Stato di sfida dell'aggiornamento di gioco

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
Anonim
Stato di sfida dell'aggiornamento di gioco - Giochi
Stato di sfida dell'aggiornamento di gioco - Giochi

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Trick Dempsey, Creative Lead for Sfida, pubblicato l'ultimo aggiornamento "stato del gioco" venerdì 13. Speriamo che non sia un presagio di cose brutte a venire.


Mentre Dempsey ha riconosciuto che sparare, guidare e rincorrere gli arkfalls sono "divertenti da morire" ... ha anche ammesso che le cose potrebbero essere molto migliori. Sembra piuttosto irremovibile nell'assottigliare tutti gli aspetti del gioco.

Le pistole fanno lo sparatutto

La riparazione delle armi è la prima cosa nella loro lista. Il che è bello da sentire, perché ogni sparatutto - che sia un MMO o un FPS - deve avere un fantastico arsenale con cui giocare. Per esempio, pensa a Borderlands e la selezione infinita che la serie ci ha dato. Basato sui commenti di Dempsey (si assicureranno che ogni pistola sia una "scelta praticabile e attraente" e che ognuno avrà la sua "speciale razza di divertimento"), sembra che stiano per "ingannare" il Sfida arsenale più o meno allo stesso modo.


Ma non è tutta una questione di diversità ... metteranno a punto il nucleo centrale delle armi di base, assicurandosi che i bonus di rarità / maestria siano applicati in modo appropriato, e pistole più rare "saranno sempre accompagnate da festeggiamenti e mai delusioni". Oh ya ... sembra che stiano prendendo una pagina dal Borderlands playbook.

Sparare, guidare e rincorrere gli arkfalls sono tutti divertenti come l'inferno, e questa è una grande base su cui costruire. Defiance ha un potenziale incredibile, e sta per raggiungere quel potenziale che arriva all'inferno o alle acque che sono alte. - Trick Dempsey

Inventario Redux

Uno dei miei difetti è sempre stato il sistema di inventario piuttosto maldestro. Per fortuna, Dempsey ha riconosciuto che "ha bisogno di un serio miglioramento". Il gioco consente diversi dosaggi, ma a causa dello spazio limitato nell'inventario, prendere decisioni al volo è quasi impossibile. Stanno promettendo un processo più agevole. Speriamo.


Un altro elemento goffo per Sfida è che è un MMO, ma a volte non si sente come uno. Puoi ringraziare le caratteristiche sociali poco brillanti. Dempsey ha detto che la chat (voce e testo), insieme ad altri sistemi, saranno migliorati per offrire un'esperienza sociale più conveniente e affidabile.

Correzioni cooperative

Alcune altre cose importanti: per aiutare il gioco a somigliare a un MMO, gli obiettivi e gli elementi dell'interfaccia utente verranno modificati per migliorare il flusso del gioco e attirare più giocatori nella stessa posizione nella speranza di rafforzare la cooperazione e la competizione. Gli scudi avranno un "valido vantaggio tattico" per loro (ha specificamente menzionato che gli Ironclad stavano ottenendo "grandi stimoli").

E il futuro? La seconda espansione di DLC includerà gli interni di arkfall (finalmente!), Nuovi incontri con i boss e power-up chiamati spike e stim.

Probabilmente suona come se fossi in questo gioco, ma in realtà lo sto scavando (e anche lo show SyFy). Avendolo giocato fin dalla beta, trovo che sia un mondo post-apocalittico e alieno divertente da sfidare. E senza canone mensile giocherò felicemente per anni. Fellow L'editorialista di GameSkinny Ask Erin ha scritto una recensione molto dettagliata che spiega perché dovresti giocare. Quindi dai una lettura!

Quindi, cosa ne pensi dei cambiamenti promessi?