Contenuto
- Creazione del personaggio
- Gara
- Classe
- Sentiero
- HUD dell'interfaccia utente
- minimap
- Tooltips
- Grafica, Frame rate, Connettività
- Lascia che ti parli di questi elementi grafici
- Troppo successo per i server
- Specifiche specifiche
- Storia e storia
- Combattere
- Tutto sommato
Quando si chiude una porta, se ne apre un'altra. In questo caso, con la caduta di molti MMORPG imminente, Carbine Studios ha colto l'opportunità di fornire alla comunità online di Multiplayer in modo massivo la soluzione che desideravamo ardentemente.
WildStar, fantasy / fantascientifico gioco di ruolo online multiplayer, è stato rilasciato per l'accesso anticipato sabato 31 maggio. Questo gioco per PC altamente personalizzabile e ricco di azione si svolge sul pianeta Nexus, dove la principale razza di abitanti, l'Eldan, è scomparsa, lasciando ai giocatori nemici, missioni e terre illimitate da esplorare.
Dopo aver approfondito il mondo di WildStar per il weekend pre-release, sono rimasto affascinato, affascinato e, nel complesso, colpito dai dipendenti Blizzard, ha trasformato la versione di Carbine Studios di questo nuovo ed invitante MMO che sta rubando la scena.
Creazione del personaggio
Se potessi discutere l'aspetto della personalizzazione del personaggio nel modo in cui mi piacerebbe, sarebbe decisamente più estatico. Sfortunatamente, scrivere articoli in maiuscolo rompe la regola d'oro di Internet.
Di gran lunga una delle sfaccettature più impressionanti di WildStar Ho notato la notevole grafica dei personaggi. Dopo aver scelto tra il Dominio (sinistra) o gli esuli (destra), una rivalità simile a World of Warcraft's Alleanza e Orda, sei quindi in grado di personalizzare ogni piccolo aspetto del viso, della pelle, dei capelli e del corpo del tuo personaggio.
Gara
Ci sono quattro opzioni di gara uguale per entrambi gli Exiles e il Dominion.
Exiles Dominio
Exile Human Cassian
Aurin Draken
Granok Chua
Mordesh Mechari
Ho scelto un Aurin, la razza più popolare durante la closed beta, e ho trascorso quasi 15 minuti interi personalizzando ogni minuscolo, caratteristica insignificante fino alle dimensioni dei suoi occhi e l'angolo del suo naso.
Classe
Familiarità con altri MMORPG, la descrizione della razza del personaggio ti permette di fare un'ipotesi plausibile su quale classe è stata pensata per quale razza.
Naturalmente, solo alcune classi sono disponibili per ogni gara, ma le 6 opzioni disponibili offrono una vasta gamma di potenziali che mi hanno lasciato con la decisione agrodolce di quale classe scegliere per la mia prima avventura in WildStar.
Né troppo poche, né troppe, queste 6 opzioni (Guerriero, Ingegnere, Esper, Medico, Stalker e Spellslinger) danno ai giocatori la scelta di un'esperienza unica e personalizzata rispetto alla sola forza bruta contro mago contro decisione del guaritore ogni MMO esperto il veterano è abituato.
Sentiero
Per differenziarsi da solo più degli altri giochi, WildStar include ancora un'altra funzione di personalizzazione che emana un po 'di a Sims 3 sensazione di "aspirazione".
Scegli tra un Soldato, un Colono, uno Scienziato o un Esploratore, dai al tuo personaggio un altro livello di obiettivi oltre alle professioni di livello e di separazione.
Ho scelto un Soldato che mi ha dato accesso a armi e obiettivi speciali, mentre altri percorsi ti garantiscono reputazione, conoscenza e obiettivi per il territorio a seconda del tuo stile di gioco individuale.
HUD dell'interfaccia utente
Dopo innumerevoli ore di MMORPG, è sicuro dire che ho familiarità con il layout di default dell'interfaccia. Come la maggior parte, WildStar è dotato di un modulo di chat e di un menu di opzioni nell'angolo in basso a destra, una barra delle abilità in basso, un registro delle missioni in basso a destra e una MiniMap nell'angolo in alto a destra.
Questo è un classico esempio di "Se non è rotto, non aggiustarlo". Anche se l'interfaccia utente sembra una copia carbone di tutto il resto, cos'altro può davvero essere migliorato? Sono un fan accanito del twist semplicistico e futuristico WildStar mette su un concetto di interfaccia usurato.
L'unico aspetto negativo che ho trovato è che i tooltip sono suddivisi in due diversi disegni situati su due diverse parti dello schermo. Non solo è confuso, ma i giocatori ora hanno più energia per capire quali finestre sono e come chiuderle.
minimap
Nonostante molti commenti negativi sulla MiniMap che ho sentito e visto, sono un confessato sostenitore del WildStar Minimappa.
La MiniMap crea l'equilibrio perfetto durante le tue inevitabili ricerche. Alcuni giocatori si lamenteranno del fatto che i giochi rendono la ricerca troppo facile o difficile, il che probabilmente rende la maggior parte del divertimento fuori dal gioco.
Quello che mi è piaciuto è che non c'era una freccia enorme e costante sul mio schermo (appare momentaneamente se si fa clic sulla ricerca), ma solo un piccolo numero circolare disponibile se i giocatori hanno difficoltà a completare qualsiasi parte di una missione.
Tooltips
Come ho detto prima, i tooltip in WildStar avere due facce. Il primo dei quali è a sinistra, questa finestra può essere facilmente disabilitata usando i pulsanti forniti.
Quello che mi è piaciuto molto di questo particolare tipo di tooltip è il coinvolgimento delle immagini. La maggior parte del tempo sei lasciato a badare a te stesso, con solo una descrizione e un senso di idiozia se non capisci cosa sta succedendo.
Il secondo suggerimento che ho incontrato non è stato riverito tanto quanto il primo. Questi sono quasi fastidiosi a causa delle dimensioni minuscole e di quanto siano casualmente difficili da chiudere.
Il primo tooltip aveva un pulsante molto grande e odioso per eliminare l'ostruzione; tuttavia, questa piccola "X" rossa fa molto più male che bene.Grafica, Frame rate, Connettività
Lascia che ti parli di questi elementi grafici
La completa giocabilità di WildStar era liscio come la parte superiore di un mouse nuovo di zecca, hai risparmiato 5 buste paga e i soldi del pranzo della scorsa settimana.
Mentre la chat era inondata di giocatori che lamentavano frame rate, disconnessioni e altri potenziali problemi di grafica, la mia esperienza di gioco era fluida. Non fraintendetemi, è possibile che pagando per le più alte velocità disponibili a Internet che Brighthouse ha da offrire aveva qualcosa a che fare con la mia mancanza di problemi.
Il mio computer, tuttavia, è un portatile da gioco medio che non ha aspetti significativi che consentono ai giochi di funzionare più velocemente o meglio di qualsiasi desktop decente. Questo mi porta a credere che molti altri fossero come me e abbiano avuto la fortuna di sperimentare il gioco nella sua interezza estetica.
Troppo successo per i server
Il rovescio della medaglia del primo giorno era che se hai aspettato fino a sabato mattina per provare a suonare, eri troppo tardi. Non sorprende il fatto che molti giocatori entusiasti abbiano fatto tardi ad attendere l'attesissimo Wildstar rilasciare fino a (per noi orientali) 3 del mattino.
Questi giocatori erano così abbondanti che, non scherzo, ogni server PvP era pieno fino alla massima capacità e i tempi di attesa erano di 7 ore. Fortunatamente, ho scelto di iniziare su un server meno occupato, anche se ciò significava lasciare alcuni amici alle spalle.
Anche se questo è stato piuttosto un ostacolo per i giocatori già in gilda o con gli amici su altri server, Carbine Studios ha avuto il suo gioco faccia a faccia e venne in soccorso immediato.
Solo sabato ho iniziato a vedere le notifiche che i nuovi server stavano diventando disponibili e non hanno smesso di comparire dopo giorni. Claps per te, Carbine.
Specifiche specifiche
Il mio portatile Asus è dotato di un processore Intel Core i7, 8 GB di RAM e un sistema operativo a 64 bit. Non il più impressionante, ma certamente non il peggiore.
Il mio piccolo-portatile-che-potrebbe procedere WildStar in modo impeccabile sul impostazioni più alte. Per me, questo significa WildStar dovrebbe essere meraviglioso per molte persone
Storia e storia
Sì, sono uno di quelli persone. Il tipo di giocatore fastidioso che passa la metà del tempo a leggere piccoli pezzi di lore e ad entrare nelle scene tagliate e l'altra metà in realtà giocando.
Per quanto riguarda la storia, è notevole. Non andrei tanto lontano da dire lì come qualcosa di notevolmente spettacolare, anche se mi aspettavo qualcosa di un po 'più elettrizzante dopo il WildStar Presentazione del pannello PAX East.
Non fraintendermi, c'è una trama avvincente nel gioco, ma devi cercarla. Secondo me è una priorità secondaria, e preferirei avere una trama fantastica in faccia, tipo Astronave per esempio.
Tuttavia, vorrei che Carbine avrebbe reso la trama molto più evidente nei primi livelli del gioco in modo da aggiungere un ulteriore livello di fascino al gioco e per mantenere i giocatori interessati. World of Warcraft non ha mai colpito nessuno con la sua storia, ma è stato difficile non vederlo. Come appassionato di una storia, mi manca quell'elemento importante WildStar.
Combattere
Essendo il combattimento l'elemento più stressato del pannello PAX East, mi aspettavo di essere spazzato via, e lo ero.
Per quelli di voi bloccati nei vecchi, noiosi modi di combattimento MMO, preparatevi. Lo stile di combattimento di WildStar prende elementi dalla maggior parte degli altri giochi che hai giocato e lo fonde con un'enorme quantità di abilità.
Jen Gourdy, capo progettista PvP, ha avvertito il pubblico di PAX East che non sarà più multitasking mentre digiuni i tuoi livelli, e sono lieto di informarti che lei aveva ragione.
Non solo sarai in grado di legare i tuoi attacchi, muoverti e saltare, ma sarai anche a conoscenza di ciò che sta accadendo intorno a te, dove il tuo avversario sta attaccando e mirando ai tuoi stessi attacchi.
È una nuova eccitazione del PvP a cui sono abituato, e la parte strana era che era difficile da padroneggiare. Piuttosto che saltare su e giù e lo spamming 1, stai toccando due volte per schivare l'area di effetto del tuo avversario, scatenando la tua collera e assicurandoti di essere al sicuro allo stesso tempo.
Sono parti uguali, faticose e frenetiche, e incantevoli e sensazionali.
Tutto sommato
Ho alzato il livello con le mie aspettative e il ragazzo ha consegnato Carbine.
Oltre alla consegna media di tradizione e abbondanza di finestre di aiuto, WildStar è un MMORPG avvincente che potrebbe di fatto occupare un posto legittimo sul trono online multiplayer.
Con una grafica raffinata, personalizzazione unica e un sistema di combattimento contemporaneo, WildStar lascia i giocatori affamati che vogliono di più e non sono stato in grado di staccarmi.
Essere in grado di scegliere il proprio percorso e avventura è un nuovo concetto che crea un elemento esclusivo che non ho mai visto prima in un MMO. Sono entusiasta di esplorare ulteriormente nel mondo di WildStar. Dal momento che le mie prime impressioni sul gioco sono state impressionanti, per non dire altro, posso solo immaginare quanto sarà sbloccato ancora di più man mano che il gioco continua.
Per suggerimenti su come iniziare il tuo viaggio verso il pianeta Nexus, GameSkinny ha compilato un elenco di posizioni AMP, guide agli attributi e altro ancora.
Il nostro voto 9 Con un nuovissimo sistema di combattimento, un mondo particolare e un numero illimitato di caratteristiche da esplorare, il weekend di accesso anticipato WildStar ha dimostrato che Carbine Studios è pronto per giocare con i cani di grossa taglia.