra. Con loro morti, puoi esplorare questa vecchia e spaventosa entrata del vecchio parco dei divertimenti.

Buon dio, questi sono raccapriccianti, e ce ne sono altri in arrivo!

Puoi esplorare il centro di transito e persino andare sul tetto, ma non c'è molto interesse. Dirigetevi dentro e giù per le scale per incontrare l'apparentemente ferito Harvey, che sta tirando fuori il vecchio schecco "salva la mia famiglia dai predoni".

Sì, non comprarlo.

Puoi parlare con Harvey per darti la password per il terminale offrendo di dargli uno stimpack e quindi di esprimere dubbi sulla situazionea quel punto ammette che è tutto uno stratagemma.

Vai al terminale di controllo Nuka Express nell'angolo e accendi il tram che ti porta a Nuka World, ma assicurati di passare un po 'di tempo a leggere i log esilaranti prima dal personale di lavoro prebellico. La migliore proviene da un lavoratore che lo ha assolutamente avuto con un bambino odioso e riprogrammato i Protectron per inseguirlo (viene licenziato successivamente quando il ragazzo viene orribilmente mutilato).

Accendi questo con la password di Harvey

Con l'accensione, puoi salire sul tram e dirigersi verso Nuka World. Essere sicuri di fai attenzione al lato destro del tram per vedere la portata e la grandezza del parco divertimenti mentre lo percorri intorno all'ingresso.

All'interno è una trappola mortale assoluta come i predoni hanno impostato a Segaguanto stile di disperazione per il tuo lavoro - huzzah!

Fai un salto al parco dal tram

Running The Gauntlet

Se ti giri nel labirinto, controlla le pareti, come ogni tanto i razziatori hanno utilmente dipinto una freccia bianca per mostrarti dove correre verso la tua morte successiva.

Nel corridoio di apertura, tira continuamente su VATS ogni passo o due che fai, come nuove torrette e altri ostacoli appariranno costantemente. Guarda sempre a sinistra ea destra - il lato sinistro è coperto da trappole lanciafiamme, mentre i finestrini a destra sono pieni di trappole che deve essere disarmato mentre procedi lentamente.

Non posso sottolineare abbastanza quanto vigile devi essere qui. Ci sono facilmente dozzine di trappole nella sola prima sezione.

Solo una dozzina di trappole mortali in attesa di un giocatore disattento

Quando raggiungi la fine della sala verso il punto di svolta, la nuova serie di trappole sarà tripwires ai tuoi piedi e mazzi di granate sospese nell'aria. Se non stai indossando armature potenziate, qualsiasi trappola con la granata probabilmente ti ucciderà a titolo definitivo. Controlla per loro ogni pochi metri, in quanto sono assolutamente ovunque in questa sezione.

Rimanere vigili!

Dopo le trappole, salite le scale e raggiungete un punto con tre porte rosse. La porta all'estrema destra esplode un mazzo di granate, la porta centrale ha stranamente una scimmia giocattolo circondata da teste, e la porta sinistra conduce all'area successiva.

Che diavolo?

Questa zona è una zona di radiazione estrema - se non si è in armatura resistente ai raggi, ora è il momento di schioccare tutti i Rad-X che hai.

L'uscita è una porta appena a destra del punto di ingresso, ma ovviamente è bloccata. Se non puoi scegliere un lucchetto esperto, la chiave di bronzo della porta è finita nell'angolo sinistro irradiato sopra una mensola di metallo arrugginito.

Spero che tu abbia portato un sacco di Rad Away!

La stanza successiva è assolutamente piena fino all'orlo, letteralmente dall'alto in basso, con le torrette. Ce ne sono 16 tutti puntati su di te! Anche qui sembra che ci sia un bug qui - ho disabilitato le torrette usando la console su una scrivania, ma mi hanno sparato comunque.

Vi consiglio di scendere lentamente le scale in modo da poter vedere solo le prime due o tre torrette e l'una e l'altra rimorchia tutte le granate che hai, o invece scappano dentro e fuori dai tini mentre salti di nuovo, se necessario, per evitare il fuoco. Al centro di tutto? Un'altra scimmia inquietante ...

Cos'è questo feticcio di scimmia giocattolo?

Afferrare la chiave sul retro delle casse in cui è seduta la scimmia per passare alla prossima area. Questa parte è piena di angoli stretti e minuscoli corridoi, quindi ovviamente procedere lentamente mentre ogni sezione ha una trappola per disarmare, un nemico in attesa di sparare, o una gabbia che si apre per scatenare un torrente di molerati.

Per lasciare questa zona, usa una scala per salire sulla sezione superiore e salta sul lato che non puoi raggiungere dal piano terra. Seguendo il muro più lontano, alla fine una freccia bianca porterà verso una porta di uscita.

ioÈ bello avere una vista a volo d'uccello della zona

Nel tunnel del treno c'è un Galactron Sentinel che puoi hackerare, ma non c'è davvero alcun punto dato che qui non ci sono nemici diretti, a parte alcune miniere stese a terra (quindi fai un salto in VATS per individuarli e sparargli da lontano).

La prossima area ha un ponte traballante che collasserà non appena lo camminerai sopra, lasciandoti cadere in una zona acquatica dove spuntano un mucchio di mirelurk. Se vuoi essere preparato, gettare un paio di mine su un lato prima di scendere e guidare i mirelurk verso di loro.

Sembra abbastanza robusto, potrebbe anche camminarci sopra indossando armature potenziate!

La prossima stanza è una trappola mortale dove gas tossico abbassa lentamente la tua salute. Sparando qualsiasi tipo di pistola si accende il gas e si provoca un danno alla fiamma, quindi porta un'arma da mischia per affrontare gli insetti qui. Purtroppo girare le tre valvole non fa nulla per fermare il gas, quindi ci deve essere un'altra risposta ...

Questi sono inutili, quindi non preoccuparti di loro.

Per sfuggire alla trappola del gas, devi prendere il lucchetto sulla porta della gabbia e accedere al terminale con la password trovata su una scrivania appena fuori. Il terminale include un'opzione di porta di sicurezza che sblocca l'uscita.

Ancora meglio di una valvola di rilascio!

Lasciando il capannone di manutenzione, ti porterà in un'area piena di trappole e un soffitto recintato ... mentre i macellai corrono lungo la cima e ti abbattono. Ovviamente non usare granate, missili o armi nucleari su di loro.

Corri verso l'uscita tenendo d'occhio le trappole se non hai un'arma ad alta potenza non esplosiva come una leggendaria mini-pistola, o prova a portare i nemici sopra di te prima molto rapidamente in VATS prima di muoverti avanti lentamente per colpire ogni trappola.

Ehi, non è giusto!

Sei quasi alla fine! Ora è il momento di affrontare il raider Overboss Colter e la sua armatura elettrica elettrizzata in un'arena rancore per il divertimento di tutti i predoni sulle tribune.

Arrogante, non è lui?

Parla all'interfono e fatti bella con la voce dall'altra parte, mentre Gage rivelerà che l'armatura di Colter ha una debolezza e la sua ... una pistola ad acqua Nuka Cola? Prendi il Sete Zapper seduto in uno degli armadietti e equipaggiatelo.

Forse la più strana arma di Fallout ancora?

La battaglia è in realtà piuttosto semplice con il Thirst Zapper: basta schizzarlo con lui fino a quando l'elettricità non scompare, poi colpirlo con qualcosa di molto dannoso come un lanciamissili, il mio, una minigun, ecc.

Puoi razziare la sua armatura potenziata dopo il fatto, ma ovviamente non ha più l'effetto elettrificato.

Saccheggiare i cadaveri è la via del raider

Parla con Gage attraverso la parete di vetro e accetta di diventare il nuovo Supervisore per sbloccare il Presa per un traguardo raggiunto, poi girati e controlla il tuo regno - questi sono i tuoi predoni da guidare ora!

Aspetta, per cosa mi sono appena iscritto?

Ora puoi iniziare la tua missione per portare pace tra le tre bande di raider rivali che gestiscono Nuka World (o ucciderle tutte, qualunque cosa faccia galleggiare la tua barca). Lungo la strada troverai tutti i tipi di nuove ed entusiasmanti varietà Nuka Cola.

Per una visione diversa (e per cementare che il Sole Survivor è ora un malvagio capo nemico), quando esci dall'arena nel Nuka World vero e proprio, puoi effettivamente aggirare il lato sinistro e salire le scale per vedere l'area dove i predoni abbattendoti.

Restate sintonizzati per ulteriori guide che coprono il resto del Fallout 4 Missioni di Nuka World!