Wolfenstein Revelation & colon; Oh, destra e virgola; Il gioco è divertimento

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 26 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Wolfenstein Revelation & colon; Oh, destra e virgola; Il gioco è divertimento - Giochi
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Nel mezzo del gioco Wolfenstein: il nuovo ordine oggi, un pensiero mi ha colpito:


"Bene, santo sh **. Questo è il tipo di divertimento che mi è mancato ... e non me ne sono nemmeno reso conto."

Sì, ci sono diverse forme di divertimento, specialmente quando si tratta di questo particolare hobby. C'è il divertimento derivante dalla conquista di una sfida particolarmente difficile, del tipo che viene dal giocare con gli altri, il tipo che deriva dalla soluzione di complessi enigmi, e il tipo che deriva dal giocare un'avventura rilassante e ventilata. Tutti evocano reazioni contrastanti ed emozioni dal giocatore.

Ma c'è un certo tipo di divertimento che è caduto nel dimenticatoio negli ultimi anni, secondo me. L'ho trovato di nuovo divertente nell'ultimo di MachineGames.

"Accidenti, sparando ai nazisti ancora? ... Aspetta ... questo è come un'esplosione e mezzo! "


All'inizio ero diffidente, facevo commenti annoiati a me stesso, molti dei quali infangarono l'antico concetto di abbattere i nazisti in uno sparatutto in prima persona. Ricordo di aver detto una volta, "Non abbiamo ancora passato questo?"

La risposta, che arrivò un po 'più tardi, mi sorprese: "In realtà, sì ... ma noi non dovrebbe "Il motivo è che questo settore ha davvero iniziato a prendersi un po 'troppo sul serio negli ultimi anni. Pensateci, i giochi sportivi in ​​stile arcade sono quasi scomparsi, lasciandoci solo dei simulatori hardcore, il più tiratori fantastici sono stati rimpiazzati di ultima generazione con sparatutto in gran stile, in stile militare, e i titoli più acclamati si occupavano di argomenti molto maturi - e persino complessi -.

Arrivò al punto in cui era hip odiare tutto ciò che si sentiva "rehashed" o lo stesso vecchio "stesso vecchio". Ciò di cui non ci rendiamo conto è che nel fare questo, abbiamo lasciato una forma di intrattenimento a ruota libera in cui è esemplificato Il nuovo ordine. Nessun multiplayer, nessun tentativo di mescolare in altri generi (ad eccezione del segmento di furtività sconsiderato); solo buon divertimento sparatutto vecchio stile.


Seriamente, cosa c'è di sbagliato nel godersi una formula provata e vera una volta ogni tanto?

L'innovazione è essenziale. Se non si innovano, si ristagna e alla fine muore. Senza nuove idee, tutto inizia a sentirsi stantio e privo di ispirazione e, come risultato diretto, il livello di intrattenimento diminuisce. È certamente vero che abbiamo visto un sacco di stagnazione nel genere FPS e si potrebbe obiettare Wolfenstein è in realtà un passo indietro. Dopotutto, non fa nulla di nuovo - utilizza una serie di stereotipi obsoleti, e in realtà, è soprattutto uno sparatutto senza cervello (con una storia a metà strada decente).

Pertanto, perché dovremmo lodarlo? Bene, perché è divertimento. Che ne dici di quello? Anche se ammettiamo tutti che il gioco non fa avanzare l'industria, non dovremmo ammettere anche che non è necessario ogni singolo gioco esistente per fare progressi in avanti? Non possiamo avere alcuni giochi che fanno semplicemente una cosa veramente bene? Non possiamo semplicemente sorridere e dimenticare i problemi della vita quotidiana per qualche ora?

Andiamo, cosa c'è che non va?