I più grandi scandali relativi a eSports di Dota 2 e StarCraft II del 2015

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
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I più grandi scandali relativi a eSports di Dota 2 e StarCraft II del 2015 - Giochi
I più grandi scandali relativi a eSports di Dota 2 e StarCraft II del 2015 - Giochi

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L'industria delle esportazioni si espande sempre di più ogni anno e il 2015 ci ha regalato molti drammi e scandali collegati che hanno ricevuto ampia pubblicità nei media. Questa lista rappresenta il più grande Dota 2 e StarCraft II eventi che si sono verificati in varie parti del mondo l'anno scorso.


Diamo un'occhiata ad alcuni dei più sfortunati e speriamo che questi episodi servano da buon esempio per l'intera comunità di gioco.

Persone contro caos digitale

A volte, lo spirito competitivo è così forte che i team sono pronti ad attraversare ogni ragionevole confine in relazione l'uno con l'altro. Occasionalmente, una squadra può essere così forte che i membri delle altre squadre si riuniscono in un unico tentativo per mettere giù quella squadra. Questa è la storia che è successo con Digital Chaos - un noto Dota 2 squadra dal Canada.

Nel novembre 2015 Jacky "EternaLEnVy" Mao del Team Secret ha pubblicato un pezzo di corrispondenza dalla chat privata dei membri di diverse squadre americane, esponendo così i loro intenti per impedire a Digital Chaos di vincere un biglietto per The Summit 4 - un famoso torneo LAN che si svolge a Los Angeles. I membri più attivi della chat erano Zheng "PatSoul" Yukai dei Void Boys, Mason "mason" Venne di Shazam e Ravindu "Ritsu" Kodippili anche di Shazam.


Questi i giocatori stavano perdendo e scambiando informazioni da Digital Chaos, come le loro strategie, scelte, divieti, ecc. A partire da ora, è ancora un mistero quello che ha causato una così forte ostilità in questi giocatori verso Digital Chaos, che alla fine ha comunque vinto il biglietto per The Summit 4.

Questo incidente ha risuonato in tutta la comunità e ha mostrato il gioco sporco di alcune squadre americane e il loro totale disprezzo dell'etica degli eSport.

Divieto permanente per la redenzione della squadra

Nel marzo del 2015 La valvola ha definitivamente bannato Team Redemption, precedentemente Arrow Gaming, da tutti i Valve correlati Dota 2 tornei per incidenti di partite truccate che ha coinvolto i giocatori chiave della famosa squadra malese.


Questo è stato un duro colpo per il team, poiché si aspettavano di ottenere risultati elevati in un evento così importante come The International. Ma dopo aver scommesso contro se stessi in una partita contro Can not Say Wips nell'ottobre 2014, la scena professionale della SEA non voleva vederli mettere a repentaglio la reputazione dell'intera comunità.

Anche, questa non è la prima volta che Valve decide di agire seriamente contro squadre professioniste accusate di partite truccate. In precedenza due squadre - IBUYPOWER e NetCodeGuides - erano state bandite in modo permanente da tutte le principali competizioni ospitate da Valve dopo aver provato a modificare i risultati di una partita.

322 in StarCraft II

Il termine 322 ha origine da Dota 2 incidente partita-partita che ha iniziato la tendenza delle scommesse illegali di alcuni giocatori contro le proprie squadre. Ma StarCraft II la comunità non fa eccezione e il 2015 è stato contrassegnato da un enorme scandalo nella comunità di Blizzard per questo incidente.

Il La squadra coreana Prime è stata coinvolta in diversi episodi di partite truccate durante i tornei GSL Code S e Proleague. Secondo quanto riportato, i giocatori di Prime hanno ricevuto decine di migliaia di dollari tramite scommesse illegali.

Questo schema criminale ha coinvolto 12 persone e tutte sono state arrestate dalla polizia. Poiché gli eSport sono ufficialmente riconosciuti in Corea del Sud, i giocatori sono stati coinvolti in tali manipolazioni potrebbe essere condannato a due anni di prigione. Lo stato attuale delle indagini è ancora aperto.

Inoltre, la Korean eSports Association (KeSPA) lo ha annunciato tutti i partecipanti allo scandalo hanno ricevuto un divieto a vita e non saranno più in grado di giocare ai tornei ufficiali all'interno del loro paese.

Il paradiso del gioco non ha funzionato bene

La cosa più strana è accaduta a settembre del 2015 in Slovenia. Il Dota 2 era il torneo di Gaming Paradise inaspettatamente annullato. Il motivo era questo gli organizzatori non potevano pagare il montepremi alle squadre vincitricie più di questo, non potevano nemmeno pagare per la sede, le attrezzature o le bollette alberghiere.

La polizia locale ha sequestrato i passaporti di tutti Dota 2 squadre e non permetterebbe loro di lasciare il paese a meno che non paghino loro stessi le spese dell'albergo. Ma questo non era l'unico problema. Tre giocatori della squadra malese Titan sono molto malati, a quanto pare a causa di intossicazione alimentare e sono stati ricoverati in ospedale.

Anche i maestri invitati per l'evento non sono stati pagati e hanno dovuto cercare i modi per lasciare il paese da soli. Ecco un messaggio Twitter di Toby "TobiWan" Dawson, un noto Dota 2 commentatore, rimasto bloccato in Slovenia come tutti gli altri e chiedendo aiuto:

Serve il trasporto aereo dalla Slovenia a Berlino, fornirà il commento del viaggio come pagamento

- Toby Dawson (@TobiWanDOTA) 8 сентября 2015

Combatte al Frankfurt Major e The International 2015

Il primo incidente è avvenuto tra due compagni di squadra Hellraisers durante il torneo di qualificazione per il Frankfurt Major - Andrey "Dread" Golubev e Dulat "maledetto" Seidimomyn. Entrambi i giocatori sono entrati in lotta durante la partita e "maledetto" è dovuto andare nel bel mezzo del gioco in completa frustrazione. Non c'è da stupirsi, Hellraisers ha perso la partita e la loro possibilità di entrare nel Frankfurt Major.

La seconda si è svolta subito dopo la fine del Team Secret durante il match-up di The International 2015. Due dei suoi giocatori: Artour "Arteezy" Babaev e Kuro "KuroKy" Salehi Takhasomi - iniziarono a incolparsi l'un l'altro per la perdita e le cose sfuggirono rapidamente. Tuttavia, gli addetti ai lavori dicono che la tensione tra i due compagni di squadra è cresciuta molto prima del torneo.

Questa è una pagina triste della vita degli eSport dell'anno scorso, che altrimenti era estremamente eccitante e piena di emozioni positive. Speriamo solo che il 2016 abbia meno incidenti e scontri tra giocatori.

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