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Recentemente, ho avuto la meravigliosa opportunità di partecipare alla terza e ultima sessione beta chiusa di Cavalieri di Icaro. Questa sessione beta chiusa è iniziata dal 2 giugno al 7 giugno. Ora che è finita, il gioco andrà in open beta il 6 luglio.
A partire da questa sessione beta, la NDA è stata revocata, quindi ecco alcuni dei miei pensieri su Cavalieri di Icaro. Si prega di notare che poiché il gioco è ancora in beta, questo potrebbe non essere rappresentativo del gioco quando completamente rilasciato.
Il bene
Il tutorial del gioco è piuttosto cazzuto. Inizia con il tuo personaggio che esce di prigione e vola sul retro di un pegaso verso il tramonto. Seriamente, quanto è bello questo suono?
Il gioco è stupendo. La sua bella grafica ricorda TERA. Le creature addomesticabili sono anche meravigliosamente dettagliate.
Mondo aperto. Il mondo e le mappe del gioco sono enormi. Mi sono trovato a passare ore semplicemente esplorando e trovando nuove fantastiche creature da domare.
Combattimento a cavallo Mai odiato quando il tuo personaggio è sceso dalla loro cavalcatura quando viene attaccato? Bene, ora puoi combattere mentre sei sulla tua cavalcatura. Il giocatore può combattere sul loro supporto usando una balestra o una lancia, anche quando vola in aria.
Ci sono molti supporti fantastici. Ci sono creature di draghi, unicorni, fenici e dinosauri che il giocatore può scegliere di domare. Questi supporti possono anche essere trasformati in una versione per animali in miniatura che seguirà e combatterà con il giocatore. Alcuni dei supporti richiederanno oggetti speciali da domare, rendendoli più desiderabili.
Il cattivo
Il gioco inizia e progredisce piuttosto lentamente. Dopo la sequenza di tutorial impressionante, il giocatore passa attraverso l'area di partenza. Possono andarsene solo dopo aver raggiunto il livello 10. Il problema con questo è che possono essere necessarie alcune ore solo per raggiungere questo punto, e il gioco non diventa molto interessante fino a quel momento.
Tutti i supporti e i contenuti più freschi superano l'area di partenza. Anche il combattimento a cavallo viene introdotto solo attorno al livello 15. Quindi dover aspettare così tanto per arrivare a quel punto può essere frustrante.
Mentre il mondo del gioco è enorme e invita all'esplorazione, il giocatore si troverà bloccato in una piccola area del vasto mondo del gioco, solo perché ci vuole molto tempo per salire di livello e raggiungere l'area successiva.
Il combattimento sembra goffo. Non sono un grande fan del sistema di combattimento. Gli attacchi non sono fluidi e soddisfacenti. Mi ci è voluto un po 'per capire che il comando "auto attack" non aveva attacchi combo. E a volte il sistema di puntamento del gioco non funzionava, il che mi impediva di attaccare il nemico che si trovava di fronte a me.
Tuttavia, finora ho giocato solo la classe berserker, quindi non sono sicuro di come si combatta il combattimento per le altre classi. Apparentemente le classi dei maghi possono lanciare incantesimi mentre si muovono, il che credo sia una caratteristica eccellente.
La macinatura è reale. Ho sempre odiato la macinazione negli MMO e Cavalieri di Icaro non fa eccezione. Per salire di livello è necessario prendere tonnellate di missioni contemporaneamente, soprattutto perché uccidere i mob dà un piccolo EXP. Le missioni consistono principalmente nell'uccidere una certa quantità di creature, raccogliere oggetti e la ricerca occasionale di una scorta.
Spesso mi sono ritrovato annoiato a fare ricerche, e invece a esplorare.
Complessivamente
Cavalieri di Icaro è un gioco decente che si concentra più sul sistema di doma e montatura del gioco che sul combattimento.
I giocatori che sono interessati a combattere in combattimento e catturare e addomesticare creature come in Pokemon dovrebbero assolutamente provare il gioco quando entra in open beta.
Se vuoi saperne di più, dai un'occhiata a Cavalieri di Icaro sito web.