Al Quakecon 2013, John Carmack di Id Software (Doom, Quake, Rage) ha parlato di PS4 e Xbox One. Xbox One e PlayStation 4 apparentemente sono uguali quando si tratta di specifiche hardware, secondo il co-fondatore di id Software, John Carmack.
Inoltre, Carmack fa altre due osservazioni interessanti. Tre o quattro anni fa, ci pensava Intel farebbe un gioco per lo spazio della console con la sua GPU Larrabee nascosta. Quello, o Xbox One e PS4 potrebbero facilmente essere basati su "architetture super-mobili", con "16 core ARM" e "un mucchio di core grafici PowerVR".
"È quasi strano quanto siano vicini", dice Carmack su Xbox One e PS4, entrambi dotati di CPU e GPU AMD praticamente identiche. Standardizzando l'hardware x86, ora sarà più economico e facile sviluppare giochi che si estendono su più piattaforme (console e PC). Con l'effetto add-on, la qualità media dei giochi dovrebbe migliorare in quanto gli sviluppatori possono dedicare più tempo ai giochi stessi, piuttosto che a risolvere problemi specifici dell'architettura.
Per tutti i commenti penetranti sull'industria del gioco, assicuratevi di guardare l'intera conversazione di Carmack nel video sopra. Tutti gli odiatori di Kinect là fuori adoreranno il commento di Carmack che "Kinect è un po 'come un mouse a pulsante zero con molta latenza".