Contenuto
- Questa guida riguarderà tutto WildStarLe lezioni di:
- Informazioni di base sulla classe e sul percorso
- Esilio
- Dominio
- percorsi
- Guerriero
- Ingegnere
- Molestatore
- Medico
- Spellslinger
- esper
Le classi in cui puoi giocare come in WildStar sono piuttosto unici, ma hanno ancora somiglianze con le classi che hai visto in altri giochi. La rinnovata creazione del personaggio fa un lavoro migliore di prima per permettervi di vedere come suona ogni classe, ma è ancora difficile sceglierne uno senza esperienza.
Ho giocato ogni classe abbastanza per darti un'idea decente di come giocano. Ti aiuterò a decidere dando dettagli su ogni lezione, quanto sono difficile trovarla e quanto sono simili alle lezioni in altri giochi con cui hai più familiarità.
Per favore visita il mio Cosa c'è di diverso tra le guide P2P e F2P se stai iniziando o tornando indietro WildStar.
Questa guida riguarderà tutto WildStarLe lezioni di:
- Informazioni di base sulla classe e sul percorso - Cosa devi sapere durante la creazione del personaggio.
- Guerriero - Come suona questa classe, che cosa usano e classi simili.
- Ingegnere - Come suona questa classe, che cosa usano e classi simili.
- Molestatore - Come suona questa classe, che cosa usano e classi simili.
- Medic - Come suona questa classe, che cosa usano e classi simili.
- Spellslinger - Come suona questa classe, che cosa usano e classi simili.
- Esper - Come suona questa classe, che cosa usano e classi simili.
Informazioni di base sulla classe e sul percorso
Una cosa da tenere a mente è che alcune classi sono disponibili solo per determinate razze. Umani e Cassiani possono essere di qualsiasi classe, ma le altre razze hanno restrizioni. Di seguito è riportato l'elenco delle classi da cui ogni razza può scegliere.
Esilio
- Granok - Guerriero, Ingegnere, Medico
- Mordesh - Guerriero, Ingegnere, Medico, Stalker, Spellslinger
- Aurin - Esper, Spellslinger, Stalker
Dominio
- Mechari - Ingegnere, Medico, Stalker, Guerriero
- Draken - Spellslinger, Stalker, Warrior
- Chua - Ingegnere, Esper, Medico, Spellslinger
Puoi anche dare un'occhiata a cosa assomiglia a mid e endgame per ogni classe.
percorsi
Un percorso è una cosa separata che scegli quando crei un personaggio. Qualsiasi classe e razza può scegliere qualsiasi percorso. Pensa a questo come a una classe secondaria che puoi salire di livello, simile alle professioni.
- Explorer - Questo percorso prevede l'esplorazione del Nexus trovando aree segrete, posizionando beacon e altro.
- Scienziato - Questo percorso esegue la scansione di vari oggetti e raccoglie dati per saperne di più sul pianeta Nexus.
- Colono - Questo percorso implica la raccolta di materiale per creare espansioni utili come statistiche e potenziamenti di esperienza per un breve periodo di tempo per te e gli altri giocatori.
- Soldato - Questo percorso comporta molti combattimenti. Assassinazioni, ondate di nemici e test di armi sono alcune di queste missioni da aspettarsi.
Guerriero
Vedrai una classe come questa in quasi tutti gli RPG o MMO. Questa è una classe da mischia che indossa un'armatura pesante e può scegliere tra DPS o Tank.
Ha qualcosa che lo distingue dalla maggior parte dei giochi, a cannone a braccio. Alcune abilità usano il cannone a braccio per esplodere con attacchi a distanza o afferrare i nemici per tirarli dentro. I guerrieri usano l'energia cinetica per potenziare i loro attacchi. Alcuni attacchi lo costruiscono, mentre altri lo usano.
Questa è una classe standard che è ottima per i principianti, ma è comunque una classe superiore per i contenuti di fine corso. Il danno e l'armatura pesante rendono più facile sopravvivere. L'abilità innata è un cooldown che aumenta il danno e ti dà Kinetic illimitato per un breve periodo.
Ingegnere
Questa classe indossa anche armatura pesante e usa una pistola pesante. Può Tank o DPS e ha alcuni attacchi a distanza. Usano anche i robot per aiutare a danneggiare, tankare, curare e controllare la folla.
Questa classe è simile alle classi di animali domestici in altri giochi, come Hunters in WoW, ma con capacità di resistenza e opzioni per non usare assolutamente gli animali a favore di altre abilità.
Questa è una buona alternativa per il livellamento e il contenuto di fine partita. Quando si usano i robot, la classe diventa più difficile e richiede più attenzione.
Molestatore
Questo è tuo tipica classe ladro / ladro. Usano armi furtive, armature medie e artigli. Possono Tank o DPS, quindi è questo che li rende un po 'diversi dalle classi più rogue in altri giochi. Tanking solitamente prende la forma di costruire abilità di schivare.
Gli Stalker hanno posizioni diverse e la loro abilità innata li rende invisibili. Le loro abilità usano Suit Power, che funziona come l'energia nella maggior parte dei giochi. Si inizia a pieno, poi si scende man mano che si usano le abilità e si rigenera nel tempo.
Quando giochi a DPS, la loro sopravvivenza è inferiore alla maggior parte, quindi devi uccidere velocemente mentre giochi da solo. Dovresti essere bravo a schivare e muoverti rapidamente se giochi a uno Stalker.
Medico
Non lasciatevi ingannare dal nome, questa non è solo una lezione di guarigione, ma può anche specificare il DPS completo. L'uso di armature medie, usa i paddle come armi e ha un raggio medio. Il tema di questa lezione è Tron e dubstep.
Questa classe usa un sacco di abilità tecnologiche e appassionati per la festa. Non corrisponde abbastanza a nessuna classe standard in altri giochi. La classe più vicina sarebbe uno Sciamano in WoW.
Dal momento che questa classe può guarire e DPS, è abbastanza facile da livellare rispetto ad altre classi. Usano gli attuatori per alimentare i loro attacchi. La loro abilità innata carica completamente i loro attuatori e dà un assalto e aumenta la potenza del supporto quando supera il 30% della salute, o ripristina lo scudo e aumenta la mitigazione dello scudo quando è al di sotto del 30% della salute.
Spellslinger
Questa classe è un pistolero occidentale mescolato a un incantatore, le loro pistole sparano incantesimi. Sono un DPS a distanza o una classe di guarigione che usa armature leggere e doppie pistole.
La loro abilità innata, Incantesimo, è molto speciale e agisce come un'abilità extra. Invece non ha un cooldown ha 4 cariche che si rigenerano nel tempo e puoi attivarlo e disattivarlo. Alcune abilità hanno effetti extra quando hai incantesimo.
Questa è una classe veloce con un sacco di movimento come Stalker, ma Spell Surge aumenta la difficoltà. Per padroneggiare questa classe, dovrai padroneggiare l'uso dell'incantesimo con le abilità corrette e accenderlo e spegnerlo in modo da ottimizzare il buff al volo.
La classe ruota intorno a questa meccanica, quindi ci vuole un po 'per abituarsi a fare i contenuti di endgame. Questa è una delle classi più difficili da giocare secondo me, ma se riesci a ridurre Spell Surge, non è troppo difficile giocare.
esper
Questa è l'altra armatura leggera, classe a distanza che può DPS o guarire dentro WildStar. Usano incantesimi e illusioni, oltre a una Psiblade, per attaccare. Questo più simile a una classe magica o illusionista.
Espers accumula punti Psi con alcuni attacchi, quindi li spende in incantesimi chiamati Finishers, simile al sistema combo di WoW. La loro leggera armatura li rende vulnerabili, ma possono guarire per superare alcuni di questi.
È una classe semi-difficile da livellare e padroneggiare. Padroneggiare la classe è più difficile della maggior parte perché se non gestisci correttamente i tuoi punti Psi, perderai molti DPS o perderai enormi opportunità.
Qualsiasi classe può fare bene in tutti i contenuti, è sufficiente capire esattamente come funziona ogni classe. Come sempre, suonare la classe o le classi che trovi più divertenti di solito è il modo migliore per andare.
Sarai più motivato a padroneggiare una lezione che ami suonare, anche se è difficile da suonare, rispetto a una lezione facile da suonare che non ti piace suonare. Cerca anche video di gameplay per darti un'idea migliore di come si presenta ogni classe.
Questo è tutto per la mia panoramica di classe WildStar. Spero che questo ti dia un buon punto di partenza per ogni lezione. Giocare da solo a ciascuna classe è comunque il modo migliore per scoprire se ti piace la lezione o meno.