Guida alla classe X di Xenoblade Chronicles e due punti; Attacco e virgola; Commando & virgola; e Enforcer

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 10 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Guida alla classe X di Xenoblade Chronicles e due punti; Attacco e virgola; Commando & virgola; e Enforcer - Giochi
Guida alla classe X di Xenoblade Chronicles e due punti; Attacco e virgola; Commando & virgola; e Enforcer - Giochi

Contenuto

Xenoblade Chronicles X ha molte classi tra cui scegliere. Dopo aver ottenuto l'inizio della classe Drifter per il livello 10, sblocchi le 3 classi base. Ciascuna di queste classi base si dirama in 2 classi diverse per un totale di 6 lezioni finali.


Spiegherò gli stili generali di gioco e fornirò informazioni sulle 3 classi base di questa guida. Avrò collegamenti alle guide di classe specifiche a cui si diramano tutte le rispettive sezioni. Per l'aiuto generale alla battaglia, vedi i miei consigli di combattimento.

Questa guida tratterà le 3 classi base in Xenoblade Chronicles X Compreso:

  • Informazioni sulla classe Striker - Arti, armi e abilità per questa classe.
  • Info Commando - Arti, armi e abilità per questa classe.
  • Informazioni su Enforcer - Arti, armi e abilità per questa classe.

Informazioni sulla classe Striker

Questo è il più classe per principianti. Dà una spinta al danno in mischia, HP, e dà un mix di arti offensive e difensive.

Si ramifica nel Samurai Gunner / Duelist classe per una maggiore attenzione all'offesa, o al Shield Trooper / Bastion Warrior classe per una maggiore attenzione alla difesa e HP.


  • Armi - Fucile d'assalto e spada lunga

Arts

  • Rising Blade (Longsword) - Infligge danni con le armi a un singolo nemico. Danno aumentato se provocato.
    • Acquisito a Rank 1
    • Attacco corpo a corpo

  • Posizione difensiva (spada lunga) - Riduce i danni subiti, ripristina continuamente HP e riduce l'attacco in mischia totale per l'utente.
    • Acquisito a Rank 2
    • Aura, costa 1.000 TP
  • Power Dive (Assault Rifle) - Sovvenzioni Sovraccarico ed evasione totale durante l'esecuzione.
    • Acquisito a Grado 3
    • pelle di bufalo
  • Tornado Blade (Longsword) - Infligge danni con le armi ai nemici vicini. Aumenta TP quando un'Aura è attiva.
    • Acquisito a Grado 4
    • Attacco corpo a corpo
  • Furious Blast (Assault Rifle) - Infligge danni con le armi a un singolo nemico e aumenta i danni nelle combo di melee.
    • Acquisito a Grado 6
    • Attacco a distanza
  • Magnum Edge (Longsword) - Infligge danni con le armi e infligge Resistenza fisica a tutti i nemici.
    • Acquisito a Grado 8
    • debuff

Abilità - 1 slot disponibile

  • Carne d'acciaio - Aumenta il massimo HP.
    • Acquisito a Rank 2
  • Coraggio incrollabile - Aumenta la precisione in mischia.
    • Acquisito a Rank 2
  • Flame Trigger - Aumenta il danno da Fiammata.
    • Acquisito a Rank 5
  • Mighty Muscle - Aumenta l'attacco corpo a corpo.
    • Acquisito a Grado 7
  • Presenza di combattimento - Estende gli effetti provocatori.
    • Acquisito a Grado 9
  • Dismantler - Fornisce una possibilità di infliggere maggiori danni alle appendici con arti da corpo a corpo.
    • Acquisito a Grado 10

Commando

Questa è una buona classe per l'apprendimento del posizionamento in combattimento. Ha molte arti che danno qualche tipo di bonus se le usi da una certa direzione quando affronti un nemico. Dà bonus alla precisione in mischia e a distanza.


Si dirama verso la classe Jaguar alata Viper / Full Metal per maggiore evasione, precisione e danni. Si dirama anche nella classe Partisan Eagle / Astral Crusader per concentrarsi su attacco a distanza e precisione.

  • Armi - Dual Guns e Dual Swords

Arts

  • Back Slash (Dual Swords) - Infligge danni con le armi a un singolo nemico. Danno aumentato se usato da dietro il nemico.
    • Acquisito a Rank 1
    • Attacco corpo a corpo

  • Early Bird (Dual Guns) - Aumenta il livello di potenza critico, aumenta le probabilità critiche e aumenta l'evasione per l'utente.
    • Acquisito a Rank 1
    • Aura, costa 1.000 TP
  • Sliding Slinger (Dual Guns) - Infligge danni con le armi a un singolo nemico. Aumenta TP quando usato dal lato del nemico
    • Acquisito a Rank 2
    • Attacco a distanza
  • Stream Edge (Dual Swords) - Infligge danni con le armi e aumenta i danni nelle combinazioni a distanza.
    • Acquisito a Rank 2
    • Attacco corpo a corpo, costa 1.000 TP
  • Mano superiore (Dual Swords) - Concede potere critico all'utente.
    • Acquisito a Grado 4
    • pelle di bufalo
  • Shadow Runner (Dual Swords) - Aumenta il potenziale per l'utente. Aumenta anche il danno e disabilita il rilevamento nemico se usato da dietro il nemico.
    • Acquisito a Grado 8
    • Aura, costa 1.000 TP

Abilità - 2 slot disponibili

  • Agile Gunslinger - Aumenta l'Evasione quando maneggia un'arma a distanza.
    • Acquisito a Rank 2
  • Mano ferma - Aumenta la precisione a distanza.
    • Acquisito a Grado 3
  • Proiettili potenziati - Aumenta l'attacco a distanza.
    • Acquisito a Grado 4
  • Rumore di sottofondo - Aumenta i danni quando si utilizzano Arti da mischia da dietro.
    • Acquisito a Rank 5
  • Combo Gunner - Aumenta il danno quando si attivano le combo a distanza.
    • Acquisito a Grado 7
  • Terzo occhio - Aumenta TP quando si utilizza un art. Raddoppiata quando un'Aura è attiva.
    • Acquisito a Grado 8
  • Master Edge - Aumenta la probabilità di gravità quando si utilizza un'arma da mischia.
    • Acquisito a Grado 9
  • Aura Burst - Estende la durata degli effetti Aura
    • Acquisito a Grado 10

Enforcer

La classe di Enforcer si concentra sul debuffing del nemico e sul supporto della tua squadra. Si dirama nella classe Psycorruptor / Mastermind per il controllo completo e specialità di debuff, o Blast Fencer / Galactic Knight per concentrarsi sul danno del raggio.

  • Armi - Raygun e coltello

Arts

  • Beam Barrage (Raygun) - Infligge danni con le armi a tutti i nemici futuri. Aumentato il danno quando un'Aura è attiva.
    • Acquisito a Rank 1
    • Attacco a distanza
  • Riparazione (coltello) - Rimuove Debuffs e ripristina HP in un alleato.
    • Acquisito a Grado 3
    • pelle di bufalo

  • Myopic Screen (Raygun) - Infligge danni con le armi e infligge Blackout a tutti i nemici futuri.
    • Acquisito a Rank 5
    • debuff
  • Specifiche complete (coltello) - Aumenta il potenziale, l'attacco a distanza e la resistenza dell'etere.
    • Acquisito a Grado 7
    • Aura, costa 1.000 TP

Abilità - 2 slot disponibili

  • Ricerca interna - Aumenta il potenziale.
    • Acquisito a Rank 2
  • Beam Boost - Aumenta il danno del raggio.
    • Acquisito a Grado 4
  • Proiettili potenziati - Aumenta l'attacco a distanza.
    • Acquisito a Grado 4
  • Guardia del fascio - Aumenta la resistenza del raggio quando si maneggia un'arma a distanza.
    • Acquisito a Grado 6
  • Buff Heal - Recupera HP quando si riceve un buff.
    • Acquisito a Grado 8
  • Tocco curativo - Aumenta il recupero HP dei membri della parte durante la ripresa.
    • Acquisito a Grado 9
  • Alta tensione - Aumenta il TP massimo.
    • Acquisito a Grado 10

Questo è tutto per la mia guida di Base Class per Xenoblade Chronicles X. Fatemi sapere se avete domande!