Cosa faresti se vedessi che la tua "opera d'arte" è stata completamente rifatta?
SimCity è una serie di videogiochi open-end per computer e console di costruzione della città originariamente progettata dallo sviluppatore Will Wright. È pubblicato da Maxis (ora una divisione di Electronic Arts). Il gioco è stato pubblicato per la prima volta nel 1989 come SimCitye ha generato diverse edizioni vendute in tutto il mondo. Il successo continuo di SimCity ha anche dato il via al rilascio di molti altri titoli "Sim" spin-off, tra cui The Sims, il gioco per computer più venduto fino al 2012 circa.
SimCityLa sesta major release è stata annunciata il 5 marzo 2012 per Windows e Mac OS X da Maxis all'evento "game changers".
EA è stato duramente battuto per il lancio roccioso di SimCitye Will Wright - che ha progettato l'originale SimCity titolo e co-fondato studio Maxis prima di partire per altri progetti - dice che l'azienda avrebbe dovuto vederlo arrivare. Wright aveva un'opinione molto forte sul gioco. Pensava che il gioco fosse molto buono, ma poi sospettò una reazione negativa sul DRM.
Will ha detto:
"E 'praticamente imperdonabile che tu faccia pagare a qualcuno $ 60 per un gioco e loro non possano giocarci. Posso capire l'indignazione.Se fossi un consumatore che comprava il gioco e quello che è successo a me, mi sentirei lo stesso. "Mentre EA ha negato che il requisito di sempre per SimCity fosse inteso come DRM, la natura generalmente single-player del gioco ha reso il gioco la connessione costante sembra al massimo inutile. "