I fan dell'horror sono contenti (e spero senza trucchi) con Halloween proprio dietro l'angolo mentre lo sviluppatore di Cracovia, con sede in Polonia, Bloober Team ha collaborato con Gun Media, editore di Venerdì 13: The Game.
Questa nuova collaborazione vedrà l'imminente rilascio di Strati di paura 2, il sequel dell'esperienza horror multipiattaforma 2016 più venduta Strati di paura, con la recitazione vocale guidata dall'icona horror pluripremiata Tony Todd.
Strati di paura 2 seguirà il precedente gioco cyberpunk-horror di Bloober Team Osservatore, che recitava nientemeno che l'attore Rutger Hauer nel ruolo del personaggio principale.
Il presidente Wes Keltner di Gun Media ha detto questo sulla nuova partnership annunciata:
Questa collaborazione tra Gun e il team di Bloober è un abbinamento perfetto. La nostra passione collettiva per la creazione di esperienze memorabili e terrificanti si allinea così bene, ed entrambe le squadre hanno una conoscenza enciclopedica dell'orrore. Aggiungete il fatto che l'iconico Tony Todd sta prestando la sua voce dominante a questo progetto, e credo davvero che stiamo creando un nuovo capolavoro qui.
Situato su una nave desolata, Strati di paura 2 si affiderà agli ambienti claustrofobici e in continua evoluzione per tenere i giocatori all'oscuro, senza sapere mai quale orrore aspettarsi dietro ogni angolo e attraverso ogni porta.
Il sentimento di inquietudine e terrore sarà esaltato dalle influenze della cinematografia classica che vanno dalle opere sperimentali di Georges Méliès alle svolte di Alfred Hitchcock.
Sebbene non sia ancora stata annunciata una data di uscita specifica, Layers of Fear 2 è prevista la pubblicazione nel 2019. Un trailer teaser può essere visto sotto, e Piotr Babieno, CEO del Bloober Team, ha aggiunto:
Rivelare Layers of Fear 2 insieme agli appassionati di horror su Gun Media è un momento senza precedenti. Questa partnership assicura una passione per l'horror non ancora vista sul mercato e mette un sigillo di qualità nel gioco, a cui nessun fan dell'horror dovrebbe rimanere indifferente.