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Tutte le comunità MMO hanno problemi con i giocatori che eseguono bot. Gli agricoltori artificiali sono diventati costantemente più complessi nel tempo e spesso possono essere problematici persino riconoscerli con sufficiente certezza per agire, e tanto meno effettivamente affrontarli.
Mike Lewis
Mike è coordinatore della sicurezza per Guild Wars 2 e ha delle buone notizie. Ha annunciato che i loro continui sforzi per combattere il botting sui loro server hanno ottenuto un notevole successo.
Solo nel mese di novembre riferisce che sono finiti 34,000 rappresenta i robot operativi. Ancora più impressionante del numero di persone catturate è il cambiamento nel numero di persone segnalate. Catturare le persone per i robot in esecuzione è bello, ma l'ideale è arrivare al punto in cui i robot non sono semplicemente in giro per rendere il gioco meno divertente per i giocatori. All'avvio di Guild Wars 2 ricevevano stupefacenti 2.000 segnalazioni di attività bot ogni ora. Adesso? Quel numero è sceso a solo 20 ogni ora, in tutto il mondo.
Come si spiega un calo del 99%?
Guild Wars 2, al momento del lancio, ha incaricato specialisti di dati per aiutarli ad analizzare tendenze e schemi di comportamento tracciabili nei robot. Questo spiega come ottengono così pochi report e ancora catturano così tanti utenti bot, dal momento che possono prenderli prima che vengano segnalati facendo in modo che il software automatizzato osservi specifici modelli di comportamento.
Hanno anche la funzione di report standard, che consente loro di rispondere rapidamente alla vigilanza del giocatore.Se i programmi automatici che hanno in atto hanno rilevato l'inizio dei modelli che osservano, diventa un processo molto semplice per un membro dello staff effettivo per confermare i risultati e spostare per interrompere l'account incriminato.
Il terzo modo in cui gestiscono il problema dei bot è quello di avere un numero considerevole di GM che passano il loro tempo a cercare direttamente i bot. Per quanto semplice possa sembrare, è uno dei lavori più noiosi associati al gioco, trasformandoli letteralmente in guardie di sicurezza per l'economia digitale, ma consente una terza via verso la quale un robot può passeggiare e trovarsi al bando.
È incoraggiante vedere questo gioco prendere sul serio uno dei problemi più persistenti del genere. Tieni d'occhio e vedi se puoi dare loro una mano nel gioco.
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