Ball on a Budget: una guida per vincere all'inizio di MLB 15: la modalità Franchise dello show con squadre che non possono vincere

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 11 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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Ball on a Budget: una guida per vincere all'inizio di MLB 15: la modalità Franchise dello show con squadre che non possono vincere - Giochi
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Squadre come i New York Yankees, i Boston Red Sox, i Los Angeles Dodgers e i Chicago Cubs sono tra quelli che chiamerebbero i reali di baseball. Hanno più denaro di quello che sanno e, di conseguenza, sono quelli che rimbalzano in modo consistente nei grandi giocatori attraverso la Free Agency, spesso strappandoli a piccole squadre di stipendi come i Kansas City Royals, i Tampa Bay Rays e Oakland A's.

Tuttavia, se si controlla la classifica attuale, ciò non equivale necessariamente a mettere una squadra vincente sul campo. Major League Baseball è una lega fondamentalmente squilibrata in termini di possibilità per ciascuna squadra di vincere un campionato. E in vera simulazione, MLB 15: The Show rappresenta questa disuguaglianza alla quasi perfezione.


Alcuni dei più divertenti che puoi avere giocando una modalità Franchise o Dynasty di qualsiasi tipo è quella di prendere una squadra dal basso verso l'alto. È la cosa più vicina a un filo narrativo comune che puoi trovare praticamente in qualsiasi altro tipo di gioco, indipendentemente dal genere. Superare le probabilità di sconfiggere il grande male.

Alcuni dei migliori giochi di baseball nella storia del gioco provengono da squadre con poco o nessun budget (vedi il gioco AL Wild Card del 2014 tra Oakland A e Kansas City Royals), e sono la prova che le squadre senza i grandi soldi possono vincere grandi partite.

Quello che farò qui è definire suggerimenti per la costruzione di roster e transazioni che ho trovato più efficaci per vincere giochi senza spendere un sacco di soldi. Ci sono alcuni altri aspetti - come allenatori migliori che ottengono uno sviluppo migliore dei giocatori - che sono abbastanza ovvi, quindi li lascerò fuori. Senza ulteriori indugi, ecco come giocare a palla con un budget.

Il prossimo

Non inseguire i grandi pipistrelli.

È abbastanza facile cadere nella trappola di pensare che una potenza super sexy che colpisce l'outfielder possa trasformare le fortune della tua squadra in un batter d'occhio. Ma non è necessariamente così. Non è che un giocatore del genere non possa aiutare la tua squadra; loro certamente possono. Ma c'è un costo piuttosto elevato associato all'acquisizione di un giocatore, e il fatto di ottenerli non ti dà necessariamente la spinta che potresti pensare. Scopriamolo con alcuni numeri.

Secondo il sito Web TeamRankings, in media ogni squadra ottiene 33-35 ai pipistrelli per partita (che sembra molto). I migliori giocatori, colpendo in cima alla fila, probabilmente andranno a battere circa 4 volte durante una partita da 9 inning. Per renderlo omogeneo, diciamo che ogni giocatore della partita della scorsa notte è andato a colpire 4 volte, portando il totale a 36 squadre nei pipistrelli. Quell'ipotetica potenza super sexy che colpiva l'outfielder di cui parlavamo prima aveva solo la possibilità di colpire l'11% di quelli ai pipistrelli (perché ha colpito solo 4 volte e 4 divisi in 36 uguali a 0,11).

Factoring in questo (in media) un buon battitore raccoglierà un colpo ogni 3-4 ai pipistrelli, questo ipotetico giocatore avrà probabilmente un impatto offensivo positivo in tutto il 5% del totale della tua squadra ai pipistrelli in una data notte.

Quello è non Un sacco.

Inutile dire che il potere equivale a un sacco di soldi, e dal momento che stai giocando come una squadra senza un sacco di soldi, non sembra molto sensato sacrificare altre aree della tua squadra per un giocatore. Quindi bacia i tuoi sogni di addio al trio di Bryce Harper / Mike Trout / Andrew McCutchen; è ora di diventare reale.

Enfatizzare Pitching e Difesa

Ora che abbiamo parlato di qualcosa che non influenza il risultato di un gioco tanto quanto penseresti, parliamo di qualcosa che fa: pitching e difesa. Da MLB 15: The Show è una simulazione, mi riferirò ad altre statistiche sulla vita reale.

Secondo

Riferimento Baseball, il numero medio di lanci lanciati da una squadra per partita è 146. Circa 100 di questi devono essere lanciati dal lanciatore iniziale (o SP), mentre il resto viene gestito dal Bullpen. 146 è davvero un grande numero e 146 sono le diverse istanze in cui qualcosa può andare storto per la tua squadra. MLB 15: The Show fa un buon lavoro di avvicinarsi a questo numero, ma dipende dal calibro del lanciatore che hai sulla collina.

Se il tuo lanciatore smette di colpire, entra in una modalità chiamata "The Stretch". Più a lungo pendono "nell'allungamento", più resistenza viene drenata dalla loro barra di energia, e più bassa è la loro resistenza, più sono vulnerabili a commettere errori e a rinunciare a più colpi, il che porta inevitabilmente alle corse. Dal momento che il reato è difficile da acquistare, è di vitale importanza mantenere le corse contro di voi al minimo.

La regola generale che ho sempre avuto in tutti i giochi sportivi è che se l'altra squadra non può segnare su di te, hai sempre la possibilità di vincere.

Pitching può anche essere (e otterrà) costoso, ma solo perché non hai Clayton Kershaw che va ogni quinto giorno, non significa che non puoi sfornare la qualità inizia su e giù per la rotazione come il business di nessuno.

Completare il tuo lanciatore con guanti di qualità nell'infield è fondamentale e avere lanciatori che enfatizzano il controllo piuttosto che il potere finiscono per essere meno costosi nel lungo periodo. Un lanciatore che lancia con una velocità negli anni '80 o '90 superiori può finire per sembrare migliore di quello che è se il tuo campo di gioco ha alta velocità, forza del braccio / precisione e punteggi di campo (che hanno meno valore monetario in Free Agency rispetto alle statistiche offensive) .

I lanciatori che fanno affidamento sul controllo devono lanciare la palla nella zona dello strike per essere efficaci, quindi, di conseguenza, i battitori avversari finiscono di oscillare e mettono la palla in gioco prima nei conteggi, abbassando il numero di tiri che il tuo SP deve lanciare per ottenere un fuori, che a sua volta consente loro di rimanere più a lungo nei giochi. Sembra cliché, ma sono davvero i fondamenti che aiutano a portare la tua squadra e mantenerti competitivo.

Costruisci il tuo attacco intorno alla velocità

Chi non ama colpire la palla fuori dal cortile? È divertente da guardare nella vita reale in quanto è soddisfacente partire con un controller. Ma abbiamo già stabilito che il potere non è la strada da percorrere. Non puoi vincere se non punti, e ci sono alcuni metodi alternativi per dare mal di testa ai lanciatori avversari.

Il vecchio adagio nello sport va, "la velocità uccide", ed è qui che si trova la soluzione migliore. Perché?

La velocità è duplice nel modo in cui avvantaggia la tua squadra. Gioca favorevolmente sia in attacco che in difesa, rendendolo il modo più economico per attaccare i tuoi avversari. Da una prospettiva offensiva, la velocità può limitare la forza necessaria per colpire la palla per salire sulla base. I rulli lenti lungo la terza linea di base finiscono per essere un duro gioco per la difesa avversaria, il che rende la pavesona una strategia praticabile per salire sulla base.

Una volta ottenuto un bruciatore di velocità sulla base, si è una minaccia immediata per il lanciatore di rubare la Seconda Base. In sostanza, rubando la seconda base, stai creando un colpo base in più senza realizzarlo. C'è il rischio di essere catturati mentre rubano, ma anche i migliori cacciatori difensivi buttano via solo il 35% dei ladri di base, il che mette le probabilità a tuo favore.

In modo difensivo, vuoi che i tuoi masterizzatori di velocità siano i tuoi infielders centrali (2B, SS) e i tuoi outfielder (LF, CF, RF) poiché queste sono le posizioni che coprono il maggior numero di palle in gioco. Con un outfield che consiste interamente di speedster, sarai in grado di abbattere palle che sarebbero probabilmente colpi extra di base contro altri team, impedendo ad altri team di salire in base e segnare. Esegui la prevenzione FTW.

prospettive

Le prospettive sono la linfa vitale di qualsiasi piccola franchigia sui salari. Senza di loro, non c'è futuro, e devi sempre essere consapevole del futuro in ogni decisione che prendi. Gli stipendi dei giocatori aumentano più velocemente di quanto tu possa aumentare la busta paga della tua squadra, e la realtà è che non sarai in grado di mantenere la maggior parte dei tuoi giocatori.

Tuttavia, se hai sempre un certo numero di prospettive in attesa dietro le quinte, sarai in grado di mitigare più efficacemente la perdita di qualsiasi giocatore della tua squadra.

Anche se / quando riesci ad arrivare a un punto in cui ti trovi con una confusione di potenziali clienti in una posizione, puoi sempre rivolgerti al mercato commerciale, dove le prospettive sono una delle merci più preziose che ci sono - specialmente se sono 24 anni o più giovani. Se ti trovi in ​​una jam di log, prova a scambiare i potenziali di livello C (i giocatori con un punteggio compreso tra 70-79), in quanto il loro valore probabilmente non sarà mai più alto prima di raggiungere le major.

La versatilità è il re

Una cosa su cui puoi sempre contare è che gli infortuni accadrà. È abbastanza facile farsi prendere dai pantaloni se hai costruito una squadra con giocatori che sono in grado di giocare solo in uno o due punti. Tecnicamente potresti semplicemente assegnare un giocatore ad una posizione che non gioca e il computer non ti fermerà, ma i risultati non saranno belli.

I giocatori di utilità sono uno dei tipi di giocatore più sottovalutati, e in generale sono abbastanza economici, quindi non dovrai arrenderti molto in contanti o in uno scambio. La maggior parte di loro non produrrà molto in termini di potenza, farà molti (se ci sono) team All-Star, o addirittura guarderà tutto ciò che è impressionante all'esterno. Ma quello non è il loro scopo.

Quello che stai cercando è un giocatore economico che è competente con il guanto e non sarà un buco nero totale nel piatto. E il più delle volte, un giocatore di utilità di backup con 72 punti complessivi finirà per avere più tempo di gioco di un SS di backup con 80 in totale che non può giocare da nessun'altra parte.

Fai uso di Lefty / Righty Splits

Certo, dovresti avere un paio di giocatori su cui puoi contare per mantenere la tua formazione ogni giorno, indipendentemente dal tipo di lanciatore che stai affrontando, ma preparati a iniziare a preoccuparti più delle divisioni di quanto tu abbia mai fatto prima. Perché?

Questo è uno dei modi subdoli per dare potere alla tua squadra senza sacrificare molto per farlo. Ci sono un certo numero di giocatori mediocri in Free Agency che finiscono per essere travolti dalle squadre più grandi perché hanno problemi a colpire sia il pitch a destra che a sinistra e hanno un debole per colpire.

Questo non vuol dire che non colpiranno molto con te, lo faranno. Ma gran parte del rischio sarà attenuato se giochi contro il tipo di lanciatori contro cui sono più forti. Nella maggior parte dei casi, i colpitori di mano sinistra fanno bene contro i lanciatori di mano destra e viceversa.

Non aver paura di scambiare giocatori di grande nome.

Questo è dove può diventare difficile per le persone sia in MLB 15: The Show e nella vita reale. Pochissimi giocatori che iniziano la loro carriera con un piccolo franchising di buste finiscono per finirli lì, quindi inevitabilmente dovrai scambiare alcuni grandi nomi se speri di rimanere competitivo.

Ma non è il trading di un giocatore stellare contro-intuitivo a vincere?

Per il fan medio, sì, probabilmente lo penseresti, ed è facile capire perché. Ma come si è detto prima, gli stipendi dei giocatori aumentano di anno in anno, il che significa che avrai meno flessibilità disponibile per ogni offseason, e ti ritroverai presto in una buca, costringendoti a scaricare altri bravi giocatori solo per adattarli a uno dei migliori sulla tua squadra, che finisce per danneggiare la tua squadra nel suo complesso.

I giocatori Star sono fantastici per una squadra sia sul campo che sul mercato commerciale. E quando arriva il momento di scambiare uno Star Player, il rendimento per te è esponenzialmente migliore di quello che hai se permettessi loro di colpire Free Agency.

Ho detto prima che essere consapevoli del futuro era un grosso problema. Bene, ecco perché Sapere quando i tuoi grandi giocatori stanno per colpire FA è importante. Il numero di anni lasciati su un contratto aggiunge valore al giocatore che stai cercando di scambiare, così puoi finire per ottenere un rendimento maggiore.

Supponendo che tu abbia un certo numero di potenziali clienti in arrivo (e se hai seguito questa guida, non c'è motivo per cui non dovresti), probabilmente hai già qualcuno che aspetta dietro le quinte di sostituire il tuo giocatore di stelle. Inoltre, commerciando con uno Star Player, hai la possibilità di aggiungere ancora più prospettive a ciò che dovrebbe essere già un gruppo profondo di loro. Più prospettive hai, meno buchi che dovrai applicare ai team futuri, aumentando le possibilità di fare delle corse di campionato, che a loro volta aumenteranno il tuo stipendio.

Estendi i giocatori che sono coerenti, anticipa la riconsegna

Quindi abbiamo praticamente stabilito che guarderai molti giocatori lasciare la tua squadra. Ma che dire dei giocatori che possono restare in giro?

Sarai in grado di impegnarti solo in alcuni, specialmente all'inizio della modalità Franchise, ed è importante scegliere i giocatori giusti per dare estensioni contrattuali. Ma come lo fai?

Ho scoperto che conoscere il Potential Rating di un giocatore è un buon primo passo nel processo, poiché dà un'idea generale di quale valutazione il giocatore riuscirà a raggiungere. Detto questo, non è un numero definitivo, e vedrai alcuni giocatori superare i loro potenziali punteggi, a volte anche migliorandoli con un buon gioco su lunghi tratti in una stagione.

Tracciare le strisce calde e fredde è un altro fattore del processo. Per i battitori, la stria è abbastanza comune, ma ho scoperto che è un indicatore più forte dello sviluppo futuro di un lanciatore.Le strisce fredde possono essere più devastanti per un lanciatore perché attraversano esposizioni prolungate di vulnerabilità, con un conseguente aumento del rischio di risultati negativi, specialmente se si tratta di un lanciatore iniziale (lancio di 100 tiri in una partita contro 4 in pipistrelli per battitore).

Se scopri di avere un giocatore che sta attraversando frequenti serie fredde, non si svilupperà a un ritmo tale da renderlo un membro costantemente produttivo della tua squadra. E dato che puoi accumulare un giocatore nei campionati minori così tante volte, non ha molto senso mantenere quel tipo di giocatore in giro.

Per i giocatori che producono costantemente buoni risultati, prova ad estendere i loro contratti durante una offseason prima che colpiscano Free Agency. Prima li estendi, più basso sarà il loro numero di cap, e saranno un valore migliore per te.

A volte potresti ritrovarti con una gemma veterana del free agent che ha avuto un anno sorprendentemente buono (perché hai giocato ai loro punti di forza nelle split a sinistra / mano destra, vero?) Ma non si sono sviluppati molto. Va bene.

Una volta che il loro contratto è scaduto, possono chiedere una cifra in dollari e una lunghezza che può sembrare un po 'più di quanto tu non sia a tuo agio, ma non senti di dover soddisfare queste richieste semplicemente perché hanno avuto un buon anno con te.

C'è una buona probabilità che non replicheranno più quel tipo di anno, e con così tanti giocatori sul mercato della FA che hanno valutazioni paragonabili, oltre a un anno di sviluppo dalla pipeline dei potenziali clienti, è meglio cogliere l'occasione con qualcuno di nuovo questo probabilmente costa meno.

Queste sono solo alcune delle cose che ho trovato che funzionano per me presto in modalità Franchise. Nel momento in cui accumuli il tuo libro paga abbastanza da essere in grado di trattenere e firmare giocatori di grandi dimensioni, il gruppo con cui hai iniziato sarà da tempo scomparso. Ci possono volere alcune generazioni di giocatori per mescolare dentro e fuori, quindi sii paziente e goditi il ​​fatto che puoi competere con i team con due o tre volte il libro paga che fai.

Concentrati sul nome sul davanti, non sul retro, e puoi costruire una dinastia tutta tua.