Zero Time Dilemma & Colon; Correggi il Transporter & excl;

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 21 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Zero Time Dilemma & Colon; Correggi il Transporter & excl; - Giochi
Zero Time Dilemma & Colon; Correggi il Transporter & excl; - Giochi

La stanza del Transporter in Zero Time Dilemma è un puzzle radicalmente diverso da tutti gli altri nel gioco e uno dei più frustranti. Non solo è difficile da risolvere, ma sei anche senza il tuo snarker ed esper preferito, Phi, il che significa che hai solo il tuo ingegno e Sigma su cui fare affidamento. Ecco una guida facile che ti aiuterà a sistemare il trasportatore alieno e salvare Phi!


  1. Primo, raccogliere le tredici carte. Non sono nascosti, e la maggior parte sono solo sparsi sul pavimento, quindi questa sarà probabilmente la parte più facile della stanza.
  2. C'è una macchina alla sinistra della porta che assomiglia un po 'a un bancomat. Usa tutte le carte sulla macchina.
  3. Una volta che lo hai fatto, a libro olografico apparirà sul piedistallo alla sinistra della macchina. Aprilo e leggi i capitoli all'interno. Ti dirà che i simboli sono numeri e che il simbolo del vento = 0.
  4. A destra del nucleo, c'è un pannello con un triangolo con un cerchio nel mezzo. Metti qualsiasi carta su di essa e apparirà un'altra carta. Qualunque carta si rompa è il numero più basso. Usalo per capire l'ordine delle carte.
  5. Torna al libro olografico, seleziona Domandae mettere i simboli in ordine. L'ordine corretto è il seguente: Vento, Sole, Luna, Umano, Due Lune, Stella, Umano e Luna, Fiore, Tre Lune, Due Umani (nessuna relazione con Troppo umano), Stella e Luna, Uccello, Umano e Due Lune.
  6. Non appena metti giù il libro, un'altra macchina con start up. Seleziona quella macchina e ti darà due serie di rulli.
  7. C'è un posto per i rulli vicino al pannello del triangolo. Metti entrambi i set in posizione.
  8. Ruota i rulli in basso per visualizzare Luna, fiore, due esseri umani, stella e sole. Quindi, girare la manovella. Verrà visualizzato Umano e due lune, due esseri umani, stelle e sole. Metti quelle carte in quell'ordine nel nucleo, e sarai tutto pronto.

Il divertimento non è ancora finito, però. La decisione dopo è un po 'frustrante, e anche se fai la scelta giusta, puoi sentire come se fossi incasinato perché sarai (temporaneamente) bloccato da tutte le altre fragements. Ecco cosa devi fare in seguito:


  1. Vai con Sigma nel trasportatore. Avrai la possibilità di salvare il gioco, e poi portato alla scena di selezione dei frammenti.
  2. È possibile selezionare solo uno dei due frammenti del D-Team. Scegli quello nuovo.
  3. Sarai portato a un'altra evasione camera. Questo è nello spogliatoio ed è molto più facile del trasportatore.
  4. Al termine, ti verrà chiesta una password. Non avrai la password in quel momento, quindi non preoccuparti. Esci e tornerai alla scena di selezione dei frammenti.
  5. Ri-selezionare la stanza Transporter, ma andare nel menu FLOW. Scegli la scena immediatamente dopo la tua decisione, che verrà contrassegnata con un punto interrogativo. Otterrai un breve filmato, che sarà in grado di scegliere qualunque frammento desideri.

Speriamo che questo ti aiuterà a risolvere il rompicapo più frustrante del gioco, che ti impedirà di rimanere bloccato a causa della decisione successiva. Ricorda il frammento di spogliatoio quando ottieni la password, però! E se sei bloccato nella Control Room, puoi dare un'occhiata alla nostra guida e trovare la via d'uscita!


Quale enigma ti ha reso più arrabbiato Zero Time Dilemma? Fateci sapere nei commenti!