Batman Arkham Knight è stato rilasciato il 22 giugno, e se avete seguito uno dei tanti media che là fuori almeno coprono i videogiochi, avreste sentito qualcosa del genere ...
Dopo Arkham Knight, Batman è stato perfezionato - e il risultato finale è il miglior gioco di questa generazione di console.
O questo...
Sarà ricordato per molto tempo a venire. Un capolavoro.
Durante tutto il lancio Arkham Knight ha ricevuto recensioni stellari, essendo considerato uno dei migliori videogiochi non solo per quest'anno, ma per sempre nella storia dei giochi. I critici adorano il gioco. Tiene un punteggio di 91 su Metacritic, mentre i 9 e 10 hanno piovuto per l'eroe indesiderato ma tanto necessario di Gotham con il punteggio più basso che arriva a soli 7 ... che lo rende comunque un gioco abbastanza grande.
Quindi, con tutto questo rave, Rocksteady e Warner Bros. avrebbero dovuto avere un rilascio perfetto. Con questo successo e un trailer pieno di azione con una traccia rock di Muse, insieme alle già elevate quantità di pre-ordini, cosa potrebbe andare storto?
Bene, quello che è andato storto è che tutta la magia è stata consegnata alle console, e che tutti quei punteggi più alti erano per la tua amichevole PlayStation di quartiere. I giocatori PC, d'altra parte, sono stati portati in un inferno completamente diverso, e inaspettato, dove hanno ricevuto un porto altrettanto cattivo che potevano immaginare.
Invece della versione perfetta, ciò che Rocksteady e Warner Bros riuscirono a fare fu oltraggiare migliaia e migliaia di giocatori, e instillare il senso temuto di un'altra porta PC fallita nei lettori PC. Se controlli le recensioni su Steam, avrai una buona idea di quanto sia gigantesco il divario tra le due porte.
Batman Arkham Knight è stato il gioco più venduto per molto tempo su Steam, e questo era ancora prima del rilascio. Ora è probabilmente il gioco che sfrutta maggiormente la nuova politica di rimborso di Valve, con tutti coloro che cercano di ottenere indietro i loro duri $ 60. E chi potrebbe biasimarli, voglio dire, cerchi di salvare Gotham da Scarecrow in queste condizioni.
Non solo questo si aggiunge alla lunga lista di cattive porte del PC, ma anche questo fa sorgere nuovamente la domanda di cosa pensano queste aziende quando si tratta di giocatori di PC? Stanno solo ritengono che una percentuale più alta del loro gioco venga giocata su console, quindi gettano via completamente la porta del PC? Non avrebbero dovuto notare questi problemi prima del rilascio? Dovevano essere apparsi, ma gli sviluppatori si sono limitati a "Fanculo, rilascia la dannata cosa!"?
È un problema che mette l'amaro in bocca ai giocatori di PC. Sicuramente non lanciano una GTX 970 nel loro rig in modo da poter giocare fino a 30 fps. Alcuni giocatori addirittura aggiornano o passano al PC in modo da poter giocare come il loro supereroe preferito con il maggior numero di dettagli, ma invece hanno ottenuto una versione deludente e ingiocabile del gioco.
C'è stato un grosso problema con i titoli AAA e le loro porte sul PC, e Batman Arkham Knight è solo un altro capitolo del triste e triste libro. Non solo la trama è triste per i giocatori, ma anche per queste aziende, perché anche se il mercato della console è enorme, gli sviluppatori si lasceranno sfuggire una colossale quantità di entrate che potrebbero essere generate dalla massiccia comunità di PC.
Con la reputazione che è stata creata di recente con cattive porte, gli animi dei giocatori PC stanno diventando sempre più brevi. Spero che con tutte le esperienze incredibili che Arkham Knight ha da offrire, verrà rattoppato per essere alla pari con il passato Arkham giochi in modo che i giocatori di PC possano condividere la stessa esperienza di quelli che hanno dato un 10. E con questo detto, preghiamo tutti con l'ultima corsa di Batman, può dare un senso a questi sviluppatori in modo che non sorgano più problemi come questi.