Contenuto
- Perché la realtà virtuale è il futuro dei giochi in questo momento?
- Tutti stanno saltando sul carro
- Come la realtà virtuale potrebbe ritorcersi contro
- L'esperienza VR
- La realtà virtuale diventerà solo un'altra novità?
Negli ultimi anni, la realtà virtuale è stata sicuramente una delle discussioni più importanti nel settore dei videogiochi. In questo momento, è senza dubbio il futuro del gioco. Tuttavia, diventerà il prossimo oggetto di novità che verrà giocato per un po 'prima che si trovi nell'angolo a raccogliere polvere?
Perché la realtà virtuale è il futuro dei giochi in questo momento?
In questo momento, VR non è altro che un giocattolo costoso che un giocatore potrebbe usare per un po 'prima di tornare a giocare ai videogiochi come fanno già. Alla fine, il dispositivo VR si siederà in un angolo della stanza raccogliendo polvere accanto a simili del Kinect e il PlayStation Move. Nondimeno, è il futuro dei giochi.
Dai primi anni '90, i videogiochi sono avanzati tecnologicamente a un ritmo sbalorditivo. Negli ultimi vent'anni, il limite alla grafica e alla tecnologia dei videogiochi ha raggiunto il suo apice. Sebbene ci sia sempre un margine di miglioramento con la tecnologia attuale, i miglioramenti sono così limitati che sono appena visibili.
A causa di questi limiti tecnologici, gli sviluppatori di videogiochi e le società tecnologiche in via di sviluppo stanno perdendo il loro vantaggio rispetto alla concorrenza. Il divario che esisteva tra le aziende sta diventando sempre più piccolo. Gli sviluppatori avevano bisogno di qualcosa di nuovo e qualcosa che avrebbe dato loro ancora una volta un vantaggio, per non parlare di un mucchio di soldi.
È così che nasce la Oculus Rift, la prima cuffia VR ufficiale funzionante. Non passò molto tempo prima che altre aziende iniziassero a studiare le loro versioni di cuffie VR.
La realtà virtuale consente al giocatore di immergersi in un mondo molto più grande di quello di guardare una TV o un monitor. La realtà virtuale consente ai giocatori di vedere in un mondo virtuale senza che il mondo fisico si intrometta.
Quando il giocatore muove la testa, lo schermo si sposta con esso, dando ai sistemi VR un immenso senso di realismo. È senza dubbio il futuro, poiché nessun'altra forma di tecnologia per videogiochi può immergere un giocatore in un gioco a questo livello. Se dovessi guardare la prossima sezione dei giochi su Steam in questo momento, vedresti quanti sviluppatori stanno cercando di ottenere una fetta della torta VR.
Tutti stanno saltando sul carro
Per un po 'di tempo, vari sviluppatori di videogiochi hanno deciso di saltare sul carro della realtà virtuale. Ci sono un sacco di giochi sviluppati per la tecnologia VR con molti altri ancora a venire. I titoli più recenti includono Apollo 11 VR, SculptrVR, e Cloudlands: VR Minigolf.
Questo non include una serie di videogiochi già rilasciati che sono stati resi compatibili con la realtà virtuale dai loro sviluppatori. Con tutto il clamore per la realtà virtuale, non sorprende che sia così. Tali titoli includono Tra Sleep, Elite Dangerous, Euro Truck Simulator 2 e Half-Life 2. Gli sviluppatori di videogiochi hanno atteso anni per un tale progresso tecnologico. Ora che ce l'hanno, lo useranno a loro vantaggio in ogni modo possibile. La domanda è, hanno saltato la pistola?
Come la realtà virtuale potrebbe ritorcersi contro
Ci sono diversi modi in cui la VR potrebbe potenzialmente ritorcersi contro. Il primo e più importante dei problemi che la realtà virtuale ha sono i suoi prezzi. Diciamo la verità; il giocatore medio non ha $ 599 in giro per casa raccogliendo coniglietti di polvere per acquistare un Oculus Rift.
La PlayStation 4 ha un prezzo medio di € 350-400 e Xbox One è di € 350. Questo è tra $ 398 e $ 455 qui in Irlanda al tasso di cambio corrente da Euro a Dollari. Questo rende il Oculus Rift un enorme $ 144-202 più costoso rispetto all'ultima generazione di console.
Detto in questo modo, potrebbe non sembrare troppo caro. Tuttavia, quando dai uno sguardo più da vicino alla tecnologia della realtà virtuale e di dove si trova attualmente, potrebbe essere molto più di quanto saresti disposto a pagare. Con una PlayStation 4 o una Xbox One, li acquisti e hai a disposizione un sacco di giochi da acquistare e giocare. Non c'è nessun problema: basta far uscire il gioco dalla sua scatola, metterlo nella console e giocare. Usando qualcosa come il Oculus Rift non è così facile. In primo luogo, hai bisogno di un Oculus Rift, quale da solo è $ 599. In secondo luogo, hai bisogno di un computer di gioco decente. Se non ne hai uno, dovresti acquistarne uno o costruirne uno, che sarebbe di altri $ 800 +.
Questo è già un minimo di $ 1400 enorme prima ancora di iniziare a utilizzare il dispositivo. Quindi, devi configurare e utilizzare il dispositivo. Per ottenere questo risultato sono necessari i driver e la configurazione corretti, che a volte possono essere un problema per chi ha una minima esperienza di risoluzione dei problemi del PC. Infine, hai bisogno di giochi reali da giocare, priced ad una media di $ 15 ciascuno.
Quindi, ci sono bug e glitch. VR è una tecnologia nuova di zecca che ha appena colpito il mercato pubblico. È probabile che ci siano problemi e problemi nella codifica del software da qualche parte.
Al momento, la realtà virtuale non è un prodotto di facile utilizzo. È estremamente costoso e può richiedere un bel po 'di lavoro per farlo funzionare anche con la conoscenza generale della risoluzione dei problemi del PC. In effetti, questo può cambiare con la realtà virtuale di PlayStation quando viene pubblicato, ma puoi aspettarti di pagare un bel soldo per la comodità che fornirà.
L'esperienza VR
Devo ancora avere un'esperienza di prima mano con la realtà virtuale, ma conosco molte persone che hanno parlato con loro delle loro esperienze con esso. Quasi tutti immediatamente affermano che la loro esperienza con la realtà virtuale è stata straordinaria, tuttavia ci sono problemi comuni.
Il primo e probabilmente il più comune dei reclami è la cinetosi. Quando il giocatore muove la testa, il gioco si sposta di conseguenza. Inizialmente, questo non sembra influenzare troppi giocatori, ma per un periodo di tempo che utilizza il dispositivo, inizia a entrare.
Rende il giocatore veramente malato e li costringe a togliersi l'auricolare e smettere di giocare. Essere costretti a smettere di giocare è qualcosa che non è l'ideale, dato che i giocatori tendono ad amare i giochi per alcune ore alla volta.
Il secondo problema è che alcuni giochi non sono così amichevoli nei confronti della realtà virtuale. Un esempio di questo sarebbe Elite pericoloso. Nonostante sia una meravigliosa esperienza, i suoi controlli sono ciò che lascia il gioco giù con la realtà virtuale. Il Elite la serie è sempre stata quella che contiene un'enorme quantità di controlli diversi, quasi al punto che avresti bisogno di un manuale di volo spaziale. Elite pericoloso non è diverso Mentre si indossa l'auricolare VR, non si riesce a vedere la tastiera. A meno che tu non conosca la posizione esatta di ogni chiave senza poter vedere, avrai problemi a giocare con la realtà virtuale. Un tale problema significa che alcuni giochi non saranno ideali per giocare usando la realtà virtuale.
Il terzo problema con la realtà virtuale è il fatto che è davvero più un lavoro mentre si gioca. Dovendo girare la testa o usare vari dispositivi come i guanti di feedback e così via è più lavoro che usare solo un controller.
La praticità di un controller consente al giocatore di interagire con un gioco quasi istantaneamente. Agitare e oscillare le braccia richiede un po 'più di lavoro rispetto alla risposta immediata di premere un pulsante. Insieme a ciò, c'è anche la pausa di immersione, qualcosa che il Wii ha sempre avuto problemi con certi giochi.
Ad esempio, se fai oscillare una spada in un gioco e questo ha effetto su qualcosa, dovrebbe rimbalzare su ciò che sta influenzando. Tuttavia, nella vita reale, il tuo braccio continua a muoversi. Anche indossare qualcosa come i guanti di feedback non risolverà questo problema. In effetti, sentirai l'impatto, ma il tuo braccio continuerà ad andare avanti.
La realtà virtuale diventerà solo un'altra novità?
Abbiamo stabilito che la VR è senza dubbio il futuro dei giochi, almeno in questo momento. Ma con i suoi costosi prezzi, la difficoltà di farlo funzionare e i problemi di esperienza, è ancora lontano dal diventare il prossimo dispositivo di gioco.
È una tecnologia molto giovane che ha molto da crescere. Non ho assolutamente alcun dubbio sul fatto che in un futuro non così lontano la realtà virtuale sarà il modo di giocare. Tuttavia, ci vorranno alcuni anni prima che arrivi ad un livello che possa fornire l'esperienza di gioco definitiva. Fino ad allora, sarà solo un altro dispositivo novità da aggiungere alla collezione.
Cosa ne pensi della realtà virtuale? Pensi che diventerà solo un altro dispositivo novità? Fatemi sapere nei commenti qui sotto.
Fonti di immagini: Technobuffalo, 148apps, Apollo 11 VR Store Page, Gavtrain, Elite Dangerous Store Page e Engadget.