Negli ultimi 4 giorni abbiamo ricevuto notizie su DotA 2's aggiornamento "rinato". Il 13 ho coperto la nuova dashboard e l'interfaccia utente, e il 16 abbiamo avuto notizie sui giochi personalizzati e su Hammer Level Designer. Oggi Valve ha ufficialmente rilasciato la beta di DotA 2: Reborn.
Come promesso, verrà utilizzato il motore Source 2 di Valve DotA 2's ultimo aggiornamento. Secondo Valve, questa nuova piattaforma "includerà la tecnologia per il rendering di miglioramenti, ottimizzazioni delle prestazioni, contenuti di fedeltà più elevati e giochi più ricchi e dinamici".
Come sempre, ecco i punti salienti di questo nuovo elenco di aggiornamenti:
- Input più reattivo: Source 2 presumibilmente abbassa la latenza tra l'emissione di comandi e gli eroi che reagiscono a detti comandi.
- Sistema di mappe piastrellate: La valvola è cambiata DotA 2 utilizzare un sistema di tessere per la modifica delle mappe, consentendo una più facile creazione di mappe e mod del terreno.
- Prestazioni migliorate: Source 2 è stato sviluppato per funzionare meglio su entrambi i sistemi meno recenti, oltre a quelli più recenti. Fondamentalmente consente un massimale di requisiti di sistema più elevato, ma anche un piano di requisiti inferiore.
- Multithreading e streaming: La sorgente 2 ora utilizza tutti i core della CPU disponibili. Inoltre, mettendo le applicazioni Source 2 in background permetteranno loro di essere pienamente reattivi al momento della riapertura.
- Audio migliore: Il sistema audio di Source 2 ha una migliore elaborazione vocale e una migliore filettatura per evitare che il suono a volte si ritiri.
- Rendering: Più dettagli, più effetti di luce, resa migliore e grafica in generale.
- Fisica: Migliore simulazione del tessuto, animazioni più stabili e così via.
- Compatibilità multipiattaforma: Funziona con PC, Linux e sistemi iOS.
Ma non è tutto. Valve porterà anche la Sorgente 2 alla propria Source Filmmaker applicazione pure, aggiungendo molte nuove funzionalità durante l'aggiornamento degli altri. Ciò include l'integrazione filmmaker con il DotA 2 Steam Workshop, registrazione e modifica di gameplay, compatibilità a 64 bit e molte altre funzionalità.
Valve afferma inoltre che il nuovo aggiornamento ai loro server consentirà migliori protocolli relay che consentiranno meno problemi di latenza durante il gioco online, un migliore routing IP per ridurre il ping e la perdita di pacchetti, nonché una migliore protezione DDOS per i loro server - qualcosa che molti altri sviluppatori MOBA devono ancora fare.
Se vuoi provare il DotA 2: Reborn beta per te, o leggi di più sull'argomento puoi trovare la pagina di aggiornamento qui. Valve afferma che non tutte le funzionalità beta sono ancora funzionali, ma aggiorneranno costantemente il client nelle prossime settimane e stanno pianificando di avere una build stabile pronta per l'uso pubblico entro la fine dell'evento internazionale 2015.