The Walking Dead & colon; 400 giorni e due punti; Più dello stesso in un buon modo

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 22 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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The Walking Dead & colon; 400 giorni e due punti; Più dello stesso in un buon modo - Giochi
The Walking Dead & colon; 400 giorni e due punti; Più dello stesso in un buon modo - Giochi

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Telltale Game's Il morto che cammina è stato ampiamente considerato uno dei migliori giochi dell'anno scorso. L'impatto emotivo del titolo ha generato ondate di shock nel settore e ha davvero spinto la busta di contenuti episodici scaricabili nei videogiochi.


Dopo l'avventura di Lee e Clem, i fan (incluso me stesso) stavano cercando di avere più tempo in quel mondo protetto dalle celle. Fortunatamente Telltale ascoltò le nostre grida e tramandò The Walking Dead: 400 giorni dal loro monte Olimpo. 400 giorni è più o meno lo stesso, e lo dico in senso buono.

400 giorni si svolge attorno a un punto di ristoro nei primi 400 giorni dello scoppio. A differenza della Stagione 1, i nuovi capitoli si svolgono attorno a cinque diversi sopravvissuti che alla fine vengono intrecciati insieme.

** Non ero mai BOARD! Prendilo? Perché è una bacheca? **

gameplay

Chiunque abbia interpretato un titolo rivelatore in passato riconoscerà il modo in cui questo gioco viene riprodotto. Al suo centro è un'avventura di tipo point ant click e viene fornito con alcuni bagagli. Alcune volte i controlli sono un po 'imprecisi, ma con un'esperienza come questa non hai davvero bisogno degli stretti controlli di uno sparatutto in prima persona AAA.


Come il resto della Stagione 1, la stella dello spettacolo qui sono le interazioni tra personaggi. Telltale lo colpisce fuori dal parco con questo piccolo add-on, costringendoci come giocatori a prendere decisioni più intense a un ritmo molto più rapido per compensare la brevità del capitolo e la quantità limitata di tempo trascorso con ciascun personaggio. È interessante notare che, tuttavia, non sembra mai eccessivo, e ti preoccuperai sempre della decisione che prendi e di ogni personaggio che incontri.

Ci sono le note avvertenze di gioco qua e là, in gran parte dovute alle inquietanti e sbalorditive angolazioni della telecamera, ma è un piccolo cruccio che in realtà non toglie nulla al nuovo capitolo in alcun modo legittimo.

** Tutti i nostri nuovi amici, sembrano altrettanto preoccupati. **

Presentazione

I personaggi e gli ambienti ombreggiati dalle celle catturano ancora una volta l'oscurità del mondo mentre rendono omaggio al materiale originale. 400 giorni non vincerà nessun concorso di bellezza, ma la grafica ha senso nel contesto del gioco.


Come il resto della stagione 1, le espressioni facciali vendono davvero il dialogo e ti costringono a connettersi con ogni personaggio che incontri. Una lamentela è la rigidità dei corpi però. A volte è difficile guardare i personaggi muoversi in modo così limitato e sarebbe stato bello vedere un po 'più fluidità di movimento in entrambe le sezioni giocabili e nelle sezioni di dialogo.

** Qualcun altro riconosce quel negozio di droga? Chiunque?**

Suono

La star dello spettacolo, ancora una volta, è la voce recitante. Mentre la recitazione non si impone esattamente come l'impeccabile Dave Fennoy nei panni di Lee Everett, ognuno prende il suo peso e più che vende i propri personaggi.

È un peccato che gli effetti sonori non abbiano la stessa cura della voce. Alcuni degli spari suonano come una carta da bolle di 9 anni e le "vrooms" oi motori delle automobili a volte suonano come se fossero stati registrati attraverso altoparlanti televisivi mentre qualcuno stava guardando Il digiuno e il furioso 13. Nel complesso è un piccolo inconveniente, ed è quasi del tutto perdonabile a causa della voce stellare che agisce.

** Scommetto che hanno preparato dei pancake killer prima che le persone iniziassero a mangiarsi l'un l'altro. **

Replay Value

Ogni decisione che fai conta qui e secondo Telltale, influenzeranno la seconda stagione. Puoi tornare indietro e avere un'esperienza completamente diversa in molti modi semplicemente a causa delle decisioni che prendi. Non è così dettagliato come i capitoli principali della Stagione 1, ma è comunque impressionante a causa della brevità del capitolo.

Linea di fondo

The Walking Dead: 400 giorni è buono. Naturalmente, se paragonato al dispositivo di tortura emotiva che era l'insieme della stagione 1, impallidisce, ma è una soluzione leggera mentre aspettiamo la prossima stagione del gioco. Il doppiaggio è stato ancora una volta puntato, e sono rimasto affascinato dal go-go. Mi sarebbe piaciuto vedere alcuni dei nostri vecchi amici spuntare qua e là, ma suppongo che dovrò aspettare la seconda stagione per ottenere la mia correzione Clementine.

Il nostro voto 8 Un altro capitolo di successo nella saga avvincente di Telltale.