Ogni volta che un grande male si alza in un mondo, di solito un eroe si alza per fermarli. In tempi di calamità o disperazione, verrà generata una salvezza che fornirà salvezza e felicità a tutti i soggetti coinvolti. Per ogni invasione aliena, attacco di dragone, mago malvagio, connivente organizzazione terroristica o corporazione corrotta, ci sarà una soluzione. Questo è il modo in cui la maggior parte delle storie - quelle dei videogiochi includono - ed è spesso compito del giocatore riempire il ruolo di quella soluzione.
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action (pronunciato "Valhalla") non è una di quelle storie.
Per ogni eroe che sorge, interagiranno con gli esseri del loro mondo nel loro cammino verso la conclusione della loro trama. Ogni società malvagia avrà soggetti sotto il loro pollice. Ogni tiranno avrà persone che vivono nella paura sotto il loro regno. In teoria, tutte queste persone hanno le loro vite, storie e storie che potrebbero facilmente essere altrettanto interessanti o espansive di quelle del protagonista, se avessero avuto il tempo di brillare.
Questo è l'obiettivo finale di VA-11 Hall-A: presentare una storia su quegli altri personaggi, concentrandosi sulle loro vite e sulla loro esistenza quotidiana in un mondo che è bizzarro, diverso e, in definitiva, interessante rispetto al mondo in cui i giocatori abitano (la Terra). E questo è un obiettivo VA-11 Hall-A riesce meravigliosamente.
Assumi il ruolo di Jill, una donna che vive in una distopia cyberpunk del futuro prossimo chiamata Glitch City, dove lavora come barista al VA-11 Hall-A - o al Valhalla come la chiamano i locali. Le risorse in città sono scarse, le carenze sono comuni, le società corrotte chiamano i colpi e il crimine è ovunque. Ma tutto ciò va oltre lo scopo dell'esistenza di Jill; mentre alcuni di essi possono riguardarla e causare il suo disagio, lei è solo una normale cittadina della città che cerca di sopravvivere. Non ci sono obiettivi o ambizioni di risparmio mondiale per lei, sta solo cercando di far pagare le bollette e farcela attraverso la sua vita un giorno alla volta.
Il gioco gioca principalmente come un romanzo visivo che si concentra su Jill mentre fa il suo lavoro quotidiano al Valhalla. Mentre il tipico romanzo visivo offrirà alberi di dialogo di ramificazione e permetterà al giocatore di scegliere le opzioni di conversazione, tuttavia, il gameplay qui invece viene dalla tua selezione di drink.Mescoli le bevande dagli ingredienti in offerta per soddisfare le esigenze o le richieste del cliente e, a seconda della bevanda che servi, il dialogo potrebbe cambiare drasticamente.
È un concetto semplice, ma è rafforzato dai personaggi che Jill incontrerà quotidianamente. Ognuno sarebbe un grande giocatore o personaggio di sfondo in altri giochi, ma qui sono tutti pienamente sviluppati e dettagliati. I personaggi hanno le loro storie, carriere, personalità e stranezze. Interagiranno con Jill - o con gli altri clienti e personaggi che incontreranno - a modo loro, e questo potrebbe cambiare nel tempo man mano che si sviluppano gli eventi della storia. Alcuni possono avere solo piccole e rare apparizioni, ma altri diventeranno presto clienti abituali e ti ritroverai a versare le loro bevande preferite senza nemmeno essere richiesto.
Il livello di scrittura sul display è davvero piuttosto magistrale. Mentre alcuni personaggi possono essere abrasivi o irritanti, ho trovato quasi tutti piacevoli, ed ero felice di ascoltare e osservare mentre conversavano con il resto del cast. Mi sono presto affezionata a molti ed ero impaziente di saperne di più, e spesso i personaggi ricorrenti facevano sorridere quando si presentavano per un drink e una chiacchierata.
Soprattutto, anche i personaggi che ho iniziato a odiare di più hanno avuto storie affascinanti, e sono stato colto di sorpresa da quanto i miei atteggiamenti si sono spostati verso il gradimento di loro come se fossero venuti fuori il loro vero io. Incoraggia il giocatore a prendere nota di ciò che viene detto, perché anche i piccoli dettagli dei commenti inattivi possono finire per essere piuttosto importanti o portare a sorprendenti rivelazioni di interconnessione dei personaggi in seguito.
Toni e umori cambiano molto bene anche per il capriccio della scrittura. Non è solo tristezza e tristezza in Glitch City - ci sono dei momenti davvero divertenti che mi hanno fatto ridere, e anche alcune conversazioni e relazioni incredibilmente commoventi. Il gioco non si lascia mai diventare troppo pesante, con l'occasionale riferimento ironico ai classici media cyberpunk o trofei, così come i jab self-deprecating a VA-11 Hall-AGli sviluppatori o i cenni furbi al giocatore per mantenere le cose a terra.
Questo è altrettanto, perché ci sono sicuramente alcuni temi pesanti e storie mature da raccontare qui. Come tutti i buoni personaggi, quelli che Jill incontra tutti hanno qualche tipo di problema, dai problemi con il lavoro e le relazioni, fino alle grandi questioni filosofiche che affliggono la loro esistenza. Alcuni di questi sono unici per l'ambientazione, come i problemi di un robot sex worker sorprendentemente delizioso e allegro, o le difficoltà di un investigatore privato che insegue una pistola notevole per il noleggio.
Altrettanto spesso, tuttavia, questi possono essere i veri problemi del nostro mondo. Alle persone che lottano contro la sessualità, o che soffrono di ansia legata al lavoro, o che corrono da errori del passato, viene dato lo stesso peso e attenzione dei problemi più importanti.
Al suo immenso credito, VA-11 Hall-A non ha paura di affrontare qualsiasi e tutte queste questioni a testa alta, dando spesso delle visioni straordinariamente giuste e imparziali sull'intera situazione e facendo un'esperienza di lettura affascinante quando lo fa. Molte volte lascia che sia i personaggi che i giocatori stessi notano quanto semplici e meschini possano essere i nostri problemi al centro.
Jill stessa è lontana da una lavagna vuota in cui il giocatore può proiettarsi. È tanto un personaggio reale e interessante quanto i clienti, con i suoi tratti, i suoi capricci e la sua storia che gradualmente emergeranno man mano che la storia si dipanerà. Per quanto interpreti bene il saggio barista, c'è molto di più per lei. Proprio come i personaggi che incontra si sviluppano e crescono, anche lei si sviluppa e cresce, e guardando le sue amicizie sbocciare e il suo progresso nella vita è incredibilmente soddisfacente da guardare.
E questo è il vero trionfo della narrativa di Valhalla. In un mondo pieno di cyborg e intelligenza artificiale, un mondo che vive sulla scia del disastro e che sta affrontando disastri, un mondo che lotta con tutti i problemi che una distopia cyberpunk deve offrire ... la storia sembra umana. I personaggi sembrano reali.
Spesso i personaggi che ricordiamo e raccontiamo sono i più grandi eroi o i cattivi più odiosi. Eppure qui, Valhalla i personaggi sono quelli che sono spesso sullo sfondo di queste storie epiche. Nonostante tutto, le loro storie sono altrettanto significative e di impatto come quelle del videogame più notevole che porta ... forse di più!
Combina tutta questa eccellente scrittura con una fantastica colonna sonora che il giocatore può organizzare nel jukebox del bar a propria discrezione, alcune immagini e immagini dei personaggi splendidamente retro-ispirate e un'atmosfera molto accogliente e confortevole, e hai un vero vincitore di un racconto illustrato. Spesso mi sono ritrovato a sorridere o addirittura a piangere durante gli eventi, e quando ho iniziato a giocare ero così investito da non riuscire a fermarmi. Una volta finito di suonare, è stato tutto quello che ho potuto pensare fino alla mia prossima sessione. Quando la storia era finita, ero entrambi soddisfatto e, tuttavia, ho lasciato la voglia di rivederlo per saperne di più.
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action non sarà per tutti Certo, ci sono momenti in cui l'effettiva erogazione di bevande può diventare ripetitiva o noiosa, e qualsiasi gameplay al di là di quelle sezioni è per lo più limitato alla lettura attraverso finestre di dialogo e all'uso della paga di Jill per arredare il suo appartamento tra i turni al bar. Ma c'è una storia davvero sensazionale da vedere e alcuni personaggi profondamente accattivanti da incontrare qui se sei disposto a tirare su uno sgabello, bere qualcosa e ascoltare i racconti di Valhalla.
Non avevo salvato il mondo. Non ho risolto i problemi della città corrotta, ma ho ricavato un'accogliente nicchia in cui i personaggi potevano vivere comodamente e reso le loro vite molto più luminose. Questo è tutto ciò che volevo veramente dal mio tempo con esso.
Il gioco è ora disponibile per PC presso la maggior parte dei rivenditori digitali, con versioni per PS Vita e iPad in arrivo. Puoi visitare il sito web del gioco qui. Ci vediamo nell'aldilà.
Il nostro voto 9 Un affascinante romanzo visivo su un bar in una distopia cyberpunk e tutti i personaggi che vagano per condividere le loro storie. È ora di mescolare bevande e cambiare vita. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni