Shadow of Mordor Review & colon; Mio prezioso

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 13 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Shadow of Mordor Review & colon; Mio prezioso - Giochi
Shadow of Mordor Review & colon; Mio prezioso - Giochi

Contenuto

Crescendo non ho mai capito nulla di Tolkien, sono sicuro che mi è piaciuto il film ma non ho mai approfondito il mondo di Mordor o Gondor e tutto il resto. Ho sempre pensato che qualsiasi cosa Tolkien avrebbe reso un gioco piuttosto dolce e l'aveva sempre immaginato come qualcosa del genere Ombra di Mordor oggi.


Ombra di Mordor è stato realizzato da Monolith Studios. Potresti conoscerli da alcuni giochi come il famoso PAURA serie. È strano che stiano facendo qualcosa piace Mordor.

Storia

La storia ruota intorno a Talion, un Ranger che all'inizio del gioco doveva vedere le forze di Sauron uccidere la sua famiglia di fronte a lui. Inutile dire che è stata una scena esasperante che mi ha fatto desiderare di strappare qualsiasi orco in vista a 2 pezzi. Talion muore in realtà all'inizio del gioco, ma rinasce con l'aiuto di Celebrimbor, un Wraith che dà a Talion un certo potere per vendicare la morte della sua famiglia. È una storia di vendetta piuttosto semplice e decente, anche se non c'è nulla di degno di nota al riguardo.

Grafica

Graficamente parlando, il gioco sembra buono. Le trame sono rimpicciolite e non ho notato alcun pop-in grafico nel gioco. Anche l'illuminazione e le ombre sono ben fatte e nel complesso un lavoro decente. Era un po 'strano che la grafica del gameplay reale fosse migliore delle scene tagliate. Ho sempre pensato che fosse qualcosa di direttamente dai giorni della PS2.


Il doppiaggio dei personaggi è silenzioso, con qualche tocco di umorismo qua e là. Accompagna la grafica e il doppiaggio con un po 'di design del suono, specialmente quando tagli le teste nemiche e ti fai un gioco coinvolgente.

gameplay

Questo è probabilmente il posto dove andrà la maggior parte della recensione. Il gameplay è il principale punto di forza di questo IP, principalmente il sistema di nemesi, ma ne parleremo più avanti.

All'inizio ho avuto difficoltà a prendere simpatia per il gameplay perché era così difficile. Letteralmente orde e orde di orchi ti circondano e i tuoi attacchi si sentono così deboli (in più non sapevo come usare le esecuzioni di combattimento fino a metà del gioco) e hai a malapena qualche abilità per uccidere un gruppo di orchi. A chiunque stia attraversando lo stesso problema che ho fatto. Non temere, concedi un po 'di tempo al gioco e ti prometto che sarai ricompensato.


La progressione del personaggio potrebbe non essere ottima e spiegata correttamente, ma una volta capito, è un gioco piuttosto profondo e appagante. Salire di livello non era qualcosa che dovevi fare, era qualcosa che volevi fare. Ogni punto abilità che entra in una certa abilità, sia essa la tua spada, pugnale o arco e sentiti come se davvero fatto la differenza. Soprattutto quando ottieni il colpo letale dell'ombra. Alcune persone potrebbero obiettare che mentre ti avvicini sempre di più al gioco finale diventa troppo facile. Dico questo è vero. Ma non è necessariamente una brutta cosa. Mentre uccidi sempre più orchi e fai più missioni, sei supposto di diventare migliore e più cazzuto. Quando arriverai all'ultimo boss dovresti uccidere orchi nel sonno!

Non ci sono 20 diversi tipi di missioni che sono inutili da fare nel gioco, piuttosto ci sono alcuni tipi di missioni nel gioco, ma ognuno ha l'impressione che sia importante e avrà un impatto sulla storia. Ci sono missioni in cui puoi sabotare la gerarchia di Uruk interrompendo i capitani mentre banchettano, reclutano nuovi orchi o duelli con altri capitani, ci sono anche missioni che scoprono la leggenda di ognuna delle tue armi e sono anche divertenti da fare. Completando queste missioni puoi sbloccare abilità come esecuzioni di combattimento illimitate per 30 secondi.

Puoi anche equipaggiare le rune che puoi ottenere uccidendo capitani e warchief. Queste rune ti danno boost per il tuo arsenale come rigenerare la salute quando si effettua una uccisione furtiva di successo o così. Sono solo cose divertenti con cui giocare nel gioco.

Ma la vera star del gameplay in Ombra di Mordor è sicuramente il sistema Nemesis.in cui puoi letteralmente uccidere un intero esercito di orchi e uruk. Il modo in cui funziona è che i warchief sono supportati dai loro capitani e i capitani hanno altri minion con loro. Un po 'come una gang. A volte, questi capitani possono scontrarsi mentre tutti i capitani e gli altri guerrieri Orchi vogliono un posto più alto nella piramide di Uruk. Alcuni stanno cercando di reclutare altri guerrieri e altri stanno solo cercando di aumentare la propria posizione nel Potere facendo cacce e duelli con altri Capitani.

Il modo in cui funziona è se uno dei capitani muore, qualcuno dal basso prenderà il suo posto. E se un orco normale ti uccide, diventa promosso capitano. alla fine, diventano capoguerra. All'inizio del gioco, l'obiettivo principale è quello di uccidere praticamente tutti i warchief poiché non hai ancora sbloccato le abilità divertenti. Ma uccidere i warchief non è un compito facile. È meglio se puoi ottenere informazioni su di loro interrogando certi orchi che hanno informazioni o trovano informazioni nei campi di orchi. Da qui puoi trovare i loro punti di forza e di debolezza che puoi usare a tuo vantaggio. Alcuni sono vulnerabili al fuoco mentre altri scappano alla vista delle bestie.

Mi piacciono particolarmente le sfide che devi fare per estrarre il Warchief. Alcune di queste sfide sono semplici come afferrare un ufficiale uruk per 15 secondi, mentre altre sono più difficili richiedendo l'abilità del numero X di uruk in meno di 2 minuti. (Sono rimasto bloccato su quello per un lungo periodo).

Complessivamente

Penso che quello che mi è piaciuto di più del gioco sia come riesca a combinare con successo il normale gioco di spada con la furtività, così come gli elementi sparatutto nella spada, nel pugnale e nell'arco. Tutto si sente in perfetto equilibrio con il 3 e il gioco ti fa usare quelle armi in modo appropriato in un modo non forzato. Le animazioni sono fluide e piacevoli e il combattimento è davvero divertente. Non posso dire questo su molti giochi oggi.

Tuttavia, ciò che non mi è piaciuto è che la battaglia principale del boss alla fine è un QTE (Quick Time Events) folle e non molto difficile. Senza dubbio molti fan erano davvero delusi da questo e avrebbero voluto combattere Sauron. Ho anche pensato che la grafica avrebbe potuto essere molto migliore e ha reso il gioco e gli ambienti più belli.

A parte questo, non posso davvero lamentarmi. Ombra di Mordor è un gioco molto buono soprattutto per quanto riguarda il cattivo anno 2014. Anche se alcuni siti web hanno incoronato questo come il loro gioco dell'anno, non ho sentito la stessa cosa. Mordor è un bel gioco ma rispetto ad altri giochi dell'anno? Manca solo un po 'il taglio. Ciononostante, è un gioco eccellente che dovresti assolutamente ottenere se possiedi una console di nuova generazione.

Il nostro voto 8 Shadow of Mordor è un bellissimo gioco con un combattimento malato che è davvero divertente. Il gameplay è la vera star di questo spettacolo ed è uno che vale la pena ottenere a prezzo pieno. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni