Evento live EVE online - Il belato degli innocenti

Posted on
Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 2 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
How to play EVE Online (for Dummies)
Video: How to play EVE Online (for Dummies)

Il 7 novembre, i giochi di CCP hanno lanciato un appello ai giocatori di HighSec per un evento dal vivo, c'erano vaghi indizi di tesori da guadagnare.


Allo stesso tempo, CCP Games ha anche lanciato l'appello ai pirati e ai residenti di nullsec per difendere il loro territorio dall'incursione highsec in arrivo:

Se sei subdolo e malvagio abbastanza da combattere contro le forze del bene nel New Eden, vai ai sistemi FD-MLJ o Utopia alle 18:50 e unisciti alle flotte lì!

I giocatori di Highsec sono generalmente avversi al combattimento e al conflitto. Poiché un evento live sanzionato da CCP Games, molti presumevano che sarebbero stati al sicuro da eventuali danni, anche quando nullsec era stato annunciato come destinazione.

Pochissimi giocatori highsec hanno avuto una possibilità, le loro navi e pod hanno distrutto, i loro relitti saccheggiati e recuperati per i materiali.

I sistemi Highsec sono le aree legali di EVE Online - i conflitti illegali sono protetti dalle forze di polizia di CONCORD, sebbene tale protezione sia fallibile. I sistemi Nullsec, d'altra parte, sono le aree senza legge di EVE Online - un qualcosa che va territorio, dove non esistono protezioni per limitare il conflitto dei giocatori.


Centinaia di giocatori highsec sono scesi sulla destinazione dell'evento dal vivo nella regione nullsec di Syndicate. Furono immediatamente intrappolati nei campi di gate e di interdizione, e quindi attaccati dai "subdoli e malvagi". Pochissimi giocatori highsec hanno avuto una possibilità, le loro navi e pod hanno distrutto, i loro relitti saccheggiati e recuperati per i materiali.

Erano agnelli al macello. Non appena l'evento è finito, il belato degli agnelli è iniziato sui forum. I giocatori di Highsec erano indignati:

Caisersoze ha scritto: "Grazie a CCP per essere ancora più grande f ****** facendo qualcosa che la maggior parte dei giocatori non potrebbe nemmeno divertirci la prossima volta almeno fare uno di lowsec o cancellare le f ****** bollicine grazie CCP per essere un gruppo di s *** idea f *** che non dovrebbe eseguire eventi dal vivo. "

Orazio Nately ha scritto: "questo evento è stato completato ****, anche se non dovrei essere sorpreso dal fatto che ccp non è stato in grado di gestire eventi competenti dal momento in cui hanno lasciato andare tutto il personale del loro evento dal vivo."


Questi sono solo un paio dei molti commenti simili di persone che hanno distrutto le loro navi e i loro pod durante l'evento dal vivo.

CCP Games ha ospitato un giocatore che si è radunato durante l'evento, osservando la loro mano nella carneficina dispiegata attraverso un flusso in diretta.

CCP Games ha rilasciato un nuovo codice di bilanciamento del carico il giorno dell'evento dal vivo. Dopo che il tweet di CCP Explorer ha annunciato il nuovo codice, è emersa la voce che l'evento dal vivo è stato messo in scena semplicemente per testare il nuovo codice:

Abbiamo attivato un nuovo servizio di bilanciamento del carico di cluster su TQ oggi con conseguente migliore diffusione della CPU / memoria.

CCP Explorer ha rapidamente messo a tacere le voci come una coincidenza:

Lo schieramento del CLB era stato ritardato di una settimana e mezzo e alla fine si è "scontrato" con l'evento dal vivo.

L'evento è stato un successo?

A giudicare dai tweet e dai post sui forum dei giocatori di nullsec, è stato un successo entusiasmante, mentre si allontanavano con centinaia di uccisioni e miliardi di ISK in moduli saccheggiati e salvataggio.

I tweet e i post sui forum di giocatori highsec raccontano una storia diversa, molti si aspettano un evento sicuro e finiscono con costose perdite di navi.

Se c'è una cosa su cui si impara EVE online, molto rapidamente, è che nulla è mai sicuro. CCP Games non interverrà per interrompere la sandbox. Il brutto momento di un giocatore è il momento buono di un altro giocatore.