Contenuto
- Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda Summoner, tra cui:
- Summoner sblocco
- Evoca posizioni
- Girtablulu (Terra)
- Hresvelgr (Vento)
- Ziusudra's Sin (Acqua)
- Promethean Fire (Fire)
- Deus Ex (Lightning)
- Susano-o (Non elementale)
- Guida alle attrezzature
- Armatura
- Armi
- Elenco delle abilità
- Livello 1
- Livello 2
- Livello 3
- Livello 4
- Livello 5
- Livello 6
- Livello 7
- Livello 8
- Livello 9
- Livello 10
- Livello 11
- Livello 12
- Livello 13
- Livello 14
- Cross Job Tips
- Mosse speciali
- asta
- Punte di combattimento
L'evocatore è una classe unica perché devi trovare le convocazioni in tutto il mondo prima di poterle usare. Ti guiderò verso le loro posizioni, oltre a dare consigli su come massimizzare il tuo potenziale come Evocatore.
Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda Summoner, tra cui:
- Summoner sblocco: Come sbloccare il lavoro.
- Evoca posizioni: I luoghi per ogni evocazione.
- Guida alle attrezzature: Cosa usano e le dotazioni ottimali
- Elenco delle abilità: A che livello li ottengono.
- Cross Job Tips: Quali lavori si adattano bene a Summoner.
- Mosse speciali: Quali sono i più adatti per Summoner.
- Punte di combattimento: Essere il più efficace in battaglia
Summoner sblocco
Sblocchi Summoner nel Capitolo 2 del gioco. Devi sconfiggere Mephilia nel Florem Gardens. Ottieni una ricerca Florem City per cercare orecchini speciali. È la ricerca a ovest della città di Florem sulla mappa del mondo.
Ottieni Memo di Mephilia dopo averla sconfitta. Questo dà indizi sulle posizioni della convocazione. Controlla la sezione Note nel diario di D per il memo.
Evoca posizioni
Girtablulu (Terra)
- Lo ottieni automaticamente per sbloccare Summoner.
Hresvelgr (Vento)
- Tempio del vento - 2 ° piano. Disponibile nel Capitolo 2.
- Parla con l'NPC e sopravvivi all'attacco di evocazione del vento.
- Equipaggia un'abilità o un accessorio che indebolisce i danni del vento e sopravviverai.
Ziusudra's Sin (Acqua)
- Mount Fragmentum - Slope. È il grotta ad est di Florem City. Disponibile nel Capitolo 2.
- Parla con il PNG e sopravvivi all'attacco di evocazione dell'acqua.
- Equipaggia un'abilità o un accessorio che indebolisce i danni causati dall'acqua e sopravviverai.
Promethean Fire (Fire)
- Fire Temple - South. Disponibile nel Capitolo 3.
- Parla con l'NPC e sopravvivi all'attacco di evocazione del fuoco.
- Equipaggia un'abilità o un accessorio che indebolisce i danni da fuoco e sopravviverai.
Deus Ex (Lightning)
- Everlast Tower - 2 ° piano. Disponibile nel capitolo 4.
- Parla con l'NPC e sopravvivi all'attacco di un fulmine.
- Equipaggia un'abilità o un accessorio che indebolisce i danni da fulmine e sopravviverai.
Susano-o (Non elementale)
- Isola di ghiaccio a mezzaluna a nord di Florem. Disponibile nel capitolo 5.
- Atterri sulla zona nord-ovest della mezzaluna. La scena inizierà.
- Fa molto danno e non puoi annullarlo perché non ha un elemento. Puoi comunque attrezzare accessori che aumentano la difesa magica.
- Usa l'abilità di supporto del reparto angelico che i maghi bianchi ottengono al livello 8.
- Anche i maghi rossi subiscono meno danni dagli attacchi magici, così possono sopravvivere anche loro.
Guida alle attrezzature
Gli evocatori sono circa una cosa: danno elementale massiccio a gruppi di nemici. Hanno S attitudine solo con Canne, e E attitudine con armatura.
Armatura
- Magic Attack e INT sono fondamentali qui. Scegli l'armatura e gli accessori che sollevano questo.
- Nullify anche gli accessori per danni elementali funzionano bene.
- Puoi usare uno scudo in una mano se hai bisogno di una difesa extra.
Armi
- Basta attaccare con le canne.
- Equipaggia due canne magiche per aumentare l'attacco magico.
- Questo ti permette anche di usare la mossa speciale Rod.
Elenco delle abilità
La specialità per Summoner è Converti MP.
- Converti MP - Ripristina MP dell'1% dei danni subiti. Non funziona con danni da veleno.
Livello 1
- Summoning Level 1: Girtablulu - Evoca che infligge danni da terra a tutti i nemici.
Livello 2
- Abate Lightning - Capacità di supporto che riduce i danni subiti dagli attacchi di fulmine. Non si raggruppa con oggetti con effetti simili.
Livello 3
- Riassunto Livello 2: Hresvelgr - Evoca che infligge danni da vento a tutti i nemici.
Livello 4
- Sommando il livello 3: il peccato di Ziusudra - Evoca che infligge danni da acqua a tutti i nemici.
Livello 5
- Amicizia - Capacità di supporto che raddoppia il tasso di affinità con un Evocatore amico.
Livello 6
- Summoning Amp - Aumenta il costo in MP e il danno di evocazione di 1,25 volte.
Livello 7
- Summoning Level 4: Promethean Fire - Evoca che infligge danni da fuoco a tutti i nemici.
Livello 8
- Summoning Level 5: Deus Ex - Evoca che il fulmine danneggia tutti i nemici.
Livello 9
- Evoca sostituto - Capacità di supporto che evoca automaticamente un richiamo casuale acquisito quando ottieni KO.
Livello 10
- Summoning Level 6: Susano- Evoca che infligge danni non elementali a tutti i nemici.
Livello 11
- Converti MP - Capacità di supporto che ti consente di utilizzare Specialità dell'evocatore quando selezioni altri lavori.
Livello 12
- Summoning Surge - Capacità di supporto che aumenta il danno di un'evocazione in base a quante volte lo usi.
Livello 13
- Summon in Pinch - Capacità di supporto che evoca automaticamente un richiamo casuale acquisito quando HP è basso.
Livello 14
- Amico - Capacità di supporto che aumenta l'effetto di Friend Summon.
Cross Job Tips
- Mago nero è grandioso se vuoi una magia con un singolo bersaglio e non vuoi sprecare MP extra per un evocazione.
- Mago bianco è utile quando vuoi una difesa magica extra. Le loro abilità di supporto aumentano la difesa magica e guariscono automaticamente veleno, cieco o silenzio alla fine della battaglia. Il reparto angelico è molto utile perché dà una probabilità del 50% di dimezzare il danno ricevuto.
Mosse speciali
asta
- Livello 1 - Usa la magia 10 volte per l'uso.
- Piercing Bolt: Attaccare uno. Solleva l'Attacco Magico per tutti gli alleati.
- Livello 2 - Usa la magia 20 volte per l'uso.
- Increspatura avvizzita: Indebolire il nemico. Solleva l'Attacco Magico per tutti gli alleati.
- Livello 3 - Usa la magia 30 volte per l'uso.
- Arma Sacra: Attacca tutti, uccidendo Demon. Solleva l'Attacco Magico per tutti gli alleati.
Punte di combattimento
Gli evocatori infliggono danno elementale a interi gruppi di nemici. Hanno un enorme pool di MP per compensare quanto costose sono le convocazioni. Funzionano bene con gli incantesimi dei maghi neri.
Non vale la pena raccogliere Summoner su Black Mage fino a quando non hai tutti gli evocatori perché puoi infliggere lo stesso danno elementale con Black Mage. Se hai già un Mago Nero di alto livello, allora Summoner è buono.
L'evocazione è buona se vuoi un danno terrestre o devi infliggere ingenti danni elementali a più nemici.
- Usa le convocazioni quando hai a che fare con nemici multipli che sono deboli a uno dei tuoi ordini.
- Usa la magia nera, o qualsiasi magia, per costruire costantemente la tua mossa speciale.
- Dopo aver usato la mossa speciale Rod, usa un evocazione per approfittare dell'attacco magico aumentato.
Se hai domande, fammelo sapere nei commenti. Controlla la mia lista delle guide principali per assistenza con qualsiasi altra cosa.