Sit the Hell Down & semi; Inno non sembra davvero fantastico

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 22 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Sit the Hell Down & semi; Inno non sembra davvero fantastico - Giochi
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L'E3 di quest'anno ha visto la presentazione di Inno, un gioco di ruolo fantascientifico da era del Drago e Effetto di massa sviluppatore BioWare. Come ci si potrebbe aspettare per un IP nuovo di zecca proveniente da uno sviluppatore così famoso, i fan sono impazziti. Troppo pazzo, infatti, considerando le poche informazioni che abbiamo ottenuto dal trailer del teaser di 1 minuto e il gameplay di 7 minuti.


E dato che non mi piacerebbe vedere questo treno pubblicitario finirà a sbarrare i binari Effetto di massa: Andromeda stile, penso che sia meglio se tutti sono appena informati ora: Inno in realtà non sembra così bello.

Ma prima di iniziare a reprimere l'ondata di hype, prendiamo qualcosa fuori mano. Guarda lo screenshot qui sotto.

Sì, la grafica è stupenda. Ora andiamo avanti con le nostre vite.

Non abbiamo molto gameplay per andare avanti ...

Nonostante i 7 minuti di gioco mostrati alla conferenza E3 di Microsoft, abbiamo visto una quantità incredibilmente piccola di gameplay reale. Dopo aver visto i due giocatori entrare nelle esosuit Javelin per circa un quarto della dimostrazione, gli spettatori sono trattati con un minuto di jetpacking, seguito da un paio di scaramucce generiche in cui scopriamo che il gioco ha pistole e ... pistole più grandi. Romanzo. Oh, e poi volarono in una tempesta, che era rilevante per ragioni inspiegabili.


Anche se è difficile negare che i jetpack rendano tutto migliore, non è sufficiente mostrarci come, se non del tutto, Inno è diverso da una terza persona Destino o una fantascienza La divisione. Basandosi esclusivamente su ciò che è stato mostrato, il gioco non sembra presentare molto di più dello sparatutto multiplayer standard.

Che cosa dovrebbero essere lì per esemplificare ciò che questo gioco può offrire - che i suoi contemporanei no - è quella fantastica narrativa di BioWare che i giocatori hanno imparato a conoscere e ad aspettarsi. A proposito di ...

Non c'è ancora molta storia.

La maggior parte delle informazioni riguardanti InnoLa trama è arrivata dal trailer iniziale del teaser mostrato durante la conferenza di EA. Il trailer ci dice che l'umanità è stata spinta dietro i muri da mostri e disastri naturali, mentre prometteva che i giocatori devono "vivere con le scelte che fai o muori cercando di cambiarle".


Oltre a questo, non abbiamo quasi nulla - che sembra una scelta strana dal BioWare tipicamente basato sulla narrativa. E anche se il bit delle scelte suona sicuramente molto BioWare-ish, il gameplay rivelato dalla conferenza di Microsoft non ha mostrato nulla che assomigli agli alberi del dialogo, ai dilemmi morali o ai tracker della fedeltà che lo sviluppatore è conosciuto e amato.

Senza alcuna spiegazione del perché i giocatori stanno esplorando questo mondo o qual è la loro motivazione, quell'immersione narrativa che ci si aspetta da un gioco BioWare semplicemente non c'è. È possibile che questa sia una scelta intenzionale dello sviluppatore, che potrebbe scegliere di abbandonare lo stile pesante della trama in favore di un gioco d'azione multiplayer più diretto. Se è così, allora è motivo di preoccupazione perché ...

Potrebbe perdere la sua identità come gioco BioWare.

Anche se i giochi BioWare hanno definitivamente virato ulteriormente nel territorio del gioco di ruolo negli ultimi anni - confronta Dragon Age: Inquisition e Effetto di massa: Andromeda a Dragon Age: Origins e KOTOR - tuttavia mantennero la loro identità BioWare grazie allo sviluppo dello sviluppatore su narrative ramificate e personaggi memorabili.

Ma se quell'attenzione sarà lasciata cadere a favore del tuo multiplayer standard sparando e perdendo ', Inno diventerà quasi indistinguibile da Destiny 2 o anche La divisione. E anche se non è necessariamente una brutta cosa essere come quei giochi, non soddisferà le aspettative o i gusti dei giocatori che sono venuti per godersi lo stile unico di storytelling di BioWare.

Se non può offrire meccanici o trama unici, perché dovrei prendere Inno quando sono già dedicato a una squadra di raid in Destiny 2 (che probabilmente sarà un paio di espansioni nel tempo Inno colpisce gli scaffali dei negozi nell'autunno 2018)?

Detto questo, non sembra davvero un brutto gioco. Non da un colpo lungo, in realtà. Ma se hai intenzione di acquistare Inno con l'aspettativa che sarà il più grande gioco BioWare mai realizzato, c'è una forte possibilità che tu possa essere deluso. Invece, entra con l'aspettativa di uno sparatutto fantascientifico che puoi giocare con i tuoi amici. Forse sarai piacevolmente sorpreso. Poteva Inno stai ancora bene? Sicuro. Potrebbe essere spettacolare? Assolutamente. Basta non dare per scontato che sarà quando non hai visto alcuna prova reale a sostegno di tale idea.

Cosa hai pensato della rivelazione del gioco? Sembra tutto quello che volevi Effetto di massa: Andromeda? Preferiresti avere un altro era del Drago? Fateci sapere nei commenti qui sotto e ricordatevi di controllare con GameSkinny per qualsiasi cosa Inno.